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01:03
感受二战时期超真实的海战手游,高画质!高质量!
游戏主页: https://www.taptap.com/app/34768 这是一款真实的二战时期为背景的海战游戏,主打一个高画质高质量带给玩家们最真实的体验!
03:11
【战舰联盟】手机上高画质的战舰手游实在是少,这一款你绝对不能错过
https://www.taptap.com/app/34768 这个制作商做战役的音乐水平也有待提高。。。
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火山爆发前兆
别玩了,快跑吧,火山要喷发了!
顶级巡洋具体改动,下周上线
由于即将上线的顶级巡洋改动过多,提前公布改动内容 一、顶级巡洋具体改动 顶级巡洋进行平衡改动,并调整了部分船研发经验和金币。 出于平衡考虑,新9.5、10.0权重无涂装巡洋隐蔽将调整为-4%隐蔽,后续出涂装修正。 塔林、达拉斯、侯加入排位船池 以下数据为暂定版本,以实际上线为准,且上线后还会视船只表现继续进行平衡调整 1. 日系巡洋舰: 萃:权重由9.6调整至10.0。 水面隐蔽从12.6下调至1
战舰联盟双旦版本预告
预计于圣诞、元旦前后实装顶级巡洋改动,届时将进行以下调整: 一、新增四艘船只 1.苏系9.5巡洋舰 塔林 科技树调整为65工程-塔林-84工程 2.德系10.0巡洋舰 侯 科技树调整为O-堡-侯 3.美系10.0巡洋舰 达拉斯 科技树调整为俄勒冈城-得梅因-达拉斯 本船模型仍在调整中 4.意系9.5驱逐 图 竞技点船只 二、数据调整 日系巡洋舰浵将大幅重制,权重调整为9.5 日系驱逐舰宵重制数据 同
开发计划:顶级巡洋驱逐新增10.0权重
目前游戏中,战列舰过于强势,巡洋驱逐偏弱势,计划调整一波巡洋驱逐权重来改善顶级巡洋驱逐游戏体验。 一、驱逐雷距调整由于驱逐宽雷雷距过大,对大船威胁过低,实战用处不大,将逐步降低驱逐宽雷雷距。 本周更新已实装顶级驱逐宽雷雷距调整,其他权重有待后续调整。 二、巡洋驱逐新增10.0权重 战列舰 9.5.9.6战列舰 统一改为9.5权重 日系战列舰泉晋升经验由200W下调至150W 巡洋舰、驱逐舰 科技树
开发计划20210616
这次只有2艘船 主炮参数均存在一定程度的架空 8.8 日系战列舰 金刚代舰 平贺案 Kongo replace(暂定和泉Izumi[泉],后续可能修改为其他名字) 410mm/50(初速高于410/45) 2*2+3*2 天城晋升后解锁 非常紧凑的主炮布局和十分可怜的防御覆盖面积,火力可观,但小口径防护极差 金刚代舰模型暂时还是demo状态,完工度较低,观感较差,凑数为主 9.6 日系战列舰 A1
开发计划20210713
1.德国驱逐舰 Z1 权重7.0 等级IV 主炮5*1*127mm 副炮:无 鱼雷:2*4*533mm 获取方式: 点券 然后是第二条补充科技树 间战美国驱逐舰线,也是规划了很久很久(一年起步)的线了,因为种种原因现在才有机会 2.美国驱逐舰 格里德利GRIDLEY 权重8.0 等级IV 主炮:4*1*127mm 副炮:无 鱼雷:4*4*533mm (模型还没做好) 3.美国驱逐舰 波特PORTE
舰盟近期安排与2019年整体计划
首先简单跟大家分享一下鄙游2019年主要的开发计划: 1. 造新船:法国战列舰线,之后是英国航母线。同时会穿插一些涂装和金币船。 2. 平衡调整:包括战斗机制代码,以及具体到每艘船的装甲、模块调优。 本周更新说明比较简短——“底层战斗机制调整”。为什么要调整?就是为了更好地进行平衡。举例说来,老房子要改造,发现地基有不少问题,因此必须进行加固。 这里的“底层”指游戏逻辑底层代码,逻辑代码的调整会影
开发计划8.04
以下所有数据为临时数据,具体以游戏具体上线为准。 法国航母 福煦 foch 等级V 权重9.2 获取方式暂定竞技点 克莱蒙梭二号舰,防空火力取50年代建成状态,舰载机配置为战斗机F8E十字军,鱼雷机和轰炸机均为信风反潜机。 F8E为10级战斗机,战斗力和航速显著高于同级普通战斗机,但整备时间偏长,机库数量偏少。 鱼雷机和轰炸机则相反,航速偏低,整备较快,使用伤害低但航速快的小型反潜鱼雷,轰炸机
《战舰联盟》8月3日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于8月3日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 新增美系战列舰伊利诺伊(ILLIONIS)涂装设计活动涂装,可用涂装券购买 2. 中系航母 珠(ZHUJIANG):所有飞机等级
