后面的图如果可以,尽量带着护体,应对貂蝉曹操这些麻烦BOSS太方便了,灵活运用宝宝挡伤害,减轻压力。在没什么防御性被动或者装备并不好的时候,BOSS技能碰一下相当疼,后面BOSS击杀时间都长,过早的掉血容易影响心态导致操作变形,很可能前功尽弃。
关羽的散射刀波在2个大波中间躲避。冲锋最好调整位置让关羽纵向冲锋,横向冲锋相对难一点,关羽蓄力3次大波后转一圈或引导关羽尽量靠近角落然后跑开,这样就有更大的空间来躲避接下来的散射刀波。 竖屏游戏,上下的可视空间一定大于左右的可视空间,无论输出还是躲避尽量以上下移动为主。
虽然改版削弱了一些,但也是个容易丢命的BOSS。祝融的飞镖最好调整角度,让飞镖飞出屏幕外面,飞镖扩散后还是会有个别小飞镖会折返到屏幕内,碰上就不好了。 ◇型走位,顺时针还是逆时针,从哪个位置起始看操作习惯。 □型走位有个缺点,就是逼近角落的时候很难快速调转方向,操作失误的话容易被祝融堵在角落里。 绝大部分BOSS的区域边缘都是直角,靠近的时候弧形转向,不要直线直接转向,要出意外的。 冰心祝融切忌贪
带了一个个惊雷的护腕,这个boss可以无伤站撸
A:都什么年代了,开局还选吕布! B:那选谁啊? A:开局一定要选七娃,七娃技能-葫芦黑洞搭配霸王戟法,秒杀一起敌人,绝对是割草神将,你也来试试吧~
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散射的飞镖原地不动就可以了,保持安全距离,距离过近的时候那个散射飞镖有可能秒人,祝融开护体飞镖就跑开,祝融停止移动,咱也停着不动。前提要有一定安全距离,
这游戏BOSS技能并不多,每种技能都有应对的办法。那么理论上通过走位拉扯来控制BOSS释放技能的起始位置或终结位置,以达到BOSS释放技能后都能有充足的空间用来躲避,剩下的就是无伤循环了。 让孙策的大跳落在上顶边,那么整个下边区域都是我躲避飞刀和剑气的空间。孙策落地后往左侧引导,那么右下方区域就有足够的空间躲避孙策的小跳技能。小跳结束后,可以绕孙策一圈(鞋子要求有速度)或者横向走位,拖延孙策向上的
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