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帝王陵三阶装备云集

帝王陵三阶装备云集,看大家的战斗力

侠客回忆录之青龙降临

侠客回忆录之青龙降临,装备合成,回收,挑战神秘高手获得各种奖励。

侠客回忆录: 青龙降临

1.0.94更新: 1.新装备: 青龙套装 1)青龙装备有新的获得方式 2)青龙装备都增加元气属性 2.新地图: 矿洞6层 3.新装备制造: 百战甲6阶,百战刀6阶可以合成了 4.新系统: 装备回收 1)2品及以上装备可以回收成魂石 2)已升段装备回收时获得更多魂石 5.新系统: 装备合成 1)魂石和魂晶合成新装备 2)合成的装备可正常升段 6.新系统: 装备降段,仅1段装备可降为0段 7.新活动:新大陆前夕 1)部分怪物掉落活动币,且活动怪掉落其它物品概率提升,本活动掉落的活动币每天上限50 活动怪物 小牛 黑忍者 忍者 飞刀忍者 石大王 雾隐 2)神秘高手掉落魂晶数量加倍 8.增加神秘高手挑战掉落魂晶 9.增加青龙精华合成公式 10.降低青龙魂的合成要求 11.空白护体可转换成空白武功, 不灭体上,下可分解为空白护体秘籍 12.月签到增加神工斧奖励,提高神工斧奇遇出现概率

侠客回忆录之功能演示

侠客回忆录之功能演示,界面简洁,操作方便

极乐寺之怪物

极乐寺之怪物属性,出处,掉落物,精准定位

天赋奇章 预告

一、新增天赋系统
1)天赋树目前开放5个武功天赋分支和1个通用天赋,共计数十个不同天赋。
2)消耗天赋点+金元+拳法心得(对应系的心得) 可增加对应系武功天赋,天赋为分层的树状,越高级天赋加点消耗越多。
3)可消耗武功备忘录+金元洗点,洗点后返回对应的心得(未实装)。
二、新增武功突破系统
1)突破方式,对满级武功使用,消耗二层书或3个空白武功秘籍+真武拳法(对应系的拳法)+浩然真元 可开始突破武功。
2)突破后,立即获得属性加成、天赋点、拳法心得(对应系的心得),此武功变为1级,并降低元气,重新练满后恢复元气。
3)每个武功最多突破10次。
4)每次突破增加2元气。
5)每次突破增加一项属性,第10次突破时,额外增加所有属性,属性:元攻 速 恢复 元攻 命中 闪躲 元攻 维持 元暴
三、新增浩然系统:
1)打怪增加浩然之气。
2)日常任务和部分奇遇任务获得浩然之气道具。
3)浩然之气每到60级可转换为1点浩然真元,最多储存3点,转换后降低1到60级所需的浩然之气数值。
4)当前存储的每点浩然真元增加元气暴击3。
5)浩气之气超过60级后,每超过一级增加元气值1%的元气攻击。
6)浩然之气等级超过怪物提供的浩然之气等级上限时,将降低获得的浩然之气值。
四、人物增加新属性:元气攻击、元气防御、元气暴击、破甲、吸血、幸运
1)元气攻击:由天赋、浩然、Buff等附加的伤害,受对方元气防御的影响。
2)元气防御:元气防御数值以一定百分比减少元气伤害。
3)元气暴击:触发元气暴击的概率,元气暴击时造成200%元气伤害。
4)破甲:攻击时,忽略对方防御的数值。
5)吸血:攻击时,按造成伤害的百分比回复活力,对单体攻击时,吸血效果变为300%。
6)幸运:提高所有触发技能、暴击、元气暴击的概率,提升后的概率不会超过50%。
五、增加困难难度,现在有了更高的挑战和更多的奖励
1)降低简单难度怪物攻击等属性;取消普通难度怪物暴击,增加元气攻击;困难难度怪物拥有较高的元气攻击。
2)困难难度物品掉落概率大幅增加,约为简单难度的1.8倍。
3)怪物掉落的浩然之气值,同一种怪物以简单难度为基准1,则普通为2,困难为3。
六、新增普通难度千年古塔。
1)降低简单难度塔(原来的塔)难度,增加高层奖励,降低普通奖励。
2)普通千年古塔奖励与简单基本不同,奖励真武书,武功心得,隐士密录等。
3)取消聚魂瓶、丝绸锦盒。

