空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
神代梦华谭攻略合集(建议萌新和回归玩家看看)
本帖整合了副本攻略、术语等对游戏有帮助的信息,并且会不断更新帖子乁( ˙ ω˙乁)想更加深入探讨的话就到群里喝茶吧811704549,毕竟在taptap交流没有qq便捷(º﹃º )===============================1、入坑与回归相关===============================如果你是刚入坑的萌新或回归玩家可以看看这篇帖子:要进行游戏的话卡组
当神代梦华谭和jojo联动时
原作者是@真人同志他发布有一个自配音版的视频目前这个版本是我弄的在和真人同志交流后,他表示这个让我发布,原本我是想以联合投稿的形式发布的,可是我太菜了,至今都尚未解锁这个功能_(:з」∠)_因此我在这个视频中不会添加自己的水印,可以的话希望大家多支持一下原作者真人同志哦!(顺便三连支持一下吧!)
新年好啊!要看新神解析🐴
新年出了新副神,那就来个解析吧!写的花里胡哨的,但是一张图可以把大部分功能给概括了:每回合初双方主神减3血量上限,若堤丰不在雾内,召唤一个3/9且有离场技能同下的迦楼罗(?),若被命中,召唤一个9/9,离场对方全体上雷印,具有宙一技能祝福(≈托尔),堤丰离场召唤一个能被打死的柱子(99血看谁有闲情打吧。。。)柱子存在时对方装弹幕卡对方全体清除,无次数限制。使用神迹卡时,堤丰清除。wsm现在再
关于夜蝶卡组的视频企划
在昨天3月31日神代更新出了新的附属神【夜之蝶】,因为愚人节特供的神灵,其效果第二天就会修改,因此我拟定了一个关于夜蝶卡组的视频企划_(:з」∠)_企划内容是,在夜蝶效果更改前,由大家共同来弄一期神代视频,以夜蝶为核心的卡组即可,配置随意(把自己卡组配置展示出来也可以哦),大家录制完毕后将视频发我吧,可以顺手将游戏昵称和id发一下,回头我想在大家的视频片段中展示。╮( ̄▽ ̄)╭我负责pve方面
【呦呦神代DIY】无题(三)
这期比较侧重卡牌,许多卡牌的设计在群里争议比较多,理性看待。——————卡牌——————强袭 0c 稀有神迹卡 (群友创意)己方手牌行动力消耗增加1点,抽2张牌。太阳神的宣告 3c 传说神迹卡所有不处于迷雾的单位【净化】。复仇之转生 2c 传说神迹卡己方单体失去16点生命。精神兵器——极道 3c 传说神迹卡【秘术】被永久攻击力高于初始攻击力的单位命中时,攻击单位永久攻击力降低一半
游戏昵称可以进行修改了!
嘛,我就是把天子大佬的方法搬运了过来('・ω・')======================前段时间官方优化了屏蔽字库导致了游戏内大量玩家角色名被和谐,现在玩家可以发送邮件到客服要求修改补充1:角色名无*也可以修改补充2:目前b站游戏说不能改角色名,我是在30号晚发的已经,3号回复的邮件,具体这个时间能不能改名以官方回复邮件为准以下为模板游戏名称:神代梦华谭角色名:XXX数字id
【哟哟神代DIY】无题(二)
很久没更新了,这次把一些存货倒一下,包括神迹卡DIY和词条【支援】的补强。——————卡牌——————正义平衡 传说神迹卡 4c双方通过抽牌或弃牌使手牌数变为3。怪圈 稀有神迹卡 1c己方单体失去4点生命,获得【圣盾】。慑念 稀有弹幕卡 2c攻击力:6 填装时间:1 范围:圆填装时,随机获得1张神迹卡。时界之门 传说神迹卡 4c抽1张带【支援】的附属神并将其召唤到己方场上(召唤
迟 来 的 解 析
实际上很早就想写了。但是一直在直(mo)播(yu),就咕到现在快开学。。。那么就进入今天的新神解析(截图是在小号上截的,今年才开的号所以没有)面板0/55。无法移动无法攻击。可以装填显得没有什么用处,但是这里就涉及到一些高分段玩家的小细节:类似龙首这种全体受益的秘术牌你可以给酒神装着,从而给主神腾出秘术位装上王土这种单体受益的秘术。在一些具备功能性且偏向于防守的弹幕也可以扔给酒神,所以柱子也有柱
泪目,神代三周年了
我曾在直播中说出“策划咕了”这句话,现在。。。当我没说。。。这次周年庆出了两个新副神,因为黑曜酒神的技能公告里暂时没有放出来,所以我们先来谈谈孔子吧(我是在灰陆帖子上截图下来的,完整公告可以在他的帖子上看)在刚刚进行完比赛的凌雪群里,主办方凌雪给出了非常真实的概括:0.5个战神+0.3个赫拉。确实,技能基本上是拼凑在一起的。但我觉得这个至少不会像现在的烛阴一样当仓管。(我烛阴什么时候才能在站起来
【呦呦神代DIY】圣殿骑士大战吸血鬼?(三)
这次设计的主题是支援词条哦,希望能从手牌召唤的神明能带来更多的配合与组搭~相关说明会放在后面,其他内容限于篇幅就不写了,有机会再补上。集结号角 神迹卡 2c (普通)随机1体带【支援】附属神从手牌召唤到己方场上。(被召唤的单位最多保留20点生命)时界伙伴—忒休斯攻:5 命:39己方回合开始时,抽1张带【支援】附属神卡。攻击后,自身攻击力永久+1,叠加【计数】1。(每回合至多发动1次)自身