空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【兵种介绍】床弩简介
各位天命候选人,你们好呀!战争中,除了将领的强弱会影响士气的变化,兵种的不同也会影响战斗的结局。今天我就为大家带来游戏中床弩的介绍。【历史介绍】床弩,一种可以同时发射大量弓箭的战车,诞生于春秋战国时期。床弩射程较远,通常用于弓箭齐发,有较强的穿透力,对器械有较好的破坏效果。使用时需要多人配合,机动性较低,一旦被兵团抱团近身很容易被破坏。《锦绣江山》中的床弩同样具有这些特点:拥有长射程、克
【策划面对面】第一期:初次见面
Hello,各位亲爱的天命候选人们,我是小小鸽,距离我们游戏《锦绣江山》曝光也有半年了,每天都能看到游戏的预约数有所增长,在此小小鸽表达感谢~~为了更能了解玩家们的想法,也为了让游戏能够更好,我们开设了这个栏目,第一时间与大家进行沟通联系,获得大家的诉求。另外如果有遗漏的问题,我们也会在下一次的《策划面对面》里给到大家答复~~另外还是要感谢大家可以关注到我们的游戏,我们团队是做SLG游戏起家的
【兵种介绍】冲车简介
各位天命候选人,你们好呀!战争中,除了将领的强弱会影响士气的变化,兵种的不同也会影响战斗的结局。今天我就为大家带来游戏中冲车的介绍。【历史介绍】冲车,又名撞车,是早在中国春秋时期就被使用的一种军事器械。冲车的基本构造是车轮+冲锤,由多人推着车前进发力,通过冲锤破门破墙。冲车的速度虽然慢,但是拥有强大的冲击力。《锦绣江山》中的冲车同样具有这些特点:专业克城墙,害怕被其他兵种干扰。【游戏介
【克制教学】中级兵种(上)
大家好呀~~我是小小鸽,在前段时间里,我为大家讲解了有关的《锦绣江山》初级兵种的克制关系,大家可以根据克制关系来选择合适的兵种。这周我会为大家带来有关中级兵种的克制关系,中级兵种与初级兵种比,属性更强,对战争影响也更大。一起来看看吧~游戏内分为初级、中级、高级兵种,举个例子,青州兵、虎卫军就是中级兵种,想了解这些兵种的详细资料可以看我们的【兵种介绍】栏目。具体的中级兵种的克制关系分别为:①
【克制教学】初级兵种(下)
大家好呀~我是小小鸽。在上周我为大家介绍了关于一部分初级兵种的克制关系,今天会将剩余的部分也讲解完~~此次内容主要是以机械为主。具体的兵种克制关系分别为:① 床弩:克制冲车、弓箭兵与投石车;被刀盾兵克制。② 冲车:克制城墙;被弓箭兵、轻骑兵、铁骑兵、床弩与投石车克制。③ 投石车:克制弓箭兵与冲车;被刀盾兵与床弩克制。今日小小鸽就讲到这里了,感谢大家的关注~~下期的【克制教学】里,我将
【天下名将】老当益壮-黄忠
黄忠,字汉升,河南南阳人,五虎将之一。黄忠最有名的一战,是定军山之战,斩了曹操的大将夏侯渊,因功劳显赫,被刘备拜为征西将军。黄忠的生年不详,但关羽曾说:大丈夫终不与老兵同列。因此推断黄忠年龄较大,在各类艺术创作中也一般为老年形象。在《锦绣江山》中,黄忠保持了老当益壮的形象和属性,能带能打,黄忠是全服唯一神将,一旦招降了就会成为该君主独有的将领。【传记】:原为刘表部下,后归刘备。被称为蜀汉五虎
【克制教学】初级兵种(上)
大家好呀~~我是小小鸽,大家都知道《锦绣江山》是一款SLG游戏,而兵种克制关系是SLG游戏中重要的组成部分,历史上不乏有以少胜多的情况,这其中兵种克制可是起到了不小的作用,那么今天小小鸽就为大家带来《锦绣江山》游戏内,兵种的克制介绍吧~~游戏内分为初级、中级、高级兵种,举个例子,长枪兵、刀盾兵这些就是初级兵种,想了解这些兵种的详细资料可以看我们的【兵种介绍】栏目。具体的兵种克制关系分别为:①
【兵种介绍】弓骑兵简介
各位天命候选人,你们好呀!战争中,除了将领的强弱会影响士气的变化,兵种的不同也会影响战斗的结局。今天我就为大家带来游戏中弓骑兵的介绍。【历史介绍】弓骑兵,顾名思义,一种以弓箭作为武器的骑兵。弓骑兵兼顾了骑兵的机动性和弓箭兵的射程,对机动性和射程较差的兵种有优势,但为了射箭的灵活性,弓骑兵的防御装备比不上铁甲,因此对上机动性高的铁骑兵时,就不再处于优势。《锦绣江山》中的弓骑兵同样具有这些特
【天下名将】名将虎女-孙尚香
孙尚香,浙江富阳人,与孙策、孙权是亲兄妹,后在吴蜀联姻中嫁给了刘备。孙尚香性格刚强,自幼习武,随身的侍女都执刀,常常和侍从以击剑为乐,连刘备都会感到畏惧。可谓是虎父无犬女。在《锦绣江山》中,孙尚香保留了刚强勇武的一面,勇武、智谋双高,属性极佳。【传记】:孙权之妹,嫁给刘备,性格桀骜不驯,才智过人,颇有个性。【品级】:神将【倾向】:智谋【潜力】:3.66【属性】:勇武:96 统帅:1
《锦绣江山》正式预约开启,开云破雾,一统锦绣江山
各位天命候选人,大家好!我是斥候小小鸽,今天给大家带来了一份来自水镜先生的绝密观测:大气运即将出现在三国乱世,新的王者也会随之出现。为了让您更快更好的加入角逐,请看小小鸽献上的独家情报:1、《锦绣江山》是个什么样的世界?《锦绣江山》复刻了三国时期的超过2000+城池,依照州、郡、县,区域地图逐层开放,并设置了战争迷雾机制,让城池间的攻防规划,布防升级变得更富探索感和趣味性。联盟系统随之应