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第一章猪机制和打法截图
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第一章猪机制和打法
看到好多兄弟被第一章的猪卡住,拍个视频说一下机制和打法,伤害可以无视,选了走火入魔加300攻减300防,职业也可以无视全是用普攻打的,主要是让各位过不去的兄弟看一下技能的流程和动作,接下来说机制 第一阶段的时候基本可以随便打,刚开始可能会滚一到三次,站远一点避开就好了,接下来就是看动作,出拳动作吃了前两下都可以没事躲开最后一下飞扑就可以,手抬过头顶的时候就是砸地,只要闪避躲开就可以接着回去打,如果手缩在腰间的时候就是第二次翻滚了,提前拉开距离躲开就行了,第一阶段很简单,稍微打两次就能摸透了 第二阶段刚开始总共只有以下几个技能: 1.左边的手抬手砸人,像视频中往下闪避拉开距离即可,大概两个闪避就够了 2.右边的手抬手抓人吃,这个技能掉血很多,也是同样的往下闪避即可,实在不行,其实可以站在稍微拉开点距离的地方,等他放了技能躲了在上去打 3,抬头喷血线,这个需要看他抬头的动作,会慢放的,和视频一样,向相反的方向闪避即可,即抬头如果是从左边开始抬头,血线就是从左边开始喷射,往右上闪避即可,只要稍微靠近头的位置偏右一点即可,反方向同理 4.砸地,这个技能我录制的时候没有显示出来,可能打快了,这个技能只需要横向闪避拉开即可 5.吸人,这个在两只手没了以后出的几率更高,也是一样的看头部动作,只要看到低头就直接往外拉,被吸的时候按着闪避往外闪即可 简单来说,猪困难的是二阶段,二阶段伤害最高的又是吃人和吸人的技能,可以先去打的时候别急着输出,先去看放技能的前摇和学会躲避,打不过的先不要急着输出,一个技能以后中间空挡其实很长,可以慢慢的躲技能习惯猪的机制,习惯了以后就很简单了,其实这个游戏哪怕打到后面的boss每一个放了技能都会有一定的真空时间,不着急可以慢慢打,先躲技能再打输出,最后祝大家玩得开心
最爽流派神行搭配思路截图
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最爽流派神行搭配思路
首先在讲神行之前我给大家科普一下游戏伤害机制,游戏增伤分为三种,伤害增加,攻击增加,属性伤害增加,同类型的为加法不同类型为乘法,属性伤害独立。 比方说你初始伤害是10,伤害增加100%变为20,攻击增加100%变为40,但是伤害增加200%就只有30,所以为什么走火强,因为他加的是攻击而不是常见的伤害 为什么毒酒比龙酒强也正是因为这点,龙酒只吃一个火强,再怎么加伤也是加法,而蛇酒吃火➕毒,还是叠乘,火强乘完乘毒强 而神行被动是攻速和收剑冷却100%转化为伤害增加,这就有一个可行的思路:出门直接吃满叠乘的buff 出门sl一号位须弥,自选二号位堕龙,天赋增加16%的攻击,33%的近战攻击,20%的收剑冷却,20%的攻速,须弥增加60%的攻速,堕龙增加100%的攻击,总结下来是加了149%的攻击和100%的伤害,相当于增加了298的攻击出门,出门自带走火入魔的加成,把白灰的小怪当细雪砍 三号位后期朱雀,四号位后期猪心,前面啥能用带啥没啥差。 主要是秘籍跟武器,要想玩的爽,斩龙绝和斩龙必不可少,怎么刷斩龙可以去看我之前无量的帖子有说怎么刷武器,斩龙绝是1000%的近战攻击,斩龙则是刀刀250%的攻击伤害,但是额外的攻速又可以再次转化成近战攻击力。 秘籍大差不差,总体思路可以直接拉到最底下 要拿的只有几个,走火,不可一世,不二打,魂多,移速转攻击的那个,狂风之息,还有不动如山和另一个金的加10%攻击的,专职的书拿个招架判定区间增加和一闪对单体增伤50%那个就行,其他爱拿啥拿啥,攻速收剑也可以拿拿 我甚至到了皇宫才出的走火,但是之前能抗住我一刀的也只有机制(迷雾鸟,老头,司马,自爆机器人) 拿秘籍的思路就是斩龙>攻击>一切,除了飞剑攻击,增伤和攻速收剑冷却哪个数值高选哪个