视频时间6 对比时间52 一颗25% 一颗15%,加成怎么都一样? 🙊地狱难度为啥把刘秀职业🈲了? 加成50%的都没🈲 更可怕的是 50年+了 才刷到第二个仙人和战场遗址,修罗真经压根烂背包里🙊一个没学,【😂怪物巢全是化神啊化神】碰到流血化神被吊打 筑基战场遗址,本来还想刘秀过去秀🐷 这样只能调成困难或以下,才能秀了
目前见过【修炼+天赋】搭配 最好的【别人家的】弟子 (ps:自己家都没刷到两样一起这么高过的)
开局随机一个弟子天赋沈万三,之后直接抢人,要钱有钱要人有人
开局随机一个弟子天赋沈万三,之后直接抢人,要钱有钱要人有人
我的心得就是开局一个最高的战斗类职业就行(你们可以把他当主角玩),其它两个炼丹高点就行,然后把其它宗门数量调0,一定要点生成ai,会在地图随机出现一座城,然后就可以无限生成弟子,先找到它然后把宗门放旁边就行。 除了(主角),任务分配的话我一般是战斗全调0,炼丹三,其它全是一,然后炼的丹全给(主角),(主角)的任务分配就是修炼三,领悟三,战斗三,其它全0,然后装备好一点的全给主角就行 我也是萌新哈才玩两天,有什么不足的请教大家
玩了游戏后,感觉内容还有点空洞的感觉后期耐玩性不高,还有挺多小bug,还有点那个职业点了前置的就会卡住。有几个小建议希望官方可以参考下望改进。第一点,希望可以出个弟子跟宗门改名功能和游戏的灵魂背景音乐。第二个就是希望后期可以刷新一些秘境副本之类如奖励下法宝阵法类保护宗门,或者可以分类下正道魔道宗门妖族啥的丰富下游戏玩法,延长下游戏耐玩性,或许可以出个阵法类型的弟子,毕竟宗门怎么可以没有个护宗大阵。第三,还有仓库里面的物品叠加后,没有重新分离的功能很不方便。最后这个仅供参考 可以设置出个弟子分类,如可以设置宗主和继承人,宗门可以分核心内门外门弟子啥的 过金丹可以设置个长老啥的,如果后期地图扩大 还可以搞个宗门等级制什么的 什么一二三流宗门超级宗门啥,总之就是希望游戏玩法丰富多样化。有不对跟补充的望指正。希望游戏越做越好😊