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我始终认为滚服是不健康的,放置还好,除了排行榜就是单机,MMORPG滚服会导致鬼服,带朋友入坑后,新人体验感极差,玩新号体验感差等很多问题。运营好的MMORPG很少滚服,比如WOW。解决方法就是大区少,线路多,可以缓解服务器压力,开新区频率极低,这样会减少老区玩家流失。新人不平衡的解决方法太多,经验倍率,等级上限,老带新奖励和任务等,都是很成熟的体系,也能减慢游戏节奏,别太肝。当然,这些都是一厢情愿,毕竟滚服才能吸引大量新人入坑,数据会好看点,前期收入也更高点,但是对后期游戏寿命非常不利,看公司取舍咯,毕竟谁也不知道你们是想捞一波就跑还是安安稳稳运营,或者对前景没有信心,能捞点是一点呢?还有氪金的问题我不愿意多聊,估计官方始终都是『不会逼氪,氪金能获得的都能游戏中其他方式获得』这种说法吧。这都是打太极,公认逼氪天刀,除了时装,其他逼氪的游戏道具也是都能获得,但是这数量上可差太多了,0氪拼死拼活有一个,还大概率属性不咋地,氪佬满身极品。