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1.2.8更新啦~
1.2.8更新 1.增加了章节数量到100 2.新增技能:【飞刃】与【投掷技巧】 飞刃:英雄每进行20次连击投掷出无数短刃 投掷技巧:手里剑、螺旋钻、飞刃造成的伤害必定暴击 螺旋钻:基础伤害上调移除必定暴击特性 手里剑:对非主目标造成伤害下调 3.调整技能【拔刀术】的效果并且增加了视觉反馈 拔刀术:英雄每回合首次近身物理攻击造成3倍伤害 -> 英雄每回合首次近身物理攻击必定暴击#游戏安利
《邦邦英雄》特殊装备介绍
《邦邦英雄》特殊装备介绍 当品质达到蓝色及以上时解锁第一个词条:抑制怪物回血效果100%。 巫毒斗篷可使怪物的回血效果变为0。 拥有回血能力的怪物有:祭司、哥布林、龙人等 此外符文秘境也有词条会赋予怪物回血能力。 当品质达到蓝色及以上时解锁第一个词条:免疫减速效果。 当英雄被减速后,冲撞会变得跟容易停下。而疾风护腿则可以有效避免这种情况。 怪物中史莱姆拥有减速玩家的能力,每次撞击都会减速玩家。 此
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1.2.7更新
1.新增道具“智力药水” 一种神奇的药水,使用后可以短时间内大幅提高领悟能力,在技能选择时可以获取全部的技能而不是选择一个,每场战斗只能使用一次。 在特惠商店中有机会刷出 2.优化了战斗相关的UI 3.优化了技能“额外连击”视觉反馈 4.优化了装备“巫毒斗篷”治疗抑制的视觉反馈 5.调整了装备“巫毒斗篷”的词条效果 由原来“怪物回血”改为“怪物受到治疗” 由原来“35%概率#游戏安利
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《邦邦英雄》弹射相关介绍
《邦邦英雄》弹射相关介绍 战斗中英雄的冲撞移动轨迹受到“弹射规则”的影响。规则如下: 1.英雄每次冲撞都需要选择一个方向进行发射 2.撞击到墙壁与怪物时会根据物理引擎的规则进行反弹进而导致行动方向改变 3.冲撞开始后会随时间持续消耗“动量”,当“动量”为0时则会停止冲撞 4.撞击到怪物后会获得“动量” 可以看出,只有持续不断的撞击怪物,才能让冲撞的时间不断延长,否则很快就会停止,所以选择一个合适的
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1.2.6更新
1.新增职业“平衡斗士” 2.技能“飞轮”更改为“手里剑” 3.特惠商店加入了“魔力之尘” 4.优化了怪物史莱姆技能的视觉表现 5.优化了怪物燃烧状态爆发的画面与声音 6.优化部分技能的名称避免歧义 7.优化了部分地图 8.修复了部分BUG#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#资讯爆料#新游安利
邦邦英雄1.1.8更新啦
更新内容如下 1.幻象功能改名为“转职” 2.调整了“转职”功能属性加成方式是 3.新增职业“狂战士” 4.优化了十字斩的视觉效果 5.combo技能触发时增加了视觉反馈效果 6.一些combo技能(陨石术、落雷术、冰爆术、十字斩)选择怪物的机制调整为优先选择靠近英雄的怪物 7.新增了一组发型与脸型 8.符文界面增加了属性说明弹窗#游戏安利#游戏资讯#单机游戏#热游推荐#新游安利
1.2.4更新
1.更新了广告SDK 2.新增职业“死亡骑士” 3.优化了职业界面 4.优化了技能选择的UI 5.优化了部分地图 6.修复了若干BUG#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#热游推荐#资讯爆料
邦邦英雄1.2.1更新啦
1.接入了Tap登录 说明:接入Tap登录后已经可支持app下载到设备。但以前使用TapPlay进行游戏的存档不会自动转移。 即TapPlay无下载直接游戏与下载app到设备再进行游戏的存档是不共通的。 2.新增了一组发型与脸型与肤色 3.新增B级装备,可用于装备进阶材料 4.新增装备分解紫色/橙色/红色非+0装备时根据进阶次数返回相应数量的同部位B级装备 举例: 紫色+1的武器分解
《邦邦英雄》更新到了1.0.3版本了!!!
