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战力提升
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干货二合一,如何化神,如何配队打炼虚
先说化神标准 紫色弟子:2星5阶,主副属性执念等级和均超过200,功法两个4级两个3级,三次继承总等级超过84。 到达这个标准可以开始挑战突破化神。 金色弟子:1星5阶,其它相同。 如果想比较稳定的到化神,需要人物七阶,主副属性执念等级和均超过220,功法四个4级,继承总等级90以上。 重要:弟子星级基本不影响修仙,甚至对战斗影响都极小,非巨氪不要抽弟子!!! 下面介绍修炼策略 执念配队3+3,浊
化神有感,写个给氪金不多的萌新一个思路
总有人一头雾水,但是想玩,想玩好。 我刚刚化神,正好也有心情就写个给氪金不多的对游戏有基本了解的萌新看看的攻略思路。(注意是氪金不多,氪金大佬的话想看就随便看看别杠) 一,抽卡养卡。 人物卡基本各一张(充值128三档蛮第一档还是第二档会给自选金色人物,满的肯定能做到,不满的看点运气或者只能拖一拖),因为氪金不多运气正常的话人物彩卡喜欢的就抽出个2张,加上签到给的一张游历商店里再换一些碎片就能3星
化神有感二,局内选择战力提升篇
刚刚又有心情了,现在来写一篇化神有感一抽卡养卡的续篇给那些不到化神对游戏有基本理解的萌新看看,祝各位修为节节高。(这是突破化神前的优良解) 二,局内选择战力提高破瓶颈 每局游戏什么样的收益最大化,有一点是毋庸置疑的那就是最后一回合省得体力越少性价比越高,最理想的状态是最后一回合40~50体力区间去修练这样是我认为的最佳。 中期和后期时的技能选择,在学宫36级之前基本可以一个方法选同色,因为5同
铸仙之境公测系统&玩法思路
本期带来铸仙之境公测主要的系统和玩法思路讲解,主要的系统可分为修行、学宫、历练、弟子养成、竞技,作为主要玩法和养成部分,对于战力的提升是非常大的 历练玩法:历练部分主要分为聚宝挑战、故事、擂台、时光幻境、弟子故事,聚宝挑战主要提高挂机时长奖励,关卡难度依次递增,给的奖励也是更加丰盛;故事玩法主要推进剧情章节,每个章节整体给的奖励更很多,难度方面较低;擂台主要和好友切磋 时光幻境:一共有五种属性
已经到底了
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