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对话系统
新增多语言。 新增设置界面、赞助界面、关于界面。 新增人物走路声音。 新增人物攻击动画。 虚拟摇杆贴图修改。 UI优化修正。
小僵尸攻击。 攻击音效。 被击打音效、动效。 更新了场景模型。
今天完成的内容:跳跃动画,Ui优化
凉了的游戏也要有攻略
创立角色进入游戏,不要打怪,初始1点技能点学习技能,存档退出重进,依然有1点技能,这样可以把六大基础属性升满。所有技能都点亮1级。然后再打怪升2、3级技能,每次升级技能以后也是存档重进就多一个技能点,这样一个技能升满只需要2+4=6点技能。鉴于升满两个技能就要12点也就是12级,往后升级就太难了。最实用的就是升智力系解锁建筑和合成。因为杀老鼠非常赚钱,基础属性也能升满,所以其他什么砍价 说服
玩的好累啊!为了换晶石买食物和水维持生命,都没空没体力去凿石头了(除了开头我的饥饿、口渴、劳累就没满值过,一直是最低值),没打几只老鼠就不行了,困了,饿了,渴了,来回几趟shop只长了经验升了级,点了几个技能,其它毛都没赚到,就耗这了。(是我玩的不对吗?)除了老鼠肉能换6晶石,还有其它更高价比较容易得的么?求大佬指点怎么玩
游戏重启了
最近研究了下Godot,准备把游戏重做。顺便完善一下之前想做没做的一些功能。喜欢的朋友们可以期待一下。ps新版改名叫尘土:末日拾荒者和求生记区分开来。
关于游戏前期怎么度过这件事
关于游戏前期怎么度过这件事也是有一个BUG就是这套绿色的甲,你背包是看不见这套甲的,获得方式也是十分简单,开局送了一套头甲,先装备上,再拿去商店卖,卖了打开背包点击装备区域,卸下再装备就行,你就会发现拥有了这套绿色甲,属性也是非常的不错,拿个铁剑可以做到2下一个老鼠,然后还有卡属性点,卡了属性点基本上一下一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处