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元素入侵者
荆棘速刷炼狱

荆棘只适用于刷资源不适用于推图

无法结束的战斗

这是bug吗

可能是因为伤害为负了?

娱乐玩法
【好斗猛男10】一款以技能流派构筑为主的肉鸽创意上头游戏!

技能的搭配200+,更别提还有诸多的装备,令人眼花缭乱的天赋,遗物词条,总之一个字:好玩又上头!

免疫控制的黄金国王

失败多次,这是打赢的一次。

通关500层的感受

除了免疫控制地图里的黄金国王,其他都是小菜。 黄金国王➕免疫控制,是当前版本的终极boss。 石磨护符还是被动技能的时候,过天梯应该没有任何难度。现在的难度只在于石磨护符生效前,会被冲锋强袭之类的先手技能秒掉。 黄金国王免疫控制状态下,三回合无敌,两回合免死,黄金之躯的无敌在它第二技能加持下好像也会持续两回合,如果拖拖拉拉杀不死它,它的免死不用掉,存活的回合数更多。每个回合都可能先手放几次攻击,没有石磨护符锁血,被它任何一次打中都会死。好在我们的天赋技能可以在强袭冲锋之前发动,如果触发闪避和圣盾,拼运气可以打过黄金国王。 版本微调后可能削弱过难度,我打400关前后的版本,怪物的天梯技能有石磨护符的锁血效果,单次最高损失15%的血,用审判将至技能杀不死。现在天梯技能的锁血效果好像又取消了。

天梯后期的怪

没那么恐怖,无非被碰着的死,被擦到的亡,血厚防高减伤害。 自带的天梯被动80%减伤,还带石磨护符锁血效果,配合金刚禁卫的55%减伤,全伤害免疫,所有攻击打上去都不掉血。如果遇到弹琴哥布林,天赋技能减伤22%,不带金刚禁卫都所有伤害免疫,包括被荆棘反弹都不掉血。 实际上,这些都不是事,最可怕的我认为就一点: 天梯气候免疫所有控制。 只要没有这一条,都是一拳一个的小菜。

版本答案,爬塔必备“荆棘流”改进版

具体攻略看评论区图 ps:1.核心还是反伤,暗影伤害作为补充输出 2.不带缠绕项链,不带麻痹项链,给触发技能机会 3.不带千年枝,改用灵魂天阶(给解放次数+减CD)这样子特别有安全感,无缝衔接免死。(没碰到过能连着打死两次我的怪,失望!!!) 4.前五回合,金刚禁卫+内心蛮荒足以保证血量,后边回合大祭司不怂一切,(石魔防止被冲锋先手打死) 5.奇数回合对方狂乱不足为虑,偶数回合内心蛮荒+金刚禁卫 120%免伤随便造,还能顺便跳回合过冷却 总结:反正我就是死不了,你随便打,但凡碰着我一点指甲盖我能直接讹死你!!!