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一些前期心得(9-6更新)
最近游戏更新了蛮多的内容 我把最新的心得又整理改了下,适合新版本的 前期领礼包,群里礼包领完加tap签到,可以先把两个宠物买了,很划算,宠物就是商城里的一个蛋,接着攒钻,任务成就还有每百关BOSS第一次打败会给一百钻 买完宠物可以考虑英雄,英雄属性买了就有效,切人物不影响你英雄的属性,现在英雄有了每10级后再升级属性翻倍的机制,所以前期可以考虑主升一个,9万钻以下先拉满无畏勇士,然后拉刺客,16万
神器加点攻略,面具,点击,终伤具体比例
跑了一下,说下具体结论,以下比例为等级比例 点数1000以下,100:4:1 1000-1700,110:3:1 1700-10000,130:2:1 10000-40000,200:1.5:1
刚进游戏的一些须知
1.刚进游戏,角色自动攻击,你可以点击屏幕,这样就是点击攻击 2.进入游戏右上角有商城,商城分为钻石商城和广告商城,广告区有一个手指,你可以看广告获取,他可以帮你自动点击,这个自动点击速度是5次/秒,是游戏最高点击速度,这个自动点击属于点击伤害。 3.每天看20个广告就可以免广告,需要看广告的地方主要有,广告区商城,进阶装备刷新词条,刷新购买的神器,保留词缀转生。 4.进阶装备词条选择,从武器开始
关于前期装备进阶
关于装备进阶,大家多刷新刷新可以发现每个装备都有他独特的进阶加成,以下是对装备进阶的一些个人看法。 首先是大前期装备进阶,可以选择纯粹的伤害倍率,等神器的伤害倍率叠上来一点之后可以选择以下进阶方向。 武器:毋庸置疑的选择最终伤害 头盔:选择暴击伤害,其他的都可以在其他地方补上 胸甲:宝箱怪掉落金币倍率 腰带:减少敌人数量 裤子:十倍金币概率 鞋子:移动速度 项链:暴击几率 戒指:宝箱怪几率 如果要
数据向攻略,10.21更新红魂加点
2023.12.1修正红魂加点 之前的红魂加点有些数据错误了,更正一下。 ①看图5,修正后除面具外,其他神器收益基本持平,所以平均加,面具等级比其他低一些,在1000级的基础是低100级,省事就全平均好了。 ②狂暴强化因为有水剑的存在,存在收益下降情况。如果英雄用水剑的话,根据水剑等级,狂暴强化收益下降1-5倍(神器等级也有影响)甚至更多,各位自己考虑,强化可以少点一些。 ------------
新手指南
此贴内容已经比较早了,游戏现在已经更新很多,大家可以去看游戏-设置-游戏指南,里边是最新的 【游戏流程】 打败敌人获得金钱和经验 升级装备获得更高的伤害 升级解锁技能,人物每5级可以获得1点技能点用来提升技能等级 升级装备提升的伤害跟不上关卡怪物的血量时进阶装备 100关后每5关打败敌人都可以获得存储魂 100关后可以转生,转生后会将存储魂转为可用魂,转生会重置金钱、装备以及关卡 使用可用魂召唤或
已经到底了
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