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基础设施和须知
交易站是基础,卖东西的中心 一格能放入5个物品,解锁格子需要10绿钞 全解锁会获得32格,也就是300多绿钞,全解锁后,你一次能卖出的物品数量,是32*5,160个物品 这个格子也可以算是额外的仓库 商店,格子和交易中心同理,开格子越多,你离线生产的物品也会增加,最高是10个格子 仓库扩充,萌新的第一步,仓库数量的增加可以减少很多不必要操作 材料可以通过中心购买,每天点气泡,好友 扩地,建房的基础
可能没多少人这么做吧
利用丹尼尔的城市会给我们清货架机制,其实我们可以这样做: 第一部,绿钞把贸易站格子拉满(迟早要拉满) 第二部,工厂和商店为你当前性价比最高的商品服务。 根据你的贸易站格子数量,平均分三份,再根据你商店格子,工厂,仓库容量。去计算最合适的商品上架贸易站。 。贸易站分三份,第一天上架其中一份,第二天上架第二份,第三天上架第三份。 第一天上架的商品,刚好过了48小时,丹尼尔会准时帮你清货架(就像你,每过
15:04
简单的道路规划和小技巧
用地区,做个简单演示 视频中,两条横线就能构成一个最基础,最实用的布局 横线中间为标准两格子,能放两个房子空间 这两格也包含了大部分覆盖设施的需求,简单实用 另外介绍了工厂和商店的隐藏功能,除了铲除之外,我们还可以做收回背包处理 工厂和商店在闲置情况下是可以收回的,就是没在生产的时候 收回后可以带到地区里面摆放 这个小技巧只适用于工厂,商店,还有9个覆盖物(公园,娱乐,交通这些) 房子,水电无法收
史诗任务正确打开方式
举个例子,地标史诗,我的是15000金币开启任务(因为金币根据已建好的同种类史诗房子数量增加) 这是我的地标设施,一共八个好像,没有显示完全 都是三分一个的,想要省钱又做的快,就要准备多点设施(钥匙购买的覆盖设施) 上面图片可以看到3分任务的成本 500~3000,都有 想做的好又省钱,你要做的就是只买3分任务的覆盖 因为1,2分任务的成本相同,但是效果很差 另外随着分数增高,成本也会提高,想做金
关于奢华建筑和玻璃房子的个人理解
第一,拉美的是不会变成奢华的,无论升到几级 第二,要满足公园教育交通警察局等等福利设施,至少有三个覆盖的地方,在这种地方盖的房子(除拉美)才会是奢华家庭,一级房子就已经是奢华了,升级会变成玻璃房子 第三,如果福利设施不够的话,可以先在房屋按钮里查看哪里是奢华,然后把这栋房子先迁走到其他地方,然后在这个奢华地方去盖房子,升级好了再迁走,反复利用这块地。
商店生产高效赚钱攻略
如何高效的完成史诗
放大观看,五分钟完成40分 摆好了,看的更直观 都是银钥匙或者金钥匙换的 数量多代表任务多,任务多就做的更快,当然,前提是有足够的材料 至于材料问题,可以提前准备好,自己生产或者买好,成品材料难买到的,各准备5个 史诗是两天一次,冷却一天,任务一天 想高效,快速,低耗的完成史诗,需要符合三点 1是仓库,足够的仓库可以储存材料 2是同类设施数量和质量,比如交通类,3分的直升机场,数量和质量决定了完成
史莱克学院俱乐部出品
各种商品每分钟收益表…
01:23
16磁注意事项
这就是磁力升16,压14级740张卡的原因(别问为什么740,问就是上限)
关于设施覆盖增幅人口
