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29技能配置
8狮驼,宠物或者装备凑1级 6灵剑,不要离魂 6巫医,智解,养性,五毒,解毒,毒莲,净元,(要五毒凑免连击) 6天宫,不要云霄 6法阵,(法宝舍弃瓶子上翻天印免减伤) 1盾&雷音,天罡(宠物衣服弄雷音寺加魔盾,前30过渡) 2龙枪,伏虎,修罗 4普陀,太清掌 一共29技能,思路就是先点技能凑羁绊,29技能满后点3级四象,3级八卦,3级乾坤,我目前玄仙打103关,到44就最后几个技能没点满,其他都
分享1:装备、功法(11.05更新)
个人整理的其中一点资料,带了点小分析,分享一下~ (注:表3左上角应该是“最高功法数/最高羁绊数”,写反了,待下次更新再修正。) 信息/攻略分享汇总 https://www.taptap.cn/moment/605175129328061635 更新日志 v4.0 24/11/03 更新了表1的功法名单和规律,增加了统计数据;更新了表2的招式;新增了表3--功法二维表。 PS:BLG加油[表情_举手]
零氪第一天攻略
这个游戏呢每个服满五百人就会开新服,进服之前记得看一下这个服开了多久了,最好是在下午开的服下午进,体力初始有100,然后礼包码会给30,就130体力了,260经验,给的灵玉,个人建议全部拿去买功法卷,因为前期功法对你过副本的帮助还是很大的,运气好赌出来强力的橙色功法就比较好打了,另外装备一定要及时做,把一身装备都变成蓝色起步才能突破筑基,体力最好是看十次广告拿全100体力,这个是很宝贵的,它的体力
02:02
锁妖塔十层半价橙色弟子
首先,你需要有一只炼虚圆满的橙色弟子,保证你能打的过守关的,天赋最好有精力充沛,加体力的;其次,卡牌选取首选百毒不侵,有时候中毒2点行动力翻牌体力掉的太快,其次是金刚护体和体力,最后就丹药效果和葫芦,然后,每个葫芦我基本都不吃,除非到第十层没体力,一半一半的随机概率太伤了。 然后就是翻牌走关,从上往下数,总共有八行。①出发点在第一、二行或倒数一二行,直接无脑往另一边走,传送门不会刷新在这原本的两行
功法羁绊
整理了一下功法羁绊,各位大佬参考
分享3:境界、装备打造(11.16更新)
境界相关信息如图1所示,图2为图1的部分内容。图1中还有部分信息尚不确定(红色字体标出),欢迎各位提供信息来补充。 装备打造等级规律如下: 天品首次有概率(0.01%)直接打造是在16级,之后每6级出现下一品质。 具体如下:仙品22级,神品28级,神品1星34级(神品N星为(28+6xN)级,已验证至神品7星),神品10星为88级。 新出的灵宝猜测也是这个规律,即灵宝1星94级,(灵宝N星为(88
新手攻略,玩了4天的一点心得
#剑与魔龙 #剑与魔龙挺好玩的也不是 1.游戏里很重要的一点每天看30个广告后免广告这点很重要,建议每天上线可以先看每日奖励的30个广告,开个小窗看剧就完了,后面再推关就不用看广告了。 2.这个游戏第一天很重要,经过测试第一天中午以及晚上游戏里送的体力加上礼包码给的体力还有游戏里的体力拉满刚刚好第一天升到金丹期。 3.宠物系统玩法, 宠物系统重要的几个属性 宠物技能 宠物资质 技能用合宠系统来
梦境
关于梦境的攻略请分享一下,几天都打不过#剑与魔龙
经过我多次闯关研究,最终闯关宝宝技能如下
火焰,低抗连,奇门,花妖,魔盾 罗刹,地府,内功,天宫,高抗连 灵剑,无双,高强,高防,低连, 高连,玄医,高吸,高精,低吸 进阶:盘丝,雷音,五庄 这里说的最终是丹药满配的情况下,在后续还要加关卡的情况下,这里我对每个技能都会说明。 火焰:减对面血量,加自身血量。 低/高抗连:减麒麟魔龙连击率。 奇门:减麒麟减伤,凤凰闪避。 花妖:对付单个小怪 魔盾:大幅度抵消伤害,血量翻倍,只要2魔盾,前十过
过关套路
6花果山4灵剑2天宫,剩下的羁绊就选能保证自己不死的情况下打15回合,基本能过。#攻略
话不多说就是干
后面纯看运气了。。。按理渡劫一套装备的属性是可以通关天仙的,就看你宠物和装备的有效羁绊有多少了[表情_微笑] 天宫,狮驼,灵剑,龙宫,狂刀五个输出宠物和装备羁绊有多少拿多少,天宫可以降为4,其余必须6。然后就是普陀4/地府4/雷音2/内功4/法阵4(紫色瓶子超过4星,可以2)/花妖1
功法大全
以阿木的帖子为基底做的高清强化版,供各位自取。 功法羁绊 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/440529320163673506?share_id=83de70807d12&utm_medium=share&utm_source=copylink
功法可以试试这套
宝宝带了加一灵剑技能
剑修
建议先刷装备,另外功法主要升级五庄观,狮驼岭还可以游戏耐玩性还是可以的#剑与魔龙
前期跟着推荐推关
分享一下心得
叠血加天宫被动打BOSS很舒服[表情_开心]
宠物合成不满意还可以重置,挺好
玩功夫特牛的时候就很喜欢这种搭配技能和羁绊的肉鸽玩法,到作者的黑暗剑侠时感觉玩起来更爽了,新游戏大体沿用了黑暗剑侠的一些设定,但是从看操作变成了拼人品和搭配[表情_斜眼笑]目前玩下来的问题还是比较多[表情_吐舌头] 1.关卡设计 目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法
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