《蓝空幻想》开发者的废话
那是一个炎热的午后...(哦,不是)
我们其实并没有那么多花里胡哨的卖惨故事,时间也很充裕,基本是在较轻松惬意的环境下完成了游戏的底层开发和大部分功能玩法,又赶在版号下发的最后一批中成功上车,天时地利人和吗?算是吧,开局起码是好的。
团队里的同学都很年轻,平时玩的游戏基本都是开放世界和MMO等重度游戏,但大家的目标基本是一致的,认真做一款不那么废肝,不需要很氪的商业化游戏,趁着年轻(没被资本胁迫)

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制作者能说出这些话我个人是比较欣慰的。不过我只有一个问题想问策划“你自己觉得这款游戏好玩吗?在你从开发之初再到现在这漫长的开发周期之后,自己玩起来还有什么觉得好玩的地方让你能即使知道结果也乐于去游玩的玩法吗?”如果是“否”,那么这款游戏是打算一年后停服还是两年后停服呢?下一款产品还打算继续走这样的老路吗?那你们又和芸芸众厂有何区别呢?









