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武器攻略
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全武器技能形态&升级方向
#图文安利大挑战#攻略#游戏推荐#单机游戏#重返深渊
圣枪技能一览&升级方向
图中武器依次为: 圣光之枪(大图) 第一排:恶灵退散,幽邃之枪,天罚之枪 第二排:赎罪券,圣光炮,生命掠夺 圣枪系列: 初始: 圣光之枪:会向最近的敌人发生一道短暂持续的圣光,碰到圣光的敌人会遭 受到持续性伤害,圣光带有穿透效果并且会跟随着角色移动 进阶: 圣光炮:向最近的敌人发射2道圣光,圣光会跟随着角色移动,有这极短的发射间隔,圣光持续时间和伤害提升,圣光宽度大大增加,特效变的更加华丽 赎罪券
重返深渊---电弧技能一览
图中武器依次为: 电弧发生器(大图) 第一排:电荷斥力,优良导体,等离子闪电 第二排:电网,离子浓雾,等离子轨道 电弧系列初始: 电弧发射器: 角色身边会包裹着一圈电弧,电弧会自动攻击在范围内的敌人,子弹攻击个数为1个 进阶: 等离子闪电: 电弧的伤害得到提升,电弧会变得更大,波动变的跟剧烈,附带不规则落雷攻击效果 落雷攻击可以造成小范围伤害 优良导体: 在每次落雷攻击后如果范围内有出现未拾取的金
重返深渊---猎炮技能一览
图中武器依次为: 双管猎炮(大图) 第一排:孢子风暴,充能过载,烟花 第二排:破冰锤,黄金打印机,推土机 初始: 双管猎炮:向角色移动的方向扇形发射出10发子弹,射程短但是带有很强的击退效果。 进阶: 推土机:和双管猎炮相比缩短了子弹的发射间隔,且有更强的击退效果,同时也会为角色带来一定的后坐力。子弹的尺寸和光亮也更大 黄金打印机: 极大缩短了发射间隔,拥有比推土机更大的击退和后坐力,子弹变为金币
重返深渊---猫猫技能一览
图中的武器依次为: 火箭猫猫(大图) 第一排:轰炸猫猫,撒币猫猫,海军猫猫 第二排:毒刺猫猫,游击猫猫,小猫咪 猫猫系列: 初始: 火箭猫猫:地图上会有一个可爱的猫猫跟随着角色,该猫猫有这如下特点 1. 猫猫不会受到任何伤害,并且还是一个没有碰撞体积的单位 2. 角色和猫猫距离过长时,猫猫会自动跑到角色身边 3. 猫猫头上有一个会有一个探照灯,地图上会显示一个探照范围 4. 当探照范围内出现第一个
重返深渊---风杖技能一览
图中武器依次为: 风杖(大图) 第一排:飓风,尘暴,自然之眼 第二排:霜卷,大漩涡,黄金之风 风杖初始 风杖: 角色会向面朝的方向生成一到龙卷风,龙卷风可以完全穿透敌人并且会附带一小段击退的效果 进阶: 飓风: 角色会向面朝的方向发射2道飓风 ,2道飓风可以完全穿透敌人并且附带一小段击退效果 黄金之风: 角色会向面朝的方向发射2到金色的飓风,被黄金飓风击杀的敌人有几率掉落一枚局外货币 尘暴: 角色
萤火虫技能一览&升级方向
初始: 萤火虫:角色会持续生成数只萤火虫追踪附近的敌人,当萤火虫碰到目标敌人时会产生小范围的爆炸+击退 进阶: 黎明: 角色会放出大量的萤火虫,武器的冷却时间变的更短,爆炸范围变的更大 最后的光芒: 角色会放出大量的萤火虫,被萤火虫击杀敌人的落物会被直接获取 野蜂飞舞: 角色会放出巨量的萤火虫,当萤火虫碰到目标敌人时会产生范围的爆炸+击退 力量衰竭:角色会向最近目标不断发射萤火虫,萤火虫碰到敌人后
重返深渊---锁镰技能一览
图中武器依次为: 锈蚀锁镰(大图) 第一排:清道夫,涡流集尘,死亡回旋 第二排:均轮运动,寒冰锁镰,幻影锁镰 锁镰系列: 初始: 锈蚀锁镰:角色面向的地方挥出一道锁镰,锁镰会围绕角色旋转半圆后回到角色身边。挥出时,镰刀端会进行高速自转,并对碰到的敌人造成伤害。 进阶: 清道夫:锈蚀锁镰的升级版本,镰刀大小提升,镰刀伤害提升,回收时间降低 涡流集尘:镰刀的颜色变为金色,当镰刀端碰到掉落物时会直接触
沼泽技能一览&升级方向
图中武器依次为: 沼泽宠物(大图) 第一排:尼里·普尔克格拉斯,绝望格拉斯,狂怒格拉斯 第二排:沼泽恶魔,掠夺者,末日使徒 初始: 沼泽宠物: 会在敌人身边的地面上召唤出一只触手,对敌人拍打造成伤害并带有击退效果和眩晕效果。 进阶: 沼泽恶魔: 相较于沼泽宠物,数值全面提升,依旧带有短暂的眩晕buff 掠夺者:相比较于沼泽恶魔,数值全面提升并且触手体型变化为沼泽恶魔的1.25倍,在击杀敌人后有几率
重返深渊---野火技能一览
初始: 野火三号: 在角色经过的路线上留下一团火焰,对经过的怪物造成完全穿透的伤害 进阶: 航空推进器: 向后方发射蓝色火焰,拥有极大的威力和后坐力,子弹寿命较短,发射时的后坐力可以令角色快速移动,操作难度系数较高。 篝火晚会: 向后方发射火花状投掷物,落地后会在落点处变为一团火焰,并且将击杀的敌人经验吸收,将所吸收经验按照比例转换成金钱留在消失处。。 机油沼泽: 向后方抛射油状投掷物,落地后变为
重返深渊-香槟炮技能预览
图中武器依次为: 高压香槟炮(大图) 第一排:夏日涌现,狂欢节,香槟海浪 第二排:酒馆凶杀案,迷醉海滩,气泡快乐水 香槟炮系列: 初始: 高压香槟炮:每隔一小段时间,人物会想虚线方向发射一发高伤害,射速的软木塞。该软木塞具有较大的后坐力,并且可以穿透敌人。 发射后,软木塞会在原地留下一滩香槟浪潮。敌人触碰到香槟浪潮会造成持续性伤害。 如果人物静止时发射软木塞,那么该发软木塞的速度和伤害将会提高。 香
已经到底了
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