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战旗攻略
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【战旗】窃贼,劫匪,反叛军掉落物解析及刷法
最近沉迷刷人形怪(攻略是啥?摸了!理直气壮.JPG),给大家普及一下三个阵营人形怪的掉落池以及刷法。 窃贼 掉落池偏向于刀具类主要掉落物为碳纤维菜刀,碳纤维砍刀,碳纤维阔剑,碳纤维军刺,五阶防爆套防具,四种大型小型刀尖,碳纤维尖刺配件 劫匪 掉落池与窃贼类似,但是在窃贼掉落池的基础上会出高斯步枪弹夹,高斯狙击枪弹夹,以及7.62狙击枪枪管,大容量蓄电池(动力锤改造核电池前置配件) 反叛军 掉落池偏
战旗SG超人
做SG药水时候,注意标红处的等级和进度条,等级是使用药水后的等级,进度条满了之后可做出对应阶段的最高级药水。 第1次做药水时,做题可以退后台做题,如果没有得到想要的药水,可以sl,重新做。 推荐每阶段使用最高级药水,可以快速提高怀斯好感度,达到下一阶段,时间为336分钟。一份配件可以用到怀斯下一阶段。使用使用药水也可以sl。 阶段最高等级药剂: αⅧ(SG药水)=1ε(变异血液)+2Ⅱ(调和剂),
说说战旗的新城上传装备天赋
战旗不像炼狱不要迅,新城有迅和无迅差距特别大,有时候雇人我几下把怪都打死了无迅的还没出手就无语。。 血量倒是无所谓了现在都有蛇包蛇套被毒也掉不了几点血大不了就是两个绷带的事。 打控制的战斗天赋有就上传,没有问题也不大,有迅捷就行。打输出就都带。 装备方面输出带龙蛇能打能抗,控制带蛇能抗住粪怪喷毒就行。 加好友差10,满了氪三卡,活跃不送垃圾来,码放1楼。
【9.10战斗指南】战旗战斗及其武器配件全方面完整攻略
0230QND4A2 此贴主要针对战旗的一系列战斗讲解 希望大家多多支持,多多点赞 此攻略意在完全解读和推荐战旗模式战斗相关的所有事项,包括基础战斗,武器选择推荐,配件抉择和搭配,进阶战斗……… 总之是个战旗战斗向的大工程,本人共计四个全图鉴(尸王面具等部分限定除外)战旗存档 楼下开始 攻略都在回复中哦! 目前更新目录(楼层为基准) 1—28,基本战斗 31—41,弓弩类(前期发育/清杂) 42—
战旗枪械握把、瞄准镜、枪托、枪口
握把:垂直握把、轻型握把 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0) 瞄准镜:红点瞄准镜、2倍望远式瞄准镜、4倍望远式瞄准镜 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0) 枪托:木制后托 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各-30%) 枪口:枪口补偿器、消音器 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各
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战旗获取拳击、受击、跑步、自行车熟练度个人经验
先开坑慢慢更 熟练度获取和天赋、血清以及熟练度药剂有关,天赋每1级增加5%的熟练度获取,1阶和2阶血清+1熟练度获取,3阶和4阶血清+2熟练度获取,熟练度药剂+1熟练度获取 熟练度药剂获取有限一般不用,一般就是血清加熟练度天赋4.5的单次获取量 拳击: 找异变一阶怪朽木,较低的攻击对玩家护甲损耗少,异变朽木半血开始自动回血方便挂机,玩家只需要开自动攻击偶尔看一眼是否半血以下停止自动攻击,再恢复一下
9.21战旗SG血清相关数据
2024.10.7更新: 小游戏未完成的情况下最终成功率还需要×完成的题目数量÷题库数量 ———————————————————— 以上数据大部分来源下面这篇文章: 9.19战棋 sg血清实验数值逻辑研究 https://www.taptap.cn/moment/570057244213774729?share_id=af6978d55130&utm_medium=share&utm_source
战旗结晶血修高斯步枪的性价比还挺不错的
6个结晶+6个Ⅵ血+1个Ⅴ血(无天赋),加尔那边也卖高斯弹,没有碳刀可以先用高斯蹦迪了.盗贼营地那边蹦迪出的装备也可以一起修下
寄送战旗小点儿
能搓几千蛋烟的人,战旗熬到140天根本不是问题,140送几个玩具比囤蛋烟好使的多,前期可以稍微送趁手武器工具几百蛋烟稍微跑图买吃喝(非必须)五级鉴定图纸(十个蛋一个图,鉴定再一个蛋,早出极致开刃早享受,每七天俩图,顺手做)刷贾斯丁的空血液采集袋(必囤yyds,一个蛋超值很多,我顺手买俩维生素,能再用维生素买两次血袋,亏损多,我不在乎,血袋一次用五个,一个蛋基本回满,血量不超过一百多用个破绷带),邹
战旗早期操作(理论版)
开始,先刷感染圈(接近中心)。出生点不在感染圈附近,尽快搬过去。180天后,刷出左上角两个铁笼的防疫中心(防疫蹦迪点),清空丧尸,搬家过去。 先在出生点搜索,除饮水机(破坏)以外,只搜索不破坏。直到做出农田(种土豆)。平常食物就改为烤土豆(直到300天之后,使用sg循环不吃不喝)。武器武器先用铲子或斧子,然后过度简易长矛,再到金属长矛(4格),再到碳纤维金属长矛或碳纤维武士刀(高性价比)。遇到怪可
