珍惜生命,远离这游戏!
发表意见前,先发几张图,然后再听我慢慢给大家巴拉顺便再吐槽一下现在taptap上的游戏为了刷分无所不用其极,各种礼包让人去打5星刷分,自取灭亡也不早了结合这两张图,我们来说一下。物价128元1280红砖,想要10连抽就要150元,想要10连抽,4500一个月的工资一天白干,而且抽出来的都是一些垃圾装备以及白蓝珠宝,白金礼券需要22抽才能或许,也就是说一张白金卷=220元,一个小游戏收费远超3
真不想喷
作者呢?我游戏充值拉满,随机20下,尽然随机不到被动(羁绊)。这游戏我还玩什么?你让我两个技能不觉醒去打BOSS吗?你让我们以后还能充钱吗?游戏主界面没有退出,点击技能没有暂停。死了多少次不是因为技术问题,要钱的东西搞一大堆。就算你吃香难看,我也全部充了。能不能把游戏做做好,要是你说:就这样了,那我乘早卸了。
一直在逃命,不如改成跑酷游戏吧。
法师新手攻略
说实话这个游戏我看中的有两点,一个是他有个自己角色可以解锁磁铁石的功能,第二是养成人物和装备系统,还有宝石系统。萌新玩家玩的火法,前期技能起来挂机就行,主要注意时间boss.买的免广告月卡啥的都买了,从开服玩到现在通了普通难度地图熔岩之核现在为大家送上自己法师的心得。希望对同样萌新玩家有帮助。还有官方说以后出联机功能。首先你要解锁火法,刚开始玩家只有一个角色那就是初心者,随着金币的积累,就可以
就是短了点
我的心得体会之萌新前期资源分配及装备选择
玩了8天的游戏经验
这个挺好玩的,就是难度很大。一般割草的游戏,6个技能,6个合成技能刷图,没太大的压力,重复固定技能重复刷怪,很无聊,没多久就会弃坑了。这个游戏。只有3个合成技能,7个技能框,所以他的玩法就很多。很多人都说这个游戏很多时候你都在跑,毕竟只有三个合成技能,硬刚困难,于是出了装备系统,宝石系统,变成了刷装备的游戏。所以这个游戏耐玩,哈哈,卡关的时候,就要刷装备变强,才能下一关。这就比其他的割草游
【正式服】于01月18日17:30分正式开启
在经过长时间的边开发边测试后,游戏总体框架终于完成,主要的系统骨骼都搭建完毕。从今日起游戏将正式进入正式版本!首先感谢一些大量参与内测的玩家们,是你们的各种反馈、意见、建议给了我们改进的方向,没有大家的建议,游戏也不会有今天的模样。尽管有很多建议由于种种原因没有实现、尚未实现,但我们会继续完善游戏的!然后说说接下来整体的计划1.由于之前边发开边测试的原因,游戏的框架存在很多问题,不能很好的支
【01-29更新】新增仓库的珠宝筛选,活动获得的宠物
内容新增:1.增加了仓库的珠宝筛选功能2.增加了参与攻略活动获得的宠物(会在包裹里看到宠物,且战斗中自动显示)问题修复:1.修复了吃薯条时增加体力值显示错误的问题2.修复了核心珠宝装备2条同属性的龙之后,进入战斗只有1条的错误3.修复了商城中抽宝福利2显示“数量不足”的错误4.修复了存档功能一直显示“存档损坏”的错误5.修复了英雄满级后,佣兵无法获得经验的错误调整优化:1.调整
在哪里下载正式服啊
测试服来的,正式服在哪里
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处