生物原型玩法机制入门
本文原作者墩子,转载已授权
1. 基础知识
生物原型这个游戏中,你需要将得到的器官进行合理排列,让器官发挥出更高的效能,从而击败更强大的敌人。器官总体而言分为两类,一类边框为圆形,主要决定右侧器官的触发方式,在本文中将称为形式器官;另一类边框为菱形,主要提供具体的功能,在本文中将称为功能器官。
器官从最左边的大脑开始向右侧连接。大脑右邻连接的是形式器官。形式器官必定有至少1个血管(即,它右邻连接的

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课代表:触角:相当于子弹的底火,虽然也有伤害但是有限,主要作用是给弹头加伤前肢:朴实无华AOE弹头子嗣:地雷,过一段时间会爆,爆炸的效果只吃它右边的根须:地图资源点毒囊:给敌人上buff的翅:给自己上buff的腹:给子弹上buff的粘液腺:激光雨
切割秒叠百万伤害,撕裂无尽(通用)
1.玩法机制
利用切割每次跳伤害时可以根据已经叠加的层数让怪物有一个易伤效果使受到的切割伤害增加(每有一层切割层数切割的下次伤害都会增加,层数无上限增加的伤害无上限),这个易伤效果是可以叠加并且无上限,但是需要注意这个易伤效果只有切割伤害可以吃到加成,虽然层数时间只有一秒但可以配合子嗣和子弹分裂高频率短时间内叠加切割层数,让伤害个位数的切割伤害呈指数级增长,每秒让伤害递增到百万甚至更高。
2.玩

9
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基础伤害没有通过培育室提升,实验体是多一个器官备选栏的逆命,配出来这套的时候有10w细胞,找各种器官测试搭配花了也有几十w细胞,同等条件以及配置下点了无尽基础加伤,切割伤害会更高。







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