基础普通房子,成品满级后,是1836人口 在没有任何覆盖,放在空地显示的人口数 1836,也是各种增幅的基数 比如双覆盖,百分百增幅,两个交通类的直升机场,覆盖后的房子,会从1836人口,增加基数1836,等于1836+1836,得到3672人口 如果在此基础上,再覆盖两个教育类双覆盖,两个大学,增幅也是百分百 人口会从3672的基础增加1836人口 实验得出,增幅是按最初的人口基数来算的,也就是
关于刷新订单按钮
正常的房子刷新按钮,在奖励下方 左边是刷新本身订单 右边是换成另一个房子做订单 博士灾难修复,只有一个按键,就是刷新自身订单,时间和房子的不同 飞机场订单,下方,左边是排行榜,右边是新货运 新货运指的就是刷新订单,时间较长,vip会减少两小时时间 船运也一样 排行榜,新货运 船运是六小时,可用绿钞直接秒变订单 史诗任务 三个按键 更改:改变发展的设施,比如交通变教育,这是同一个房子变化,变多了会增
房子特色
史诗房子,优点是比普通房子美观,有人口增幅,推荐做的史诗有,地标,娱乐,教育,高山 这个绿色尖角的房子,就是高山史诗 虽然也是矮房子,不过比较有特色 这种,就是游戏里最高级的,奥米茄房子 30级解锁,成本是普通房子的十倍 做奥米茄房子需要特定条件,前期需要先做很多基础奥米茄房子,拿来赚奥米茄币 基础,就是刚盖好,不升级了那种 看到有人发帖说拉丁美洲房子矮,确实如此,也给大家排个雷,除了拉丁美洲以外
02:38
金史诗200点
做史诗需要注意 一 准备5~10个同种类覆盖设施(3,4史诗任务点的) 二 做史诗任务,不用1,2史诗任务点的设施,因为材料需求和3的没啥区别,得不偿失 三 可以等双倍积分时做史诗,消耗减半容易做 四,不建议萌新做史诗,铜的一两万金币,银的10万左右,金的25~40万金币,如果24级做,消耗可能是一半 五,史诗房子12个金史诗时,作用是最大的 12个金史诗,每天就能合成一个完整金豹子 每天一个金豹
关于史诗任务和市长任务
这是市长赛季第二名奖励,段位小镇联赛 市长任务根据等级分区,里面的任务不限等级不限地区(什么任务都会遇到) 奖励是完整的加速币,钱,还有钥匙 然后是史诗房子 史诗房子的作用有两个,一是提升满级房子的人口,还有不一样外观 二是获得金银铜加速币碎片,4铜碎片是一个完整的铜加速,节省一小时商店生产 8银碎片是一个完整银加速,节省4小时商店生产 12金碎片是一个完整的金加速,节省12小时商店生产 其中完整
前期
前期缺钱的话可以不要把钱用来生公路,公路堵了直接拆了就行,拆了在安装,二车道是不花钱的,前期可以省一大笔
11:33
11分钟完成史诗
快速完成订单,40积分,铜史诗 准备尽量多的3积分设施,高效快速的完成订单 再开启史诗前,囤积材料,每样准备一点,开启后不足的可以自行购买,或者直接做 40积分,100积分,200积分,做出史诗是一样的,增幅人口不变,差别只是史诗碎片 4个铜史诗碎片合成一个完整,8个银史诗合成一个完整,16个金史诗合成一个完整金豹子加速 以老玩家的眼光看,40积分足矣,简单廉价,获得人口增幅 至于加速币不是房子获
工厂数量和等级关系如下表
博士大楼,材料消耗表。
04:15
创造你想要的城市!
开局有教程,你可以经过教程。来创造城市,发挥你的想象力, 把城市建设的更美好。你可以升级楼房。只能升级楼房,其他的升级不了。 你玩到九级就可以升级道路。等你到了十级就能扩张区域,等你玩到了11级, 就能解锁楼房,点击那个楼房就会有任务。有时候市民们会给你们模拟币, 需要材料才能领取模拟币。你把建筑放错了地方,没事的,你就把你放错建筑的地方,长按他把它拖到你喜欢的位置。
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