给新手的一点建议
1 . 商店卡组篇激奋流商店买抽卡buff和过激反应buff易伤痛击流商店买力量buff和超级力量buff有条件可以买回收船卡组一定要简洁,卡牌的价值和卡牌的颜色及EP消耗有关(卡牌颜色和强度无关,颜色代表稀有度/获取难度)换卡拿核心卡,拿不到核心卡就拿一次性卡和易碎卡2 . 人物篇:建议优先升级(排列不分先后)(场外升星会改变人物形象,目前最高两星)套路组合篇:3 . 激奋流/激化流(现
末日之光首个职业丧尸杀手
如图有两张职业专属卡牌哦,被动是每回合多抽一张卡,使用[狙击]时额外获得一张[射击]众所周知打牌需要消耗能量(此游戏里称为EP值),那么该职业最合适的玩法肯定是围绕[射击]这张0费卡展开啦。新进游戏肯定没有太多高端卡,白卡也是不错,首先这些攻击卡都受力量加成,开局背包里会送你一张[力量],击败丧尸或每月来船都可以获得卡牌,升一星就是0费,玩的就是白嫖。搭配这两张0费白卡,无限白嫖+1,记得手
谈谈从最终庇护所转过来玩一把之后的感受
绝绝子!战绩镇楼!玩了一把,还不太熟悉成就解锁啥的,只能拿到这么多了太赞了,比第一代感觉好很多,不论是整体求生节奏,还是集卡收集要素,打牌难度等等,都得到了很大的提升,但也有一些感觉不太爽快的地方,如下↓1.打牌的字感觉太小了点,看个状态和血量还要眯起眼睛去看,有点难受啊2.可能是刚开始的版本,事件还是太少了,不够玩啊有木有~3.不知道为啥,点每日宝箱领奖励的时候,卡住了。。。4.升级和
前面20-30秒军火展示可以跳过 省流:boss被我一回合秒了
蛮强的一个职业,伤害较高,适合新手
末日之光成就建议
我是从最终庇护所入的坑,相比于前作,新作更侧重在卡牌决斗策略。但在游戏过程和结算成就依然沿用老一版成就,侧重卡牌的话可以更新一些卡牌相关成就,以及成就提供的游戏资源奖励。一下纯属个人建议:成就1:给你加点料;条件:给怪物同时叠加(易碎)(虚弱)一回合;成就2:颤抖吧!怪物!;条件:给怪物同时叠加(易碎)(虚弱)三回合;成就3:全面压制;条件:给怪物同时叠加(易碎)(虚弱)五回合;成就4
一拳超人,秒杀最终boss
打不死我的,只会让我更强大多买4保1,压制,不用合成,实现无限连招狂叠精力满满(切勿合成卡牌),再带点提神点(合不合随意,推荐合成)还可以带些越用越顺的来叠buff,预警,全能训练都不错最后补充糖分加盾墙加街堡加顶盾带走boss
刚发现开测了试了两把
打的是排位,匹到的不知道是不是电脑这个流程中探索啥的就是个壳,没有任何运营空间,就是一回合点一次,不如也去掉算了卡牌直接打出下一张牌的两张削了,不能无脑拿了,但是回费牌多了,配合摸牌还是能转起来没有刷钱了,也意味着三星基本摆设,正常打没戏,也就做几张两星一局30分钟,打一局给的材料蚊子腿,想把装置跟卡升起来不知道要肝多久结算好像有点问题,左侧显示我是第一名,但是弹的结算是第二名,迷想到
【已完成】《末日之光》6月15日停机更新公告(内含福利)
亲爱的各位幸存者们, 为了能够让您享受更好的游戏品质和更丰富的游戏内容,《末日之光》将于6月15日上午10点准时开启游戏更新维护,预计维护时长1小时。维护期间您将无法登陆游戏,如果在预定时间内未完成维护,开服时间将顺延。请大家互相转告,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。维护内容:1、新增“卡组编辑”功能,可在 [卡牌] 页签中进入卡组编辑功能2、新增“遗物”功能,游戏中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处