有奖活动 | 首发倒计时7天,参与讨论赢京东卡!
《桃源记2》将于4月19日早上10点正式上线,并于4月18日早上10点开放预下载。距离上线倒计时7天啦,还没预约的谷主可以先点击预约哦~正式上线时游戏将开放普通和困难两个难度。相比于比较休闲的普通难度,困难难度会有更强的妖兽、更恶劣的天气,以及村民会更容易生病等等,适合想要有挑战性的谷主。谷主会选择去哪个难度玩呢?分享想法就有机会获得京东卡!【活动时间】4月12日-4月26日【活动奖
《桃源记2》 首发预下载将于4月18日早10点开启!
各位谷主早上中午晚上好~《桃源记2》将于4月19日早上10点全平台首发上线,一起从零开始重建家园的国风生存挑战。为了保障谷主的体验,我们将提前一天,也就是在4月18日早上10点开放全平台预下载。届时谷主可先下载安装游戏,等到4月19日早上10点就可以快人一步进入游戏啦~温馨提示,如谷主有参与过内测,届时请卸载内测包体后重新下载游戏进行安装哦,用内测包体上线后将无法正常进入游戏。更多首发的
《桃源记2》公测倒计日仅剩11天!
🎮《桃源记2》丨国风生存建造手游✨类型:模拟经营 | 生存 | 建造🌄 背景:妖兽肆虐,村民避入隐世山谷,你将带领他们垦田建房、驯养异兽,在《山海经》的奇幻世界中重建家园! ✨ 玩法亮点:- 村民分工:耕田种粮🍎、伐木筑屋,生产建设全靠双手;- 勇士养成:训练勇士抵御妖兽、外出探索,解锁神秘物资与奇遇;- 策略经营:研发农科提升产量,驯养异兽助力生产,规划山谷布局打造专属桃源! 🎨
《桃源记2》4月19日全平台上线!预下载开启
4月18日预下载抢先备战,重建世外桃源!国风生存建造手游《桃源记2》官宣将于4月19日早10点全平台上线,并提前一天(4月18日早10点)开放预下载。玩家将化身“谷主”,带领村民与勇士逃入隐世山谷,从零开始重建家园,抵御妖兽侵袭,体验“种田+生存+战斗”的硬核生存挑战。游戏以国画风呈现水墨山水与四季流转,春耕秋收、冬藏夏作,搭配真实的生态循环系统,让每一株作物、每一栋建筑都承载着文明的复苏使命。
有奖活动|踏青好时节,分享出游计划赢京东卡!
各位谷主大家好呀~《桃源记2》定档4月19日正式上线,还没预约的谷主可先预约,后续第一时间得知游戏消息。正是一年春好处,春天已经悄无声息的到来,不知道各位谷主是否有春日出游计划?是外出踏青,看看万物复苏的春景,还是携友同行,看看大好山河?又或者是在客厅厨房阳台卧室来一个短暂“踏青”,毕竟不爱出门乃是人之常情~一起来分享你的春日出游计划哦,还有机会获得小桃子送出的京东卡好礼哦!【活动时间
终于可以种田啦~
之前玩过桃源记1.一直喜欢玩种田,探索大世界之类的游戏,桃源记2的吸引之处在于一种真实感和凭借劳动养活一村子人的成就感,作为村长我要合理安排每个人的工作,让每个村民吃好穿好,尽量活久一点还要培养乡村的勇士抵抗兽潮,包括乡村的环境建设也要我设计,可太有代入感了!!终于要公测了!#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #桃源记2 #公测 #游戏安利 #游戏推荐 #我的种田
浅谈桃源2
一、《桃源记2》的核心特色与创新点分析1. 核心玩法迭代:从田园经营到复合生存前作对比:《桃源记》以传统种田经营为核心,节奏更偏向佛系休闲,缺乏外部冲突与长线目标;而《桃源记2》通过妖兽入侵机制,将塔防式战斗、装备养成与种田玩法结合,形成“生产-防御-探索”循环,增强策略性与紧迫感。创新价值:通过动态事件(如妖兽潮周期)打破纯田园的静态体验,类似《饥荒》的生存循环设计,但以中式妖兽取代克苏鲁
国风黑马降临!《桃源记2》4月19日开启
《桃源记2》海外登顶95国榜单,国服首测TapTap评分8.9!游戏以“生存+建造+山海经探索”为核心,玩家可自由规划村落,招募勇士合体进化,或组队挑战跨服Boss。玩家口碑聚焦:· 策略与休闲兼具:4分钟快节奏建造与深度策略并存;· 视觉沉浸:水墨渲染四季变幻,角色立绘细腻生动;· 社交共筑:联盟贸易、驱逐妖兽,争夺“第一谷”称号。资格速通:4月18日预下载,4月19日上线即
关于《桃源记2》的付费模式说明
大家好,我是《桃源记2》的制作人。先放一张最近刚做的雪景效果图 当前雪景效果还不是很理想,地板太白了,没有纹理和细节,看起来太刺眼。哨塔衔接的部分也存在穿透的情况,还在优化中。言归正传,从《桃源记2》公开以来,陆陆续续有不少谷主询问《桃源记2》是否还是有充值上限,以及《桃源记1》的充值在《桃源记2》中会不会继承。我想就这两个问题做下公开的说明。 1. 《桃源记2》是《桃源记1》的二代产品,也
#宝藏游戏安利派对 嗷呜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处