七、其它
1)商店和侠义商店增加大量高价值物品。
2)极乐开放6票模式。
3)增加回归奖励,同时回归时间改为15天。
八、平衡性调整
1)热血:从降低15%防御调整为10%。
2)噬魂:从真实伤害改为元气伤害,元气伤害受元气爆击和元气防御影响。
3)神眼:忽略防御数值减少,取消保底数值。

1.0.80更新 礼包 up1080 天赋版本特别礼包 tf111
一、新增天赋系统
1)天赋树目前开放5个武功天赋分支和1个通用天赋,共计数十个不同天赋。
2)消耗天赋点+金元+拳法心得(对应系的心得) 可增加对应系武功天赋,天赋为分层的树状,越高级天赋加点消耗越多。
3)可消耗武功备忘录+金元洗点,洗点后返回对应的心得。
二、新增武功突破系统
1)突破方式,对满级武功使用,消耗二层书或3个空白武功秘籍+真武拳法(对应系的拳法)+浩然真元 可开始突破武功。
2)突破后,立即获得属性加成、天赋点、拳法心得(对应系的心得),此武功变为1级,并降低元气,重新练满后恢复元气。
3)每个武功最多突破10次。
4)每次突破增加2元气。
5)每次突破增加一项属性,第10次突破时,额外增加所有属性,属性:元攻 速 恢复 元攻 命中 闪躲 元攻 维持 元暴
三、新增浩然系统:
1)打怪增加浩然之气。
2)日常任务和部分奇遇任务获得浩然之气道具。
3)浩然之气每到60级可转换为1点浩然真元,最多储存3点,转换后降低1到60级所需的浩然之气数值。
4)当前存储的每点浩然真元增加元气暴击3。
5)浩气之气超过60级后,每超过一级增加元气值1%的元气攻击。
6)浩然之气等级超过怪物提供的浩然之气等级上限时,将降低获得的浩然之气值。
四、人物增加新属性:元气攻击、元气防御、元气暴击、破甲、吸血、幸运
1)元气攻击:由天赋、浩然、Buff等附加的伤害,受对方元气防御的影响。
2)元气防御:元气防御数值以一定百分比减少元气伤害。
3)元气暴击:触发元气暴击的概率,元气暴击时造成200%元气伤害。
4)破甲:攻击时,忽略对方防御的数值。
5)吸血:攻击时,按造成的所有伤害的百分比回复活力,仅对单体攻击有效。
6)幸运:提高所有触发技能、暴击、元气暴击的概率,提升后的概率不会超过50%。
五、增加困难难度,现在有了更高的挑战和更多的奖励
1)降低简单难度怪物攻击等属性;取消普通难度怪物暴击,增加元气攻击;困难难度怪物拥有较高的元气攻击。
2)困难难度物品掉落概率大幅增加。
3)怪物掉落的浩然之气值,简单难度浩然值很低,普通和困难大幅增加。
六、新增普通难度千年古塔。
1)降低简单难度塔(原来的塔)难度,增加高层奖励,降低普通奖励。
2)普通千年古塔奖励与简单基本不同,奖励真武书,武功心得,隐士密录等。
3)取消聚魂瓶、丝绸锦盒。
4)新增塔奖励预览功能。
七、新增自定义背景音乐功能,可从几十首背景音乐中选择,切换地图时不再中断背景音乐播放。
八、平衡性调整
1)热血:从降低15%防御调整为10%。
2)噬魂:从真实伤害改为元气伤害,元气伤害受元气爆击和元气防御影响。
3)神眼:忽略防御数值减少,取消保底数值。
九、开放新版本活动,具体内容在游戏主界面,点活动查看。
十、其它优化
1)商店和侠义商店增加大量高价值物品。
2)极乐开放6票模式。
3)增加回归奖励,同时回归时间改为15天。
4)战斗胜利再手动点怪,不会触发进出太快的提示。
5)副本有掉落传闻物品时,本次不再累积爆率;完成非酋任务时,对应副本爆率大幅提升。
6)双倍剩余时间移到战斗界面
7)挖矿加速功能改为有概率获得双倍矿石或物品,并增加15%心法修炼速度。
8)满级二层和绝世护体增加元气防御。
9)破禁符上限调整为200,部分奇遇任务的怪物数量也下降了。
10)新增周三晚上9到10进副本免破禁符活动。
11)新增50岁礼包任务。

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侠客回忆录是一款文字放置的武侠游戏,用简单轻松的方式描绘一个武侠世界。带你简单了解侠客世界