PP朴朴超市欢迎大家加入
这游戏能不能接受批评?直面问题接受拷问?
更新后的问题:1,滤镜不对,曝光很无语,植物掉色2,水域湖泊边缘全是泥沙,跟狗啃似的,水往里缩像一潭死水,难道河流小溪的水是从中间出来的吗?弄深浅反而不美观 3,日本枫林像掉色一样,颜色还不一致,丑!4,大云杉林变秃了?数据错乱BUG!5,花田那一圈方形的,人看到都变方了!逆天,不明白到底是有多低水平做的?6,什么进
好友贴:萌新快速扩充好友列表,找到玩伴
新手玩家最苦恼的一个问题就是--加好友。游戏里好友可以互相串门点泡泡奖励,也每天可以互相赠送箱子奖励。但游戏里加好友每天就只有几个推荐,因此通过ID进行加好友是每个玩家在新号开始时不错的选择。所以我会不定期在tap上发好友贴,大家可以到帖子下加好友哦。注意:留id请只保留数字,方便粘贴。
史诗项目怎么看双倍啊,每次想做打开后才发现不是。另外为啥生产的只有金币。
蜂巢账号呢换绑手机号吗?
问一个建筑
这次红水晶的神庙是什么时候的返场建筑有人知道吗?好奇。我在国际服之前帖子上看到过这个建筑,绝对是返场的。(借的图)
我这样是不是要开始卡级?
现在卡级来得及吗? 卡级是不是就是造东西 卖东西? 扩充物资怎么得呢?
这水面改成啥样了,好看吗你告诉我?河岸跟狗啃过一样。反向优化是吧?你搞深浅变化没意见,能不能改改水域和陆地的交界处,让水域延展面积往外扩大一圈也行啊,起码可以用建筑和陆地盖住让河岸笔直一些。这倒好,还往回缩,一条河变成一块一块的……不多说了……
可能没多少人这么做吧
利用丹尼尔的城市会给我们清货架机制,其实我们可以这样做:第一部,绿钞把贸易站格子拉满(迟早要拉满)第二部,工厂和商店为你当前性价比最高的商品服务。根据你的贸易站格子数量,平均分三份,再根据你商店格子,工厂,仓库容量。去计算最合适的商品上架贸易站。。贸易站分三份,第一天上架其中一份,第二天上架第二份,第三天上架第三份。第一天上架的商品,刚好过了48小时,丹尼尔会准时帮你清货架(就像你,每过
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丰收工坊和甜品店哪个好#游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处