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【原生手柄手游之十五】恶魔城+肉鸡+死亡细胞风格的横版动作新游《天煞异种》测试版体验总结:诚意满满的国产佳作,强烈期待正式版.截图
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【原生手柄手游之十五】恶魔城+肉鸡+死亡细胞风格的横版动作新游《天煞异种》测试版体验总结:诚意满满的国产佳作,强烈期待正式版.
铁子们,大家好,最近我又发现了一款原生手柄游戏:《天煞异种》,乍一看,虽然缝合了 恶魔城、肉鸡、死亡细胞等游戏类型的玩法,但从游戏的画风、关卡设计、打击系统、成长要素来看,又脱离了模仿的阶段,已有了游戏自己的特色。而且在测试期间就添加原生手柄支持的游戏不多见,连UI也可用手柄控制,完全可以脱离触屏,还支持按键自定义,这波操作确实值得我点赞鼓励,这格局可以,值得同僚们学习。 在游戏的设置处,可以看到手柄按键说明,铁子们可以根据自己的习惯改键,这样市面上绝大部手柄都能用了,更令人惊喜的是还支持键盘操作。 至于动作系统,总体还算及格,目前测试版打击音效在时间轴上不太匹配,总感觉有点提前了。另外怪物的打击音效都是一样的,如果针对不同的怪物和武器有不同的音效那就完美了。 然后就是可以切换武器,我在试玩时使用的是双刀,另外也可以赤手空拳,对应都不同的招数和技能。 在关卡内打败怪物可获金币,打开宝箱则可获得得属性加成技能,在营地的最左边凳子坐下便可恢复血量。也可以在营地的杂货铺购买属性加成,另外还有军需库和武器强化。如果在关卡内死亡属性加成会重置,但中途退出可以保存进度。 对于一款处于测试中的游戏,能做到这种程度已经相当不错了,推荐铁子们去试玩一下。好了这期视频到这里了,下期见,喔对,铁子们别忘了关注、点赞,拜拜。
【灵魂有趣的开发者】:一款梦回魂斗罗的横版街机格斗游戏截图
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【灵魂有趣的开发者】:一款梦回魂斗罗的横版街机格斗游戏
不知道大家心中是否有一个关于格斗的梦想,小的时候羡慕别人家电视里能玩魂斗罗,而长大了之后身边的爱玩冲关格斗的人也越来越少,今天说的这款游戏,天煞异种。首先在玩法上,有几分小时候的味道,是一款较为标准的动作横版街机手游。 在建模方面,我们不做期待,作者自己说的唯美动画,我们可以牵强附会,咳咳…因为整体呈现的就是一种像素风,我也做了一下最基础的体验,除了灵敏度,技能伤害传递效果,其他的的设计还是比较粗糙的,简单点来说,有一种毛坯房的感觉,他那效果图不光p图,还开滤镜和美颜,真过分,虽然外包装是真的难看,但是我们第一关玩起来,也是颇具挑战。 第一章节清风森林,主要对抗稻草人,蛇怪,蜘蛛,雷神,在过程中我们会不断升级,升级的方面种类也很多,我们最关心的伤害和血条都有一定的提升,当然这也是为了方便大家通关。 打的过程中需要时刻留意宝箱,最好是收集到所有宝箱,这样可以打开额外奖励,这里插一句题外话,第一关的核心我觉得是等待和背刺,只要等英雄转过身,咱们给他一记闷棍就好,但是第二关完全不同了。 第二关的整体英雄伤害都提高了,而且也不要轻易点击弹出来的按钮,分分让咱们毙命。 死亡之后不人道的是需要重新打第一关清风森林,体验感,我只能说有些不好。 不过开发者的确是个会玩的人,在附近的酒馆,店铺都能解锁npc的对话,我们能透过这几句热梗,也能看出这作者懒散的皮囊下熠熠生辉的有趣灵魂。 总体体验感还凑合,喜欢横版格斗的可以试试,手残党远离,我已经替大家试过水了,通关成功率很低。当然这也在个人意见,不存在参考价值,哈嗨!
已经到底了