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S4登顶玩家亲自剖析,英雄铁锤的全面攻略
在下老铁,有何贵干 对,我就是你们口中的扎心狂魔 姓名:铁锤 定位:肉盾 血量:2900 普攻伤害:90 攻击范围:近战 一.英雄技能 被动:振奋 普通攻击减少基本技能冷却时间 这个设计很清晰,即鼓励铁锤向敌方冲脸,使用普攻敌人减少CD技能,以达到控制最大化。同时也为铁锤的对手带来清晰的反制手段——与铁锤拉开身位,避免被普攻,即可降低铁锤的控制能力。 一技能:蛮力一击 射出使敌人减速并且无法使用普
猴哥的核心打法和晶能推荐
哈喽!大家好 今天我会给大家带来一期猴哥的攻略并也在这里告诉大家放跑迎来了新的官方接手以后也会持续更新 本期猴子攻略适用任何玩家包括大佬玩家 那么话不多说先来看一下猴子的基本属性: 从属性面板可以看出 猴子基础生命值2000(比较低) 移速为3.35(慢)和电磁一样的移速 普攻伤害为140(较高) 攻速为1.4(慢) 射程为3(短) 分析:从基本属性不难看出猴子是一个手短的英雄 生命值也低 所以充
童帝的基础入门攻略!
我们这期要给萌新宝宝们讲解的英雄就是“童帝” 这个英雄模型有着幼儿+机械的设定~ 作为本游戏年龄最小的英雄,童帝都有哪些特点,使用手感又究竟如何呢?让团子带你轻松了解所有判定 接下来介绍童帝宝宝的各项属性和技能介绍 1. 被动技能:有剑限制 普攻命中敌人数次后充能一层剑印记,充能4层即瞬间散射5枚剑气攻击敌人 所以为了更好打出被动推荐带攻速晶能 个人建议晶能搭配[敏捷 晋升 夺魂 暴击 追击] 2
猩红领主进阶攻略,顶级玩家75%胜率是如何达成的!
猩红领主,一个集美貌与暴力于一身的女子 猩红领主的核心玩法,是正面吸引敌方火力,同时利用自身的控制限制敌方输出和走位,在血量较低时合理迂回并利用一技能二段触发回血续航。 她的主要定位是前排坦克。 从面板属性上来看,猩红领主的血量约为2500,属顶级水平;普攻伤害约为75(持剑90),攻速中等,攻击方式为近战。 英雄技能 被动:剑与盾 持有剑时伤害提升,移动速度降低;持有盾时受到伤害降低,移动速度降
2分钟看完灵动猎手攻略,妈妈再也不用担心我遇到炸弹人了
听说很多玩家面对火药狂客(也就是炸弹人)束手无策,于是噔噔噔噔,诞生了这篇攻略~ 让我们先来看看灵动猎手的面板属性: 生命1750点(较少);移动速度3.4(适中);普通攻击145(较高);普攻射速1.5(中等);普攻射程9.5(极高) 从面板属性可以看到,猎手最强的地方是射程,为全游戏最高,再加上她极其灵活、单点爆发极高,于是也顺理成章的获得了《放学别跑》最强狙击手的称号。 一.英雄技能 被动:
英雄-机甲少女
定位-坦克 生命:900(本体)2100(机甲) 速度:3.5(本体)2.0(机甲) 普攻伤害:40(本体)120(机甲) 普攻攻速:3(本体)0.6(机甲) 普攻射程:6.5(本体)1.3(机甲) 弹夹:15(本体) 换弹时间: 1.3 被动-机甲援助 驾驶机甲时,2.5码内的己方英雄+5%伤害与射程 1技能-电磁冲击 冷却时间7.0秒 发射射程8码的电磁子弹,造成120伤害,命中在附近3码内的
巅峰局鏖战1v3,幽冥镰刃稳健输出教学
幽冥镰刃是夺宝池专属英雄,相信有不少小伙伴已经幸运地获得了这个英雄,但在射手横行的游戏中,选择这样一个近战英雄仍有些吃力,不过只要读过这篇攻略,就有机会达成一打三的高能时刻。 镰刃的定位是输出,攻击范围为2.3属于近战,血量有1850属于中等,普攻伤害虽然只有70,所以他并不依赖普攻本身的伤害,移速3.4为平均水平。 一.英雄技能 被动技能:;灵魂刻印 普攻命中敌人为其添加【灵魂刻印】,【灵魂刻印
【新模式设计】战队赛/团队战构想
前几天在玩完吃鸡的时候忽然灵光一闪,想出了一个团队战模式的初步构想,既能满足战队赛的需求,又可以给喜欢组队作战的玩家更好的团队协作体验,下面就分点一一说明。 一、获胜方法 队伍最后存活(英雄死后不能复活) 二、地图: 使用类似吃鸡的大地图,有足够的空间,并能提供多种障碍和地形的不同,地图上有血瓶点,队伍成员出生为集体出生在一个地方。 三、队伍 采用4v4v4v4模式,因为大地图的地形复杂、血包少
机械模式上分小细节
推荐英雄修女,其次电磁,晶能 吸血 重生 资质 无畏 冥想
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红牛的连杀路线
放学别跑
大逃杀模式由于规则的原因,不少玩家进入之后都是一脸懵逼。那么放学别跑大逃杀怎么玩?今天小编就为大家讲解一下大逃杀模式的规则,了解之后就可以成为高手。 放学别跑大逃杀玩法模式攻略=游戏规则=所有人会运用任意的一样英雄;搜集技能并合适搭配以消灭其它游戏玩家;最后存活获得很多金币奖励。点一下【开启作战】随后悄悄期待匹配就能开启吃鸡啦!=基础策略=①降落:在加进游戏后系统会给每个人任意分派一样的人物,此时
末日求生模式(吃鸡块)
当暴雪降临晶能大陆,各角色都在干什么呢?是在篝火旁烤火呢?还是在寻找食物呢?话不多说,进入正题。 今天给大家写一个新模式,其想法源于某CF 的最后的最后12个小时。这个模式跟吃鸡很像,也是存活到最后,但其玩法增添些新东西。(新模式很难想,但是通过旧模式的融合,说不定就能出现新模式了。) 想吃鸡的常规操作,只是把毒圈的名字改成寒冷圈而已,在韩轮圈里待太久,体温会下降。(当体温降到一定时会扣血,如果体
[代某]-《放学快报》攻略篇- 第一期:信息战
这里是《放学快报》攻略篇的第一期辣,现在关注以后就可是老粉了 兵法云:知己知彼,百战不殆(瞎编的) 那么在战场上 信息获取一直是重中之重 这就是为什么会有侦察兵间谍想方设法搞情报 毕竟预判啊心理学啊还是没有我已经提前知道了你的计划来的实在 那么信息战怎么打,在放跑里面怎么打信息战 我们来举一个最简单的例子 现在我是一个维京人 一直苦于钩不中人 诶,这个时候我埋伏在草丛里阴人 对面的呆比不知道我在草
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来自电磁的血条消失术
图源:逆改画师
放学炮王的传奇故事——火药狂客全面攻略
对,我就是晶能大陆的炮王,但跟你想的,可能不太一样 火药狂客的基本属性:生命1700点(很少);移动速度3.5(适中);普通攻击170(最高);普攻射速1.2(很慢);普攻射程7.0(适中) 一.英雄技能 被动:过量装填 普通攻击造成半径1码的范围伤害 火药狂客的攻击很特别,是通过抛击来完成的,因此他的所有攻击都无视墙体,同时他的普攻也是为数不多的远程范围伤害,所以我们在清兵时和打人堆时,有着独一
已经到底了
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