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三十六阵·娱乐诸阵
由于本次说的六个阵偏娱乐性质,而且大多都有现版本没有的伏羲、元气娘、孙悟空,所以就一起来简单说一说吧。 《礼花阵》 喜庆还得看太乙 众神同贺百力助 烟花不绝八方艳 敌军应声四海绝 礼花阵的主将肯定是太乙,凭她的七段礼花绝技,选择伏羲财神这种可持续提供元气的仙人作为保障,再利用黄飞虎卡牌复制太乙的过载,面对人机时基本可以在中后回合时让太乙持续进行狂轰乱炸。 这里选用黄飞虎而不是龙逐,一是防止伏羲财神
【冷门仙人再就业·法仙篇】
首先我发现了一件事,这些仙人之所以冷门就在于他们本身并没有成为核心的根骨,只能作为外挂使用。但是我今天要推荐的,就是以核心为主的,真伤平a流。 在选择方面,我们选择了云中子和原始天尊。 首先先来看双方的仙人技,一个是每放一张仙人卡就释放可以多a一次,另一个则是本轮全部法仙造成的伤害附加30攻击的真伤。 两两相加,就可以让云中子一回合内的每次普攻都造成70攻击加成的真伤,那么接下去要考虑的就是如何让
三十六阵·奇门邪阵 之 雷劫阵(6/6)
《雷劫阵》 莫看废犬无处用 只看愚人不思路 攒的撕咬数十层 天降雷劫无处藏 这个阵的诞生还属于和人暗赌气所创,那时有人说狗子没用,于是做了这套阵容来展示下狗子的风采。由于狗子绝技层数只要叠出来,绝技释放的那一刻,宛如天降雷劫,令敌人在劫难逃,所以命名为“雷劫阵”。 哮天犬,这次我们只从主角来说此阵 由于奥义二“吞日”被哮天犬攻击两次减少一点元气,所以多数情况下会被视为辅助,且由于速度慢一般位于下位
三十六阵·真实大阵(1/3)
最后这次要说的真实系阵法是可以与法阵、武阵媲美的第三系列大阵,在面对无真抗的阵容时,其输出能力比法阵都能高出许多。 《真伤阵》 真实真是惊四方 盘古蚩尤莫敢撑 挨得一下筋骨断 元娘再添雪上霜 真伤阵就算典型的真实系阵法,其特点就是负责输出的黑白无常和云中子直接面对敌方主承伤位武仙,利用无视防御的真实攻击,快速击穿对面的防御体系。辅助的李斯与辅助兼特攻的元气娘置于下位,与主输出形成协同攻势。 黑白无
三十六阵·四法阵
(稍有好转,总算能趁着安稳些来更些,惊悚九月真如过山车,惊吓不断) 《四法阵》 武若为盾法为矛 胜负只决前三合 此消彼长矶元娘 错阵堵挡各个消 作为可以对抗武阵的主流阵法之一的法阵,胜负主要就要在前三回合决出,如果不能争得胜势或优势,后边就会很难打。图中所选的四位法仙仍为旧版配置,但并非定式,很多人不会用元气娘、石矶,而是用饕餮、申公豹、闻仲等等。所以,四法的选项还是很多的。四法武仙选用最适配法仙
三十六阵·奇门邪阵 之 反伤禁疗阵(5/6)
《反伤禁疗阵》 反伤禁疗应同行 萌物乱入套双反 太虚一计保延功 魔君养晦定军心 反伤阵也是当初从小雪那淘来的一个奇葩阵,在此基础上添加了魔君的禁疗,完善成反伤禁疗阵。由于四不像及将臣、文殊都具备极强的法抗能力,该阵在面对主法的敌人时会有相当优势,而对武阵则呈明显劣势。 四不像,核心位,利用卡一“觅食”作为媒介,携带“怀镜”符石配合反伤类仙人卡牌,跳入敌阵对其后排进行反弹击杀,每当触发“饿了”(濒死
三十六阵·奇门邪阵 之 追身同陨阵(3/6)
《追身同陨阵》 前有飞虎后元娘 无论何方劫难逃 双穿之门共魂归 天克轩武刹那间 此阵是闻雪很久以前从某位大佬处学来的,感觉很有意思,便将其纳入三十六阵之中。该阵绝妙之处在于,面对三前、二前的阵容时,只要时机一到,便可瞬间带走黄飞虎及周围敌人。只要成功,对面大多一脸懵逼的打出GG。 盘古、孙悟空、轩辕(略) 黄飞虎,这里主要运用卡一“借力”来复制满元的元气娘的卡二“穿越之门”,面对三前的敌阵,可以直
三十六阵·奇门邪阵 之 龙连阵(4/6)
《龙连阵》 前排龙连后龙争 烛龙立威众神惊 元娘若换雷震子 暴击高手萌萌哒 龙连阵比较形象的一个阵容,烛龙和云中子都是气魄十足的龙形绝技,但所谓“龙连”是指烛龙卡牌“化龙”与多重连击形成的配合。灵感来自刷成就任务-暴击高手,上一世的表情“萌萌哒”绝对是世所罕见的存在,在没被破解前,基本是没人获取的(众所周知暴击成就是仅次于闪避成就的存在,闪避太看脸,基本也是不可能完成的成就)。 烛龙,其卡一“化龙
三十六阵·真实大阵(2/3)
这次说个真实系列的功能性阵法。 《真实封技阵》 天尊坐阵敌胆寒 招招真实敌策封 若阵不成共工助 破敌还须丞相计 真实封技阵是围绕元始天尊的奥义“仙锁”(敌人受到真实伤害概率被封技)为核心做文章,配合若干带群体真伤的仙人来触发该核心。比如: 1.李斯卡牌“弃子”与空投“木桩”对敌范围真伤。 2.惧留孙的奥义“失眠”&“唠唠叨叨”,每3次攻击便对全场进行真伤,可配合“连击”来调控节奏。 3.元始天尊卡
三十六阵·仗势阵
《仗势阵》 仗势欺人人海填 请得道友鬼豹欢 元娘再添一壶酒 大罗金仙也难挨 所谓仗势阵,就是靠人多打人少,由于该阵是法阵的延伸,所以老版仍选用元气娘,现在可以用魔礼寿来顶替。 盘古,略。 元气娘,此前四法阵已经介绍过了。这里说下和魔礼寿的区别,首选,开局召唤物对鬼王的加成更优一些,木桩灵活性多一些,而貂可能会卡男姜的蛙进而缺失一个单位的加成,元气娘作为法仙可以给申公豹增伤,寿却不能。寿的优势在于,
已经到底了
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