本次更新对部分游戏功能的设定做出了调整,同时我们也在一些自己觉得做得不够好的地方做出了优化改进。 今后我们还将持续的更新改进游戏内容为玩家提供更好的游戏体验,同时也欢迎玩家提出任何的反馈意见。#游戏讨论#游戏安利#国产游戏
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1.2.5更新
1.更改了targetSdkVersion为30 2.技能选择UI增加了相关音效 3.优化了技能获取交互的视觉反馈 4.优化了一些combo技能的交互反馈 陨石术、冰爆术、落雷术、十字斩 5.优化了雷电相关的特效与音效 6.十字斩增加了学习雷霆充能后的雷电版本 7.暗影弹幕相关技能与符文进行了调整 技能【暗影弹幕】由原来“每10连击触发发射1枚”调整成“每30连击触发发射3枚”
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1.2.0更新啦~
1.新增挑战:封印之地。该玩法中玩家要在每周限定次数内击败怪物获取奖励。 2.新增职业“雷霆剑侍” 3.新增了一组发型与脸型与肤色 4.职业解锁弹窗进行了优化 5.普通攻击、背刺、蓄力斩增加了学习“雷霆充能”后的视觉反馈 6.更新了游戏ICON 7.修复了若干BUG#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#国产游戏#热游推荐
《邦邦英雄》更新到了1.0.2版本了!!!
《邦邦英雄》更新到了1.0.2版本了!!! 本次更新我们听取了一些玩家的意见反馈,对部分游戏功能的设定做出了调整,同时我们也在一些自己觉得做得不够好的地方做出了优化改进。 今后我们还将持续的更新改进游戏内容为玩家提供更好的游戏体验,同时也欢迎玩家提出任何的反馈意见。#国产游戏#游戏讨论#游戏资讯
1.2.3更新啦!!
1.更新了广告SDK(尝试提高广告填充率) 2.设置界面增加了“加载广告”按钮 3.新增了一组发型与脸型 4.优化了部分地图 5.修复了若干BUG#游戏推荐#游戏福利#游戏安利#新游安利#休闲游戏
《邦邦英雄》更新到了1.1.1版本了!!!
《邦邦英雄》更新到了1.1.1版本了!!! 本次是小更新对部分游戏功能的设定做出了调整,修复一些bug。同时我们也在一些自己觉得做得不够好的地方做出了优化改进。今后我们还将持续的更新改进游戏内容为玩家提供更好的游戏体验,同时也欢迎玩家提出任何的反馈意见。#游戏安利#国产游戏#热游推荐#新游安利#休闲游戏
1.2.2更新啦~~~
1.更新了广告SDK 尝试解决广告填充率低的问题 特别说明:另每次进入游戏主场景都会进行一次判断如果没有加载广告会进行一次拉取尝试,所以遇到广告没有加载可以尝试进入装备合成场景再返回游戏场景 2.新增职业“战斗法师” 3.新增了一组发型与脸型 4.调整了“英雄宝箱”的开箱机制(保底机制不变),略微的提高了S装备的出货率 5.修复了符文秘境符文小概率情况掉落了符文不结算的BUG 6.#游戏安利
《邦邦英雄》更新到了1.0.4版本了!!!
本次是小更新。对部分游戏功能的设定做出了调整,同时我们也在一些自己觉得做得不够好的地方做出了优化改进。今后我们还将持续的更新改进游戏内容为玩家提供更好的游戏体验,同时也欢迎玩家提出任何的反馈意见。#游戏资讯#游戏安利#单机游戏
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1.1.6版本更新啦!
1.增加了章节数量到80 2.优化了普通攻击视觉特效 3.优化了蓄力斩视觉特效 4.优化了二段斩视觉特效 5.优化了部分场景精细度 6.新增3种物理系符文 斩杀符文:十字斩学习后提高英雄暴击率 蛮力符文:造成的物理伤害提高,但法术伤害下降50% 猎杀符文:对处于流血状态的怪物造成伤害提高 7.优化了物理系符文图标 8.新增了一组发型与脸型与肤色 9.修复了肤色缩略图错误的BUG#游戏安利#游戏资讯
1.1.7更新内容
1.优化了学习技能的视觉反馈效果 2.新增了3种通用系符文 耐久符文:每次学习生命提升可同时增加回血效果 力量符文:每次学习攻击提升可同时增加暴击率 连击符文:连击技能触发后提高英雄本回合内造成伤害(可叠加) 3.优化了通用系符文图标 4.调整了符文提供的属性 5.新增了一组发型与脸型与肤色#游戏安利#游戏资讯#单机游戏#国产游戏#资讯爆料
邦邦英雄1.1.2更新啦
《邦邦英雄》更新到了1.1.2版本了!!! 本次是小更新对部分游戏功能的设定做出了调整,修复一些bug。添加了一些新的游戏内容。同时我们也在一些自己觉得做得不够好的地方做出了优化改进。今后我们还将持续的更新改进游戏内容为玩家提供更好的游戏体验,同时也欢迎玩家提出任何的反馈意见。#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#国产游戏#原创
1.1.1-更新预告
本次更新为例行的小更新。 1.技能调整: 雷电充能的附带雷电伤害效果从概率触发改为必定触发。 2.新增符文: 冰霜大师同时可使处于冰冻状态的怪物受到伤害提高 3.优化了冰系符文的文案与图标 4.新增一组发型与脸型 5.修复了螺旋钻有概率飞出屏幕外的BUG 6.修复了战利品结算小概率缺失的BUG#游戏安利#单机游戏#游戏资讯#国产游戏#新游安利
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