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入门攻略
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新手玩家入门攻略之基础知识
一、基础知识篇: 1、兑换码:圣光城,苹果,tap新手礼包,微信公众号关注“心游良品”输入:时间之钥微信礼包、时间之钥2024春节礼包(不知道有没有时间限制) 2、攻击机制:物理攻击优先攻击物理防御高的,魔法攻击优先攻击速度快的,可通过合理调整队伍的物理防御高低以及速度快慢,安排人物以及宠物死亡顺序 3、任务攻略:游戏内自带攻略,左下角点击任务栏,右上角有攻略 4、月卡,季卡,年卡玩家:可以在设
《时间之钥》入门攻略
《时间之钥》历经三年的研发,终于要和广大玩家见面了。虽然目前开放测试的内容不多,但还是有一些问题会困扰大家,针对一些入门问题总结了一些小经验,分享给热心玩家,希望对大家的游戏体验有所帮助。 一、关于角色职业选择 这个是大部分新手玩家都会问的问题,其实每个职业都有各自的特点,充分了解每个职业的特点,才是选择的关键,下面就给大家简单介绍一下各个职业的特点: 1,战士 战士是众多游戏中最常见的职业,通
新手入门
最近在群里交流发现,大部分萌新看的新手攻略都有些过时了,顺手写个新的[表情_斜眼笑] 建议完全不懂游戏机制的萌新先阅读下列基础知识: 新人入门—基础常识 - TapTap 首先是开局角色,建议火法或者狂战开,火法天赋选择幸运儿+法术加深,狂战技能选择幸运儿+鲁莽之人。这里火法开局好处是前期强,中期50级左右可以重修转职业,狂战开局好处是过渡平滑,可以一直不转职用到底。 火法主角阵容推荐:火法主角(
新手入门—宠物合成(基础版)
接着之前的新手入门随手写一点自己的一点宠物合成理解。 新手入门 - TapTap 宠物合成其实就是两点:1.明确主宠和副宠的区别,2.规划好你希望的最终结果 3.合成结果不知道哪个好可以在群里问,犹豫不决就选左,就当没合过。 先说说主宠和副宠的区别吧,合成结果是同步主宠等级和基因的,所以当确定一个主宠之后就不要再更换了,这个宠物就可以一直坐主宠陪伴你到退游。 所以主宠的初始选择非常重要,我在上一篇
新手入门—阵容推荐(三猎人宝宝队)
这里给大家推荐一套我认为性价比最高的阵容,最终阵容成型如下: 人物:主角猎人+奥托林猎人+巴里猎人+卡蜜拉咒术+卡尔圣骑(V5可更换奥斯汀) 宠物:双法伤宠+物伤宠+法盾宠+物盾宠 阵容PVE能力:4颗星 阵容PVP能力:4.5颗星 阵容成型难度:简单 阵容上手难度:中等 建议看完我写的新手入门系列内容,大概明白了机制和宠物合成原理之后再动手实践。 这套阵容的核心就是三个输出宠物,其他都是替死鬼,
新手入门—宠物合成(进阶版)
请先确保你已经学习了宠物合成(基础版): 新手入门—宠物合成(基础版) - TapTap 这里主要介绍宠物合成中的副宠技能数选择,技能、资质、皮肤的优先级,合成结果是否保留。 关于副宠技能数选择,我的想法是前期只有一两个红技能的时候,有什么副宠用什么副宠,没有必要刻意选择和保留。1+3也有5%的奇迹合成4技能的。 并且还有很关键的一点,不建议在通关梦魇马前对副宠进行额外的合成(即给副宠加技能和提资
新手入门—如何60级前拿下梦魇马
5区开区已经一周多了,大部分玩家可能已经快要面对现在主线的排面:梦魇马了。所以这里教一下大家如何在60级前拿下梦魇马。(PS:如果想自己思考挑战的大佬请不要抄作业) 先说说梦魇马特性吧,法术伤害,一人一马,没回合回血,都是每次打三个,并且前面的马攻击还会概率石化。 听起来很难打,但是由于上次更新的削弱,梦魇马回复能力下降,并且结合四区人皇研发的咒术师禁魔体系,让平民60级前拿下梦魇变得简单。之后分
关于时间之钥的入门攻略及小技巧
关于时间之钥的一些入门攻略及小技巧 接触这款游戏已经有相当一段时间了,月初终于公测了,看到很多群里新朋友有很多问题,我想我可以分享一些从内测开始积累的小技巧和大家分享下。 一, 关于职业选择 目前来看战士是群里呼声最高的职业,术士前两天呼声很高,但最近貌似热度锐减;弓箭,法师相对平均;牧师应该是最冷门。 对于这个职业选择我个人观点是 从初始职业选择的初始技能来看:战士>法师>弓=巫师>牧师 这里重
新人入门—基础常识
文字发不出去 只能发图片了 补充: 1.周末抓宠物概率翻倍,建议周末只抓宝宝,周内可以在最新的一到二张地图击杀全部宝宝和人形怪。
时间之钥战斗操作入门攻略
为了解放玩家双手,简化战斗操作,《时间之钥》选择了一种全新的战斗逻辑。战斗攻击方式主要分为:物理攻击(包括战士、弓箭手以及物理攻击宠物)、魔法攻击(法师、大多数情况下的术士、牧师攻击技能、魔法攻击的宠物)、治疗(牧师加血)。 其中物理攻击的目标判定为优先攻击对方进入战斗后物理防御最高的单位,如果防御最高单位死亡后则切换到物理防御次高的单位,以此类推。特别要注意的是攻击目标不会因为对方当前防御被减少
新手入门—关于卡关那些事
大部分萌新在游玩时经常会遇到卡关这一现象,但事实上现在的萌新遇到的很多情况严格来说不叫卡关,我一直认为一个主线boss超过连续4-5天还打不过才能叫卡关,一两天就过去的只能说是练度不够,提提练度就能过。我觉得卡关的原因一般来说有三个:1.练度不够 2.阵容搭配不合理 3.游戏攻击机制没太搞懂。我会针对这三种原因,提出一些可行的解决方法。 1.练度不够 练度不够是大部分玩家卡关的原因,解决方法为:
已经到底了
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