刀马旦的被动也太夸张了吧?
今天酒馆出了刀马旦,其它的陪跑也不错,1000个票果断全抽了。发现这货的被动也太夸张了,正好要推图,没有刀马旦前,基德站场,占星,女武神,可爱幽灵4个奥义,推60关的图很是吃力。出了刀马旦后,换下基德做站场。同样的技能,小怪基本是碰到就死。boss也是两下的事,根本不是同一个游戏。真的怀疑刀马旦的伤害乘区是不是写错了…我就说怎么现在爬塔都能到90层多了。上个月我自己爬到60层已经觉得完全打
也是凑出来了
新老玩家看齐
少走弯路,0氪洗装备减速会变成阿呆的有纹章就玩b级武道家就成神,别说s就算ss加一星也没武道家凶虽然条件有点难,但0氪老玩家现在出路就在这了下期等我有那个神奇的纹章再给大家出方法
后期装备推荐+装备属性选择(个人理解)
1.左猎右法:个人比较喜欢,出暴击后伤害很高,推图秘境都有加暴击率和暴击伤害的秘宝(前提是有一定的攻击力支撑不然很尴尬)2.左骑右法:适用于前期推图,后期效果如何有知道的大佬可以补充下装备属性选择武器:优先专属,其次攻击戒指:优先专属,其次攻击护手:优先专属,其次攻击帽子:装备左猎的必须专属衣服:专属或攻击都可以鞋子:攻击(以上为个人理解,不喜勿喷哦)
很认真的评论!
勇者秘境这个游戏我很早就开始玩了,刚开始玩的时候是冰雪女王刚出的时候,期间因为工作原因退游了一段时间,再回来的时候发现已经出了很多很多s级英雄了。记得刚开始玩的时候吸血鬼是我最厉害的角色,因为运气也比较好,抽到了好几次,所以等级拉的还挺高的,但是后面发现他的技能实在是太单调了,而且伤害也不高,跟他同级别的好多s级角色的技能伤害跟现在出的几个s级来比根本就是天壤之别,11级的悟空打出二百多万的伤害
勇者秘境角色心得(s级篇)
水了两篇废话终于来到我们最重要的s级人物分析了。这游戏s卡设计的相当不错(除了新人物狐狸有点破坏平衡外),每个角色的定位和特点都不一样。然后不说废话了,下面开始。舞女:作为氪金就送的入门s,这卡开荒相当好用。人物技能伤害充足,奥义花瓣全屏伤害。唯一的缺点是弹道不可控,所以开局1-5级比较难过。要是来的技能天崩,很容易开局就猝死。人物秘宝是周期性无敌+100%暴击+加速效果,所以用舞女上场或支援时
命定酒馆
兄弟们,命定酒馆里面的限购可以每天刷新吗?
真·养老(四)
一路走来,暂时毕业四个字已然逝去,红2了,只剩养老,剩下的词条也好,卡牌4王者也好,都会慢慢来的。只是时间流逝,肝帝已经躺平了,最高2800的龙鳞也只剩1900了,曾经熟悉的yoyo,小夏,也随风飘散。也罢,不叽歪了,此贴只是曾经自我允诺,红2时纪念一下
钓鱼词条说明
良品率 - 提高钓到鱼的长度渔夫 - 会提高出售鱼获得的鱼币强度 - 降低大鱼挣脱鱼线的概率专注 - 降低鱼的逃跑概率高效 - 提高钓饵属性加成垂钓速度 - 提高钓鱼速度幸运 - 有时候需要那么一点运气*精通 - 提高钓鱼不消耗饵料的概率拾荒-- 提高钓到杂物的概率慧眼 - 降低钓到杂物的概率小型鱼猎手 - 提高钓到小型鱼的概率中型鱼猎手 - 提高钓到中型鱼的概率大型鱼猎手
钓鱼新系统
基于本人共研服钩鱼二年半的经验出一期钓鱼小建议.新出的钩鱼系统本质上是包含在角色培养这一大块上,前两关的鱼的属性多与竞技场有关,到第三个海域开始会出现一些加攻击,加小怪,Boss百分比伤害的鱼类似于卡牌系统需要长期养成。日常就清清体力,做做订单,赚赚鱼币。接下来是建议上,我将从渔具升级,词条洗炼两个方面给出建议:首先是渔具升级上,建议优先升级鱼线鱼漂鱼线提升了强度度,鱼漂提升专注,这两个属性
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处