空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【官方】最新进度大分享!!!大家快来围观
各位玩家大大咱们又见面呀! 小熊又来汇报我们的工作进度啦! 距离上次发帖的间隔快两周了,小熊的团队在这段时间废寝忘食的优化与新增我们元素之力的玩法和美术,为了早点将完整的游戏包做出供大大们游玩,小熊这次是迫不及待的想将重新设计的游戏主界面分享给各位大大先品品看~~~ 让小熊为大家讲解下主界面上各功能图标的用处吧!!! 此图标是后续游戏开放任务的区域,只要各位大大完成任务后有机会可获得
【公告】游戏正式改名为《万卡奇兵》啦!!!
各位玩家大大们好!《代号:元素之力》正式改名为《万卡奇兵》,怕老朋友回游不认得我,发帖告知还有窝家背景图超酷有没有(虽然有点憨)
【代号:元素之力】日常更新!! 欢迎大伙围观
各位玩家大大咱们又又见面了! 小熊又又来汇报我们新进展咯!这次我们为【代号:元素之力】制作了一批的特效,为了第二轮内测时大伙们在游戏的战场上排兵布阵有更好的视觉冲击,小熊家真的是没日没夜的制作出我们我们认为最好的特效!这次是精心筛选出个人认为还不错的一些特效分享给各位大大品品先~~(我们一直都在努力制作出大家喜欢的游戏!)以上特效都会在玩家排兵布阵时展现~还有更多的特效未放出,之后的人物动作
【官方】一测后的汇报进度!让大家看看我们后续的游戏设计~
各位玩家大大好久不见! 小熊又又又来汇报我们的工作进度啦! 距离首测结束已经两周有余了,我们团队在这段时间思考了关于测试过程中出现的问题,以及我们如何在下个版本带给玩家更好的游戏体验,如何让我们的游戏更具吸引力。 在经过不断讨论后,我们将在以下几个方面做一些大的优化和改变~(1)加入知名神话人物的卡牌制作 有些建议的声音给到我们指出我们初版的卡牌任务比较冷门,没有知名度(虽然熊二真的很可
【活动】《代号:元素之力》中奖公示 | 你是那个幸运锦鲤吗?
ヽ( ̄▽ ̄)ノ恭喜玩家大大们中奖啦!真是欧气满满,小熊好羡慕呀!,虽然上次说要三十个人参与才能开启活动,但是小熊家还是要将我们活动继续下去,为了不辜负信任我们的你下面小熊就要公布中奖名单~还请中奖的玩家大大们联系我们的客服娘登记信息领取奖励哦!官方QQ群:672899251(进群后联系下面两位中的任意一位客服都可以哦!!!)客服熊派(QQ:1003767580)客服熊大(QQ:497201
《代号:元素之力》首次删档测试正式结束!
致亲爱的玩家们大大: 《代号:元素之力》首次不计费删档将于4月23日23点59分正式结束啦! 小熊在此代表全体成员在此向各位表示由衷地感谢,谢谢大家关注并参与本次测试(要不了多久我们又会见面的~) 尽管只有短短14天,但在测试的这段时间里,我们陆续收玩家大大们的反馈,其中不乏对我们非常有帮助的宝贵建议。我们感受到了大家的期待,《代号:元素之力》的成长离不开每一位玩家的热情参与。1. 测试版
【签到奖励贴】感谢玩家!奖励放送!
《代号:元素之力》的首次内测已在本周一成功启动!感谢大家的支持!虽然游戏目前存在很多问题,但是大家的热情和支持让我们感受到了未来的无限可能!再次感谢大家的包容!你们都是最可爱的玩家!锵锵!今天的重点来了,小熊为参与内测的大家争取到了以下福利^▽^【活动时间】4.14 17:00 - 4.23 00:00【活动奖励】在所有参与本次内测活动的玩家中随机抽取3名玩家!每位中奖玩家将获得奖
【新手攻略贴】《代号:元素之力新手入门攻略》
各位玩家大大好~ 随着马上要内测了,我们的策划大大写了一份简要的新手攻略文档!方便大家对游戏的了解!【1.技能介绍】1.技能类型1.1揭示类技能 揭示:游戏中所有带揭示名称的技能,在棋子翻牌时生效1.2持续类技能 持续:游戏中所有持续名称的技能,在卡牌翻牌变为棋子后,每回合持续生效1.3被动类技能 游戏中,不带名称的技能都可以视为被动类型,即满足触发条件生效【2.技能特色】#攻略
【活动帖】《代号:元素之力》删档测试 BUG&建议反馈专帖
各位玩家们好呀!咱们的《代号:元素之力》终于要跟大家见面啦! 为了能快速有效的帮助各位玩家解决在游戏中遇到的问题,同时进一步提高优化游戏体验(欢迎各位玩家来踩楼哦),还请各位玩家大大们配合填写以下内容。关于游戏的反馈和建议本小熊是非常欢迎的哦(p:望各位大大们大胆的提出,小熊家备了许多神秘好礼等着送给大家呢,可别让小熊送不出去哟)•在游戏体验期间,若各位玩家大大遇到【游戏相关BUG/问题】,均