陷阱63关卡死bug
可以发现左下角有个朝向场外的发射器,估计是放错方向了,卡死大概就是那个发射器发射子弹的时候出的异常
发射器攻击墙后的bug
发射器可以攻击到墙后面,测试发现只有水平方向的发射器有这个bug
计时模式最后6关
据说这游戏需要刷金币才能通关 经常出现的迷惑行为是操作失误和记错路线 每关刚开始的迷惑行为是为了显示找路线的思路,虽然导致手指严重遮挡视野(回头看才发现很难看出我想表达什么) 99关翻车原因是手指遮挡,也有烦躁的原因(后面连续思考几十关没停),肯定必然绝对完全没有一丝丝可能是因为我菜(狗头保命),然后后面是正向边推变走直接过的 迷宫基本思路: 1.别急着走,先脑子里规划路线,因为你操作速度比直接观察路线速度会慢非常多 2.简单关卡正向逆向能直接找出路线,复杂关卡正向和逆向两条路线在多岔路相遇就能迅速确定该走多岔路的那条路线 3.因为路线不交叉,所以利用一些比较明显的比较大范围的死路/死区可以主动绕开来迅速定位正确路线或者屏蔽掉一大块无用路线,经典最后十几关因为不交叉原因同时为了路线复杂经常出现故意绕外圈的设计
穿墙术
迷雾第三关 有的地方莫名穿墙, 有的明明有路过不去。
第16关
无大语
穿墙bug
本来还想挑战一下恶魔模式的,结果不小心直接穿墙过了, 目前已知穿墙条件: 只能向左穿墙,而且必须是匚型的墙
这是什么鬼
这是什么情况会穿墙?
新操作方式下计时49关地狱级难度
新操作模式在齿状和阶梯状路线上移动非常不友好,但是旧操作模式在陷阱关又非常不友好, 建议解决方案: 1.可选操作方式或者针对不同模式不同操作方式 2.优化操作,比如可以跟着手指移动?或者至少不需要每次抬起手指?(不然频繁的操作真的累)
已经到底了