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上线至今更新内容总结(弃坑用户可以重新体验感受下游戏)
游戏上线后进行了大量得版本更新,游戏已新增了大量功能,之前觉得游戏内容少,推图效率低,离线不推图得用户可以重新感受一下游戏。 上线至今主要更新内容有以下功能 1:离线推图(目前游戏离线推图速度略高于在线),同时后台回来也计算为离线。 2:转职系统:可以进行3个职业随时转换,同时针对游戏进行了多次得平衡调整。目前职业相对早期版本有很高得平衡性 3:宠物系统:游戏中宠物的绿色属性拥有有效,宠物技能出战
10--16更新预告
1:更新周目功能---(1000万关)使用后进入2周目,关卡减半,收益维持,部分功能上限翻倍, 2:狂兽战争增加扫荡功能,直接获取前50层奖励,每日超过50层无法使用。 3:抽怪物图鉴,调整为长按有效,同时增加上限 4:增加作弊检测。 5:职业技能 增加单次升级等级选择 6:调整狂战狂暴走能算法数值,最终效果加强了暴走技能。
8-22更新-增加皮肤和皮肤相关新玩法
:新增角色形象功能(皮肤)1万开启,角色出战时如果和宠物技能相同,则优先宠物技能。 2:新增玩法(挑战)皮肤和角色经验获取 3:增加天赋上限 4:增加角色通用技能上限 5:增加神性等级上限 6:降低怪物后期攻击。 7:所有次数限制的重置功能,增加VIP等级次数 8:修改部分BUG
12-7更新内容
1:开启5周目 2:神性技能升级增加max选项 3:职业技能升级增加max选项 4:图鉴获取增加10万选项 5:宝藏之地增加100万选项 6:VIP技能 前4个技能增加上限选项
11月2日更新内容预告
1:转2周目原来的因为关卡变少过关金币降低改为不再降低 2:狂兽挑战的技能增加对应部位装备精炼 3:修改毒奶2技能,原来的几率触发对目标造成等同于恢复伤害 改为对目标造成毒奶伤害 4:增加皮肤/宠物的星级上限 5:添加V12 6:修改几个逻辑BUG
10-19更新公告(预告)
预期10-19日下午更新,更新内容如下 1:新增装备精炼功能(100万关出) 2:降低前期vip等级对应的广告视频冷却时间 3:解决上个版本更新导致超过28个免广后,获取仍然需要时间等待的问题 4:更换广告平台,看下具体广告效果以及收益下次更新再决定是否换回目前广告平台 5:降低副本直接获取奖励所需的层数差 6:降低金币副本/强化副本跳过所需的层数
11-9 更新内容
1:开启3周目 2:vip少量技能增加上限 3:vip技能添加单次多等级升级选择 4:活动技能添加单次多等级选择 5:限制次数的重置功能,原来的次数改为免费次数,达到相应次数后需要消耗一定钻石
12月21日更新内容
1:新增功能怪物强化--500万开,拥有5点可加点,提高怪物属性同时提高部分功能性属性。 2:开启六周目--5周目5亿开启。 3:增加时间之钥技能上限。 4:修改部分BUG。
11-23更新内容
1:新增时光之钥功能(200万开启,每小时1次获取能量机会,一定几率获取2点) 2:开放4周目 3:调整部分内容描述 4:修改BUG
版本错误提示BUG 已紧急更新并提交
版本错误提示BUG 已紧急更新并提交审核,具体需要等待tap审核通过,犹豫凌晨可能没有审核人员 实际可能需要明天白天才能通过了
11-30更新内容
1:时光之钥,增加视频获取方式 2:修改部分BUG 3:加入部分隐藏内容为下周更新做准备(这次来不及了)
12-14更新内容
1:解决离线时间过久导致登录游戏过卡的问题 2:解决副本挑战时单次过关多导致卡顿同时吞掉关数的问题 3:新增两个狂兽战争技能 4:解决在线时职业技能点不增加的BUG 5:修改了时间之钥中增加上限后加相应技能然后洗掉上限结果增加等级依旧有效的问题,改为天赋和装备超出上限的等级不提供相应属性。
扫荡对前期来说有BUG 正在更新等下
扫荡对前期来说有BUG 正在更新等下
已经到底了
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