空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
投票挑衅调整意征求稿
我们异常类状态有三个,分别是:1,混乱。无法反击、普通攻击和发动战法,但可以移动2,止步。无法移动3,挑衅。对挑衅目标强制攻击,无法反击非挑衅目标的攻击。最近收到反馈,指出这个挑衅为三者最弱,没有存在感,可以调整成被挑衅后无法发动战法,杀红了眼应该也不会考虑战动发动时机了。关于这个改动,我想听听大家的意见。
【汝南区】预计6月29日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-6-29 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
版本1.5.52更新日志
1,解决战役中主帅方针只能使用一次的问题2,势力拍卖中增加领土、俘虏和物品的掳掠士族,如下图:同时还可以通过士族名称搜索其掳掠到势力的所有标的:
一块领土容纳部队数量上限方案咨询案
经过昨天的咨询,热心的玩家又提出一个建议,这个建议并不新,应该在去年就有朋友提过,只是当时的架构并不支持,随着架构的一直更新,刚好能满足。这个建议就是:根据地形限定某一方在一块领土参与作战的大部队数量,让团战具有更多的策略性。怎么理解这句话呢?举个小例子假设设定虎牢关支持一方2支大部队参与作战。十八路诸侯方派孙坚、曹操和袁绍三帅各领一支大部队前来攻克。因为虎牢关关隘地形限制,只能容纳
版本1.5.20更新日志
主帅方针功能点:1,剧本增加主帅方针管理,可以设定方针的初始概率和冷却时间2,部队和人物页面中,方针会显示:发动率、冷却时间、尝试次数3,主帅如果尝试次数越多,发动率加成则越多,直至发动。参数调整:1,提高被动式方针的发动机率2,极大降低被动式方针的冷却时间3,提高单挑、陷阱这种小概率事件方针的发动机率4,降低小概率事件方针的冷却时间5,设定四个方针无冷却时间其它:1,治理
【襄阳区】预计在6月11日重启赛季
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点:特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊!游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。本区预计在 2024年6月11日 21:00:00 重启赛季,所有新老玩家同一起跑线,公
【新野区】预计4月23日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-4-23 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)据不可靠渠道消息,新野原住民集体搬迁,想必应该是氛围相对好的区(可信度38.5%)
【北平区】预计6月7日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-6-7 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
版本1.5.51更新日志
1,势力拍卖增加拍卖标识,当我方价格最高时会出现2,势力拍卖增加【一键拍卖】,直接以高一级的价格竞拍物品3,有前置战法特性页面,增加其成长经历显示4,剧本的【区域编辑】增加势力分配和武将分配。特别注意,因为势力的高级城池是宝贵资源,某郡配置武将不足占据时,其它郡的武将会调派去占领。
【新野区】预计5月28日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-5-28 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点修正上次【】发布后收集了不少人的意见,这一次新野重置将调整好的新方案应用上:1,部队行军保持不变,当部队到达目