玩法讲解
玩法讲解游戏开局百万魔石冥想玩法:修炼的主要方法,可提升精神力,精神力决定了等级、阶段、境界,精神力可构建符文。在魔石商店中可购买冥想法,在识海-冥想法中可学习和升级。悟道玩法:感悟法则,可提升道心,灵魂,可获得经验值。其中,道心代表信念、意志、真我,突破境界有道心要求,且道心大于敌方一定数量,战斗时我方攻击翻倍,敌方攻击减半;灵魂代表灵魂本源,在识海-天赋中可天赋加点,获得生命、攻击、防御
新游戏一念修真
一念修真修真,一念间内测中,感兴趣的可以加群体验884705181
更新公告
v2.0.41.转生清空自己的坊市物品,同时审核中或审核失败可以下架2.开奖每日限100次3.取消突破法术限制4.攻略更新5.注册优化,账号密码即可注册6.新增权能升级7.每天道心+100,红尘心境初始每天+1%道心8.UI界面初步优化9.更换游戏音效
游戏卡顿问题
由于服务器配置普通,目前游戏至少上百人同时在线,导致游戏异常卡顿,在此向大家道歉,敬请谅解!我自己也卡,群号都加载不出来目前计划优化代码或者更换升级服务器#反馈
迟来的版本更新说明
诸位玩家们五月好,游戏TapTap上架测试至今,谢谢大家的支持,无论积极还是消极的评价,都非常感谢。 作为一个独立游戏开发者,无论是前端或者服务器还是数据库,都需要大量时间一步一步完善,而作为一个没什么开发经验的开发者来说,尤为困难,所以对于游戏的不足之处,希望可以得到喜欢的玩家的谅解,对此我会不断完善,努力提升游戏体验,不辜负大家的喜欢,也希望十年之后,万法还在,你们也还在! 最后由于游戏v
更新预告
更新预告v2.0.41.转生清空自己的坊市物品,同时审核中或审核失败可以下架2.开奖每日限100次3.取消突破法术限制4.攻略更新5.注册优化,账号密码即可注册6.新增权能升级7.每天道心+100,红尘心境初始每天+1%道心8.UI界面优化,优化中
v2.0.2更新公告
1.新增法术重置,消耗一万源石重置法术列表2.新增签到功能,每天签到可获得1-1000源石3.新增月卡功能,一次性消耗一万源石开启月卡,可每天领取500-800源石4.新增开奖功能5.宝阁优化
版本更新
v2.0.5UI界面优化
新人大型攻略:填写邀请码:Y1679140042858领百万魔石进入游戏游戏初始百万魔石点开福利领群里礼包码 源石别乱花 悟道10次有1w经验 然后学冥想法 看第四条冥想玩法:冥想提升精神力,精神力决定了等级、阶段、境界,精神力可构建符文。在魔石商店中可购买冥想法,在识海一冥想法中可学习和升级。精神力到3.99 6.99 9.99 99.99需要突破悟道玩法:感悟法则,可提升道心,灵魂,可获得经验值。其中,道心代表信念、意志、真我,突破境界有道心要求,且道心大于敌方一定数量,战斗时我方攻击翻倍,敌方攻击减半;灵魂代表灵魂本源。开局建议悟道百次,在识海一天赋中可天赋加点,获得生命、攻击、防御相对基础属性百分比加成。知识玩法:阅读可增加知识点,有概率增加道心灵魂,突破境界有知识点要求,知识就是力量。在源石商店可购买知识书,在识海-知识中可选择,可自动阅读。法术玩法:构建法术需要基础符文,可精神力构建,也可经验值购买,法术可提升基础属性,法术模型需商店购买或者法术残卷合成。其中,组合法术,同组法术,例如紫光法剑,紫光护盾,紫光战甲,会获得额外基础属性加成;进阶法术,同系列法术,例如青光法剑,蓝光法剑,紫光法剑,也获得额外基础属性加成。魔能池玩法:构建魔能池,需要魔能池模型和基础符文,魔能池可获得基础基础属性百分比加成,可强化法术,获得额外基础属性加成。秘境玩法:开局建议7-10块地 ,每块升级到5级(看成功率,量力而为)可搜索魔石矿,开辟魔石矿,升级魔石矿,魔石矿每十秒可获取魔石,魔石基础货币。试炼玩法:开局去魔石商店买一套枯木装备,去装上打怪。玩家可与怪物战斗,胜利可获得源石和法术残卷,每天凌晨五点会发放关卡奖励。消息系统:有世界消息,私人消息,和系统消息,其中系统消息一专属中会有交易记录,决斗记录,关卡奖励等信息,可查阅。交易玩法:玩家可发布物品,可在坊市中购买,购买会有手续费,每天有三次免手续费的交易机会,注意,当手续费大于1源石,不在限免范围内。装备玩法:魔化道具,炼金奇物。魔化道具可增加基础属性,炼金奇物可增加百分比属性。排名玩法:玩家可在排名中发起对战,分指定对战和随机对战。指定对战,胜利将获得敌方百分之100的物资。随机对战,胜利将获得100源石法术残卷,失败奖励减半。战力排名,前十每天凌晨五点发放源石奖励。背包玩法:可查看个人物品,有些物品需在背包使用通用礼包码: 万法yyds开服礼包:openService0318
垃圾游戏
这游戏,评分低就对了,就说精神水晶吧,从开始的100源石,改成后面的200源石,再到现在1000水晶碎片,相当于1000源石,前面的人吃饱了,后面的人干看着,还有,以前随机对战打的同境界或者低境界,现在只能打比你高境界的,还有,交易,以前交易上下幅度30%,现在只有10%,加上手续费,想当于跟商店没啥区别,以前的人早就吃饱了,在有一个战力排行榜,第一名每天500,提高到每天1000了,好家伙,是真
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处