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【关卡攻略】The Chinese Garden 中国园林
【本贴以楼层的形式进行攻略解析,点击"只看楼主"观看下面的攻略】 注意: 1.本关我使用的是耳机皮肤,本关推荐使用毛笔皮肤匹配更佳! 2.以下截图均来自我录的视频里截取的图。 3.本贴以楼层的形式进行关卡各个点的攻略以及解析,所以浏览者建议点击[只看楼主]来浏览下面的攻略 (别问我为什么这样做(ಡωಡ))。
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跳舞的线攻略之——嘻哈演变
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跳舞的线各版本梳理(已更至丑小鸭版本)
嗨!我是你们的音游忠实粉,同隔壁RS一样,我在DL也开了一个这样的帖子,让刚入坑的萌新能够知道…… 混沌以前路很窄,有很多bug。。。。。。 远古风暴不是4连,是7连,非常难。。。。。 寒冬的场景跟现在的不一样。。。。 以前的界面不是现在这样的。。。。。 介于此情况,楼主特在论坛中发了一个帖子,让萌新能够知道舞线历史,希望能得到大家的支持! by 音游忠实粉 跳舞的线最新关卡镇楼
03:26
死亡跳板
跳板是按时间算的,一定要提前摁
01:59
跳舞的线攻略之——寒冬
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01:32
跳舞的线攻略之——春之摇篮曲
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【关卡创意】The Jungle 丛林(第三个自创关)
第三个自创关来了,这次我在mc里用了光影材质,画面更生动更好看。本关有故事,也有细节方面的彩蛋。故事在内容介绍里会讲到,细节彩蛋会在本贴2楼讲到。好的开始进入正题。 【关卡内容介绍】 首先来到了起点,周围都是花花草草。 开始往有泥土的地方走,不要碰到树和树桩什么的。 继续往前走,这里的路很简单。 来到了第一个钻石点,跟着节奏去拿。10%已到。 接着来到第二个钻石点,和刚才一样的套路。 突然道路升高
【关卡创意投稿】-- The Farms(完结啦!)
封面如图(第二个): 封面(第一部分)补充: 1.主干道为黄色,代表种植农作物之间行走的道路 2.周围的土地为绿色/土黄色,代表种植农作物的土地 3.房屋和栅栏:可以分别参考山脉内的房屋以及田野内的栅栏,栅栏这里只有简笔线条,房子旁边可以加上一棵树什么的 4.景观:①线出生在一个小城镇,周围都是房子,随即进入农田撒种子 ②右下角为牧场,为了使主题内容更加鲜明 ③在房子的外围墙壁上可以靠上几个麻袋,
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跳舞的线攻略之——时光/序幕
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详细讲解迷宫的核心难点
迷宫已经更新了,作为安卓党,我默默的借来了我妈的手机玩了一晚上。。。。。。 好的,我依然没过,99%了,今天再冲一下。 总结一下,迷宫的特点,不同寻常的转弯方向,不断变化的视角,大量假路(详见b站十年叔叔55秒极速过关)。 但实际上,最核心的难点,是这个关卡对于点击精准度的极度严苛的要求,不要觉得路宽就能放肆走哦~ 如图,(图片缩略图显示有比例问题,点开大图即可看到正常的图片)我们先来分析正常的关
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《西部世界》攻略来啦!
玩的不是很好#跳舞的线
【更新至电子消逝】跳舞的线小技巧及全关卡总结
不知何时,跳舞的线正在逐渐的火起来(貌似app store游戏推荐进前十了),舞线的萌新玩家也越来越多,官方为了照顾新手的一大感想:“寒冬—田野的难度跨度过大”(这也是很多玩家弃坑的原因)而重新修改关卡排序(但是很bug呀,我的风沙),其实这里不建议用官方排序来玩,自己总结的排序我会在后面更新。 扯远了。这个帖子主要介绍的是关卡的小技巧与各种推荐。基本上属于自己的一个全方面,从关卡排序推荐到舞线皮
02:27
跳舞的线:龙完美通关!
