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【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。 不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。 我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。 所以我先把重要的事说在最前面: 避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。 一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。 不要试图这么
人才培养指南
在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射 避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。 在游戏的开局,传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,
终极攻略在这里
终极攻略在这里!ESALP这几个属性很重要特别是E,多造些训练这几个属性的房间,加快成长,前期50人口就是基础发展的,属性无所谓,任务够用就行。拉几个出去多带药几天就50级,还可以收集到金色杂物等。不要在意属性,等9个全能小人出来就是重头戏。等7E衣服做出来1件就可以快速升级全能小人或者其他小人,多建造几个装备工厂和武器工厂,等满E的人物出来让他们造时间长的东西,这样是升级最快的,游戏挂后台,时不时进去换着7E衣服升级一圈几天就全部满级,前期任务的垃圾属性人物回头再回来稍加训练就是搞资源滴,满E加上7E从一级升到满级滴除了做任务滴全拉出去搞资源。小机器人任务会给很多用不完滴,多造些核电厂,辐射蝎子就是很烦,武器工厂就建在门口随时6个小人伺候死爪。训练房间建造在中间,好支援两边的火灾,等。游戏基本到这里就结束了。祝大家玩的开心。
已经到底了
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