H45 活动体验关伤害争霸赛
本周更新后,我们将开启H45单人体验关活动,活动限时一周。 同步开启体验关伤害争霸赛活动,决出体验关最高伤害前三名。 玩家可截图结算界面的最终伤害,如图所示,参与回帖。数据会进行后台核实,以免造假。 将在下周活动更新后,进行结算并发放奖励。 活动最终解释权归官方所有。(截图伤害只计算210W以上截图) 活动时间: 9月12日~9月18日23:59 参与形式: 本帖回复伤害截图+个人游戏ID 活动奖
《战舰联盟》2月23日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于2月23日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 开放法系驱逐舰T47由可怖(LE TERRIBLE)晋升 2. 新增英系巡洋舰格洛斯特(CLOUCESTER)竞技点涂装,可在
《战舰联盟》8月24日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于8月24日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 新增日系巡洋舰摩(MAYA)玩家投稿涂装,可用涂装券购买 2. 上架法系航母福煦(FOCH),可在竞技点商店购买 3. 上架竞
失衡性调整2.0
仅代表个人观点,不代表官方态度 权重由高至低 日本10.0战列舰:大伞 主炮组回转速度下调至60s 主炮组射速提升至2.2rpm ap弹引信缩短至0.01s ap弹标伤下调至20300 英国10.0战列舰:L3 主炮组射速提升至2.3rpm 可研发的引擎升级配件改为25.5节,白板引擎航速下调至23节 法国10.0战列舰:查理大帝 主炮组回转速度下调至36s 主炮组射速提升至2.3rpm 英国9.
《战舰联盟》10月13日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于10月13日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】游戏机制:1. 上架日系航母吃(AKAGI)、美系航母大黄蜂(HORNET)。可在特殊商店用点券或者竞技点购买。 点券礼包上架两周内限时八折优惠
【科普】涂装舰与原船的区别
看到这个标题有人就会说了,涂装舰与原船的区别不就是同级舰界面里写的增加战斗金币,经验获取,减少4%被发现距离,降低来袭炮弹精度吗,有什么拿出来说的必要。如果游戏里都写明了,我也不会拿出来说的。 首先回顾今年早期你游的一些更新公告,从中摘取部分 注意此次更新统一了涂装舰的火控精度,皆为非涂装舰+20。 但事与愿违,由于你游一堆bug导致的不可抗力,这次更新后很多涂装舰并没有得到加成,具体可参考此贴。
【预告】活动限定船只调整为常驻
预计于近期通过几周的更新内容,将一些以往活动绝版船只、涂装陆续调整为商店常驻。(以下具体船只、涂装为暂定方案,以具体上线为准) 1. 活动船 美系航母大黄蜂 美系战列舰西弗吉尼亚 美系驱逐舰哈尔福德 德系战列舰H41 意系巡洋舰加 英系驱逐特拉法尔加 英系战列威尔士亲王 苏系巡洋喀琅施塔得 日系巡洋洲 日系航母吃 常驻后统一提供点券、竞技点两种购买方式。点券统一定价2000点券,竞技点统一定价25
2021海军节限定——PLAN Type051 西安
【预告】 PLAN在50年代引进了苏联海军56型驱逐舰(NATO称科特林级)的图纸,并以此为蓝本开始建造中国的第一型国产驱逐舰051型(NATO称旅大级)。)(注:051型尽管在其后数十年间有诸多改型,但是编号十分接近的051B[深圳]旅海级和051C[沈阳]旅州级和原本的051型没有任何技术关联,是全新设计的新型号) 相比作为蓝本的科特林级,051型自首舰105济南号就将原本的五联装21英寸鱼雷
《战舰联盟》12月21日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于12月21日4:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 1. 新增涂装挑战活动,本次活动持续三周,截止1.17晚24时 包含一个挑战关,可以通过日常关卡、每日150活跃、排位累计奖励、商城礼包获取P
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