终于开辟新道路了捂脸哭[表情_捂脸哭] 后面会有补档哦 #游戏攻略
脑洞向新关——The Glacier『冰川』(原名 极地)
关卡主色:白、蓝色系 关卡主题:极地和冰川 封面如图: (其他图会陆续补上)(大概) 场景为漂浮在海面的冰山和相连的陆地 Part 1——冰原 半开放道路 音乐:舒缓 障碍:雪堆、石头 描述:石头为固定障碍,而雪堆是随音乐升起的。 难度:简单 Part 2——企鹅群(不是QQ群) 陷阱道路 音乐:轻快 障碍:企鹅群(主要)、石块、雪堆 描述:企鹅在冰面上滑行,随着音乐停下。企鹅之间的缝隙就是道路。
【关卡创意】The Bridges 天桥(第二个自创关)
还记得上一次我自创了第一个关卡吗——熔岩。然后我又自创了另一个关卡——“天桥”,依旧是用mc制作。废话少说,直接进入正题。 【关卡内容介绍】 开头: 出生点是在天空的一座桥上,所以叫“天桥”😂。 线开始走时,旁边两盏灯会同时亮起: 然后发现前面的桥突然升起,变成个障碍物不给你过,所以只能从旁边过: 这里路线很宽。 介绍的过程中突然下雨了...不过没关系,大家无视雨水,这里的背景应是个蓝天,大家可以
【关卡攻略解析】The Chaos 混沌
emmm...上次水晶大家应该都觉得很简单吧。 这次来个你们大部分人认为最难的关——混沌攻略。这关从古至今是多少玩家的杀手。 【正片开始(1.本关我使用的是耳机皮肤。2.本关的偷懒点发表在二楼,手残者必看)】 我们开始走,天上会掉下来的板块组成路给你走。目前这里的路宽度很宽,要知道以前版本的混沌这里的路可没这么宽。 紧接着便是一个缓慢的四连。四连是在混沌里是非常多的。心里可以默念节奏数,这样不会手
【关卡攻略解析】The Cathedral 大教堂
突然高产的解析贴上线咯,这次是大教堂的哦。 【另外,庆祝大教堂诞生一周年了,我还在B站上发布了大教堂的各种通关视频,包括全节奏路线通关,有兴趣的不妨去看看。链接:http://www.bilibili.com/video/av21440373】 【说明注意】 ★ 1.此大教堂攻略以完美(三皇冠 十钻石)通关且以音乐节奏为准的路线进行解析,所以途中有其他路我不会解析,这个你们自己慢慢摸索,我只解析有
【走位向】dancing line0钻挑战(即将更新)
ps:梅神abc改名一只飞僵 无法零钻(如沙滩、园林)与零钻判定严苛(如混沌)会更最少钻/转载视频图片(会注明作者) 手写各关楼层(做数学写字母风骚惯了,很丑) 序幕(黑色线为2.1.0前的走位) 万圣节版本序幕零钻奉上 第1~5钻卡边躲过 6~9颗钻,有两种走位:走另外一条路或钻石路卡边(黑线) 最后一颗卡法:在马上要到终点时一直卡边,最终进入金字塔时也会卡边,躲过(后面还有) 后面还会更哟,下
【关卡创意】The Lava 熔岩(第一个自创关)
一、前言: 1.本关是我本人脑洞想出来的 2.我是在MC里尝试做了这个关卡场景,所以以下图片都是在MC里截的图 3.关卡名字可以随意取,但要围绕“岩浆”的主题 4.结尾会再次说明一些 二、关卡内容介绍: 首先,出生点在一堆大石头堆积的草地上,会有一条空出来的路。 然后,沿着这条路向远方走去。 接着,草地开始变成了黏土,石头也开始慢慢变成了岩,到了40%进入岩里(可以理解为火山)。 到了岩里,会发现
水手传说,过关分解注意事项(据说连点很多……)
水手传说的音乐节奏快,(学了音乐的人,这是以8分音符为一拍,🎵=230),所以连点的地方就非常多。看了一下解说和图片,你就知道了实际上,这些连点都有技巧,并不是纯反应。 一来就有连点,可这很有节奏(为:1 234 5 6 7,1 234 5 6 7,1 234 5 6 7,再点一下就到×) 传送(接着刚刚的节奏,1 234 5 6 7 8__9__) 接着又回到了刚刚的节奏,不过有点变化(为:1
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