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王者之心

您更喜欢那种游戏风格

1.国家+官职+灭国。
缺点频繁换国,成功爽点最高,输家毫无归属感。
2.同盟+征服。(py严重,滚服严重,主打社交,游戏)
3.同盟+同盟建筑。(除了一盟,几乎毫无体验)
4.散兵游勇,自由或者没自由。

您更喜欢某种战争玩法 (单选)
国家+官职+灭国(老式国战游戏)
同盟+名城征服(热门沙盘slg)
同盟+同盟建筑(能造大量兵的游戏)
不可名状
最菜玩家
目前游戏总结:   有战争体验的,可能只有再合几次区服后的,群雄逐鹿区服了。  1.资源充足,怕被政令,已经不是有没有名城奖励的问题了。(毕竟月卡还是性价比极高的,人多名城奖励大概也就是月卡的礼金)   但是没有安全发育的地方,搞点资源天天被政令,多糟心啊。   2.人多,皇城归属至关重要,否则无法买8折的消耗道具。   3.没有新名将了,只能从其他玩家手上抓掉名将,才能解锁将魂称号了。 
最菜玩家
这游戏不用非要刚开的新区。只要有资源拿就行了,否则永远就只能玩新区了。合区是玩不下的。
最菜玩家
只要名城都是征服城,就能打架了。还可以打群架。也就是现在slg那种,群体争夺名城。名城兵力就等于守军,民心值=耐久值。拆完易主。驻防战又是公平公正的。不像守城战,不止有城防。还有射程加成,还有大量民心值。二战风云的话,目前他是不能抓将了。攻守方带兵上限一样,守方有城防设施。