#代号家族崛起
7个最高难度不看广告,29回合300多万全55级兵力被秒,预计攻下这个城池需要60级以上千万级兵力,要屯人口兵力将近10个回合,四个金矿城池90级了,前期10多个回合内快速拿下十几个城,越快越好,遇到首都攻不下就绕过,不要死磕首都,因为十来个回合就能秒掉你几十万30级兵力,只要保证全资源体系,全力爆金矿爆兵力,其他矿产均衡和人口生产搭配到极致,商业很鸡肋,人口根本不够用,50级大厅已经要1.5亿升
人海战术是版本答案
发图镇楼:9回合无广告通关7人局最高难度(有发视频,感兴趣主页找)人海战术的特点:消耗低,耗得起,秒得掉。缺点:操作量大,且人数过多容易卡死。核心:火炮排+防空排(对应工厂等级要高,嫌麻烦可以换成“连”)配合:步兵班+轰炸机班打法:轰炸机班找出敌人位置,随后步兵班吸引火力,火炮排+防空排进行输出。(打决战的配置是500轰炸机班+500步兵班+1000火炮排+300防空排,再多容易卡死。打
新版本测试招募
这段时间,我对游戏进行了比较大的调整,修改如下:1、防空部队到达目的地后不再停止移动,遇到轰炸机会继续移动;2、取消“回合玩法”,采用真实时间制游戏;3、玩家出生点和矿产资源采用随机制;4、敌人属性初始低,随时间而进行增加,放弃开始即巅峰的机制;5、8类兵种数值优化,让兵种的特色更突出;6、外交玩法修改,玩家可自主修改联盟;7、优化事件类型,提升民用商品的价值;8、其他细节,如取消
希望能提高难度,没看广告在第十三关就能平推过去了,这游戏第一先进交易所看什么卖的最贵然后就建什么,到第十关加上升级的差不多可以卖到一百亿左右,因为我觉得太简单了所以一直过,看到一百天能不能更难打,希望作者把难度调高
七人乱斗发狂敌人无广告过关心得/攻略
5月24号的版本第一阶段:开局看主城两格之内有没有金矿,没有就重开,因为我们需要钱快速升级。开局金矿拉满,钱全部升级金矿,剩下的升大本。然后第3、4回合时,在交易所购买一次轰炸机。有了轰炸机的这一回合,先造最大规模的轰炸机,再造轰炸机班。用轰炸机班探附近城池,只要没有对空力量就直接用轰炸机打。把能接触到的城都打了,空城和敌对城市都可以打。金矿一定要打,如果有对空力量,就用开局的5000步
后期硬刚打法
无论什么难度,其实如果地图上金矿城多,前期抢到之后基本可以赢了,拖后期也没关系。ai根本打不了城,随便防一下就行了。到30回合左右,坦克炮兵防空加空军等级全满,每种兵开七八十个厂子造十个回合,然后全部坦克和轰炸机造师级单位,因为它们单纯用来填线,同消耗下师级血量比兵团高多了。火炮如果能保证被保护好可以造军级,兵团就算了,数量太少,不能开战瞬间蒸发掉对方建筑就完蛋了。但是防空炮一定要造兵团级。因为作
我也是够无聊的
打了一个中等难度打6ai局,总结就是前期快速搞出轰炸机抢地盘,等对手起了防空炮就堆炮兵,大后期敌军火力猛到放一个寄一个适合全换轰炸机,30个轰炸机师一放,先对首都来个去军事化,赢了更好,没赢慢慢打周边。还有就是空降兵特种兵算啥大后期部队啊,大后期甭管啥都脆的一腿,特种兵专打建筑简直是送菜,空降部队更像是高速送菜。还有就被打光知道规模不知道过程,有时候莫名其妙赢有时候莫名其妙输。因为没有详细证据,似
名字没起好吧,感觉挂个三国的id会好点
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处