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《王朝崛起》支持者名单
感谢各位的鼎力相助,你们的支持给予我们莫大的信心和动力! 游戏支持者: 【列侯】 - 紫轩 【太尉】 - 犹格索托斯 【列侯】 - 織田信長 【列侯】 - 紫薇 【列侯】 - 梦雨成 【列侯】 - 维京小斧头 【司徒】 - 老板的小长工 【司空】 - 羽织 【三公】 - 浩子 【三公】 - 白衣丶门主 【三公】 - 流浪剑客 【三公】 - 人生叹回首 【尚书令】- 电脑(高级) 【尚书令】- 风华
《王朝崛起》服务故障修复通知
《王朝崛起》——硬核RTS对战手游,调兵遣将,驰骋沙场!
《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。 调兵遣将,驰骋沙场,指点江山,激扬文字,我们希望《王朝崛起》能带给你最棒的策略手游体验。如果你是一个喜欢RTS+SLG的
《王朝崛起》春节测试活动
感谢大家的支持和关注,趁着假期,我们再度举行一次测试,请在 王朝崛起:即时战术(测试服)下载游戏。 1:新增预购称号奖励系统。 2:新增内测称号活动。 3:新增单位移动命令 单击双击切换操作功能(在游戏设置面板设置) 4:新增单位技能自动释放功能(在游戏设置面板设置) 5:削弱箭矢类对器械单位造成的伤害。 6:增强器械类对器械类和武将单位的伤害。 -------------------- BUG:
《王朝崛起》安卓开测时间 每日早上10点开服-晚上12:00关服
感谢大家的关注和支持,我们感到非常的荣幸,也怀着非常忐忑的心情开启这次测试,还希望大家评价时高抬贵手 :) 献上开测活动礼包通用兑换码:52rod52taptap00 (最后两位是数字00) 需要提前告诉大家的是: 1 目前游戏的完成进度仅是对战部分,还有一半以上的内容在开发中,包括攻城战,大战略模式等。 2 游戏的画面和操作手感可能无法满足广大玩家的要求,因为需要兼容大部分安卓机的优化问题战斗的
《王朝崛起》12月30日测试更新公告
经过大家这几天的热情测试,反馈给我们很多问题和意见,帮助我们将游戏开发的越来越好,在这里向大家说一声谢谢,有你们的支持,我们才能走的更远。 之前开测时候服务的不稳定给大家造成很大的困扰,现在已经尝试修复。 新的版本更新了场景的美术资源。 新的场景会看起来更清新一些。希望大家能喜欢~ 最后为了答谢大家,我们新增的周末登陆礼包~ 作为大家的元旦礼物~ 祝大家在新的一年里万事如意,阖家安康~ 王
《王朝崛起》演武场改为竞技向
大家好,经过跟不少玩家们的讨论,我们决定将演武场调整为竞技向。但匆忙整改肯定还有考虑不周的,请见谅。 1 高星士兵 和 初级民团 属性基本一致,但依然保留其本身的技能特色,以及小量属性优势,比如高星兵护甲高一点点 但是 移动速度会慢。 2 武将技能全部解锁,同武将属性相同。 3 所有单位不受科技装备属性加成。 这次调整也是希望增加演武场的活跃度,给大家一个较为公平竞技的环境。在属性平衡后,大家在体
《王朝崛起》8月8号测试总结
感谢各位小伙伴们的热情反馈~ 现在想大家汇报一下这个测试中遇到比较严重的问题。 1 现在无法开发下载和注册是由于我们需要对游戏做优化处理,请大家体谅,谢谢 2 闪退问题,我们推测是使用了多线程渲染导致的,某部分安卓系统不兼容此功能导致闪退,下个版本会关闭这个功能。 3 战斗中掉线问题,我们做了优化调整,降低掉线的概率。 4 视角操作问题,是大家在头疼 ,我们也在头疼的问题,我们尝试调整优化保留移动
关于《王朝崛起》最近一次战斗部分功能开放的测试内容
感谢大家的抬爱~ 本次测试将免费开放,也不需要任何激活码。时间预计在下个月底。 测试版本为 Android版 和 PC版,两者联动。由于IOS的某些原因,我们暂时没有,所以还请劳驾体验PC版,PC版将提供更精美的画质,谢谢。 测试的具体内容是战斗部分,有自定义房间,匹配对战。 本次开放的兵种: 刀盾民团 民兵射手 乡勇民团 长枪民团 枪盾民团 斥候骑兵 民兵弩手 轻骑射手 弩车 投石车 匹配对战 战
《王朝崛起》11月开发报告
感谢大家一直以来的热情关注和支持,经过一段时间的完善,王朝崛起终于又和大家见面了。 本次内测将持续开启。 目前版本的新内容: 1 可解锁的4个新兵种:强弩营 枪盾甲士 轻骑射手 床弩。 2 士兵装备改装系统。玩家可以解锁士兵装备增强士兵某方面的作战能力,注意某些装备不是等级越高越好噢,还需玩家注意属性搭配,制定适合自己打法的装备套装。各个兵种都有自己的专属武器,共有30多种装备。 3 新增武将
《王朝崛起》对战视频
感谢大家关注~ 谢谢~~ 这周应群里粉丝要求,录了一下游戏的对战视频。 虽然很多地方还是不尽人意,但是主要向大家展示了 我们真的是3D即时战略,玩家实时对战。 因为我们发现不管我们说多少次这个概念,大家还是会不停的问,可能是被主流的策略游戏骗太多了吧,我们也一直在被页游的广告欺骗,虚假宣传。 3D即时战略,玩家实时对战,这是我们游戏立足的根本。 已经有不少玩家看过视频后给我们反馈了,我们会尽力
8月8日 开启安卓对战测试,感谢大家的关注和支持~
TapTap《王朝崛起》玩家群: 480332933 8月8日 开启安卓对战测试,感谢大家的关注和支持~ 服务器开放时间:8月8日 中午12点 目前开放的功能: 1 大厅聊天 组队聊天 房间聊天 2 好友系统 好友离线消息 组队匹配 可以带上你的小伙伴起飞了。 3 排行榜 4 匹配对战战绩查询系统 5 自定义头像 角色改名 6 匹配对战 自定义房间对战 3V3 1v1 7 可使用的士兵类型 刀盾兵
《王朝崛起》6月开发动态
目前完成的部分: 1 多人实时对战 2 自定义房间系统(人机对战) 3 新手教学关卡 4 账号注册登录系统 正在开发的部分: 1 聊天系统 好友系统 组队匹配 2 排行榜系统 成就奖励 计划开发的部分: 1 武将技能系统 2 兵种武器改装系统 感谢大家的热情关注和支持~ 希望喜欢我们游戏的玩家能向周围的亲友推荐我们这款RTS对战手游。 在此与大家约定,当游戏预约人数达到6000+时。我们将在Tap
已经到底了
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