9.18战旗尸潮打法经验
9.18蹦迪再被对半砍了一刀,尸潮刷血现在已经远比蹦迪有价值(除了结晶) 但是因为战旗答辩版本,尸潮也没有优化导致远程噪音问题 会让全图僵尸一起动,危险的同时卡顿严重过场动画太久效率极低,同时弹药消耗和耐久问题依然存在,所以对于要刷血而不是开荒期间小拿一两个血的玩家来说远程噪音武器就是纯粹的冲击波 同时战旗的幽默哨炮也不会有什么用,上高伤枪械就会带来噪音,消耗一样的伤害还低还容易浪费,同时人物要带
战旗武器零件之战旗神器金龙鞭(活动限定)
无天赋属性展示 这个面板,可以看出,金龙鞭在伤害不俗的同时,拥有着极高的格挡和反击,并且,暴击与穿透也同样不低。 姿态总览 伤害可以忽略,毕竟有三个重要因素影响着最终伤害:天赋 熟练度 握把 这里可以看到,金龙鞭的另一个大优点 可持盾! 姿态触发效果 可以看见,金龙鞭所有姿态都有3种强力控制效果,麻痹还可以克制机械怪! 总结:三大优点,面板高伤害与格挡,可持盾,高控制,战旗必备! 更多零件请关
战旗人物选择
战旗选哪个人物比较好呢 德维特 付费 反击+3 枪械命中+3 暴击+3 伊芙琳 付费 破坏+3(几乎没用) 刀具枪械伤害+3 约里克 免费 狗都不用 莱依 免费 移速+10% 配合满级移速 一共+60%移速 1/1.6=0.625 战旗初始移速225 225x0.625=141(向上取整) 妥妥一个博尔特超人 免费玩家福利 尤娜 免费 没啥用 对于战旗这种靠行动点博弈的模式 的确是莱依最好吧
【战旗攻略】9.05版本哨戒炮支线任务环详解(有错误,别看)
开启本任务环并进行到去找加斯特后,加斯特的图纸鉴定功能将会被锁定,直到任务环完结(实际上这个说法不太准,但是差不多是这意思) 支线2:需要携带:20金属碎片 20木料 10石砖 支线4:任务楼为任务结束后加斯特的新位置,加斯特的旧楼暂时无法删除,需要在进入大地图前存档 支线8:可以sl任务楼的位置,在进入大地图前存档,发育慢的可以把任务楼sl进4染获取高价值材料, 此任务内炮塔对于防御低于80的玩
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战旗dp攻略新手向
嗯……刚玩战旗还没搞懂的可以来看看。 首先,dp可以理解为行动值,750dp是满值。 玩家的dp请看下图 怪物的dp请看下图 其次,就是大家最关心的拉扯原理了。 打怪的时候先要看清楚怪物的攻击距离、行动dp和攻击dp(划重点!) 不然就会出现大多战旗新手口中的“我打怪一下,怪打我三下。”的情况。 咱们举个例子,你拿着一把攻击距离为三的搅屎棍出门了,遇到了怪物,被动进入了战斗状态。 此时的双方一照面
战旗血袋前期跑商用什么换便宜?
这边我能找到的是用湿抹布,前期蹦迪两种最基本的产物。 湿抹布比水贵这是真的合理。
战旗防疫蹦迪(blt+龙鞭)(非冬天)
先把热度刷满(后面热度几乎不会下降)(推荐使用鞭炮50左右)。 白天:用blt(只装枪口补偿器和4倍镜)清小怪(4~6阶,放置哨塔blt加上7阶)。遇到怪直接自动战斗,数自己开了几枪。一枪9,2枪7,3枪5,4枪4,5枪2(和熟练度有关,自己可以数一下),没怪+11,惊醒后-1。虫子打一枪之后换龙鞭,胃炎直接换龙鞭下两格结束后挥鞭。4格距离时移动一格,保持5格距离。 晚上(可一直刷):图3站位(哨
9.21战旗近战各伤害加成与计算方法——以金龙鞭为例
2024.9.29更新: 1.新增组装台伤害 2.新增零配件伤害 3.把所有零件改为零配件 ——————————————————————— 先开🕳️,晚点更 征集下意见,用钛合金把,合金鞭尾还是再生木把,合金鞭尾作为例子 先说结论: 人物面板伤害=(初始面板伤害+武器熟练度伤害加成)×天赋伤害加成×近战伤害加成×战斗中伤害加成×姿态原始近战伤害加成×姿态熟练度伤害加成+装备伤害加成×天赋伤害加成×
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战旗格挡的重要性
武器是满格挡的长柄钝炭刀用的是活木柄,算上怪物穿透和自己格挡293忘了穿透是1.3还是1.33,按1.3算上286满防御。另外撸半天只有钝炭刀掉了耐久,武器格挡应该是不掉防具耐久的身上的骨套一点耐久没掉。
【战旗】计算对高阶怪时穿透率与暴击率收益
穿透收益里的伤害为等效伤害,非面板伤害。 例如:圆锥型碳纤维金属长矛的穿透率为40%,攻击为499,攻击栜蜥被格挡时能造成245的伤害 【499+(4.24*40)】-424=245 最后一栏的综合期望阈值全称应该是综合暴击率穿透率伤害收益期望阈值,武器面板伤害处于这个阈值时每1%的暴击率和穿透率的伤害收益理论上来说是相同的。 简单来说就是 武器面板大于这个值时,1%的暴击率伤害收益>1%穿透率伤
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