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小强版超级工厂10.6最新全线视频
中间线路板区域有修改,部分微调,具体看之前图文贴
关于离线挂机的问题反馈
我们一直有看到不少玩家希望能离线产产品的问题。我这里也和大家探讨一下可行性和难点的。我们这游戏不同与其他同类的产品,我们有机械臂搬产品到传送带,有传送带交叉混传送产品,很难判断产品线是否堵塞,效率如何,不同等级建筑搭配效果又不一样,加入了不需要的原料堵塞结果也不一样,特别是多线程生产的时候,复杂度几何增长。所以很难计算离线生产的效率,几乎无法做到计算离线产品的效率。而同类产品没有机械臂和混线设计,
更新公告: 1、更新炮弹、子弹配方; 2、更新时间地图战斗模式,更新地图开启模式; 3、更新世界地图安全模式; 4、取消稀土矿场; 5、调整为战斗才能掉落稀土矿;
更新公告: 1、更新流水线战斗,新的防御攻击模式,新的怪物; 2、更新新的物品,炮弹; 3、新的玩法:世界地图探索模式; 4、更新新的科技; 5、更新新的物品和配方; 6、更新新的玩法:产能配件; 7、更新新的科技瓶:五彩科技瓶; 8、更新新的建筑:战斗模式下的障碍物建筑; 9、修复存档问题; 10、调整新的界面优化;
更新公告: 1、修复商城充值不到账问题; 2、修复科技研究报错问题; 3、修复仓库物品丢失问题; 4、修复配件芯片加速的问题; 5、修复商城订单出错的问题。
体验反馈贴
体验操作优化建议请到这里。 1、移动单个建筑会瓢的问题正在排查解决; 2、批量移动传送带会断的问题也正在优化; 3、拖出来单个建筑需要确认的问题待考虑怎么优化; 4、新人不会用点击旋转按钮,再拖动批量建造的问题,后面会在操作帮助中引导; 5、市场希望出最10倍出售,可以考虑增加。 另外其他没有想到的优化你们在评论区留言吧,是因为我们只有4个人的小团队,人手不足,进度比较慢,望谅解一下
更新公告: 1、大幅削减开地材料消耗; 2、调整土地券开地策略,每各5块土地才需要土地券; 3、大幅削减前期开地金币消耗。
更新公告
1、更新穿山甲广告聚合; 2、更新升级2,3建筑需要消耗道具,减少升2级建筑金币消耗,调整删除建筑也返道具; 3、更新部分配方,调整部分产品为4,5配方,调整绿色科技瓶3配方和黑色科技瓶4配方; 4、更新调整前前面5块地开地的消耗; 5、更新市场的订单需要的数量,订单数量最大为500; 6、更新部分科技需要的科研瓶,增加黑色瓶子的配方; 7、增加删除建筑返回费用,3级返回费用提高到70%; 8、提
热更新广告CD
为了让大家有更好的游戏体验,将游戏的广告CD缩短至30秒左右,请大家重新登陆再玩
更新预告
为了减少大家看广告次数和优化体验 1.减少钻石广告次数为5次,加速器广告位5次,金币广告为8次, 2.市场矿订单恢复为1000, 3.提高物品背包直接出售价值,提高到原价值的2倍。
更新公告
1、减少钻石广告次数为8次,加速器广告位5次,金币广告为8次; 2、市场矿定位恢复为1000; 3、提高矿背包出售物品价值; 4、修复帮助配方描述错误。
版本预告
大家好,我是鱼小奇工作室的鱼小奇。 经过团队的考虑,我们也吸收玩家的建议,采用单机+服务器存档的模式,让玩家不联网也能玩。 关于这个游戏的未来,我们自己也有规划和憧憬,也许是这类游戏太冷门,市面上的自动化流水线手游少之又少,能称得上精品自动化流水线的手游更加稀缺。 但是我们有信心,大家“挤爆服务器”的热情也给了我们信心,我们能做成一款精品的自动化流水线手游! 请相信,很快我们会回来的,那个少年很快
更新公告
本次是大版本更新,更新为强制更新,大家收到更新后,前往TapTap 更新即可 1、更新履带分流器、筛选风流器; 2、更新履带的转向操作方式,将极大方便操作; 3、更新操作选中的操作方式,彻底解决误触发弹界面的问题; 4、新增点击选中可以显示建筑等级和名字; 5、新增升级金币不足的时候,会提示是否是否需要看广告; 6、大幅提高市场成品价格,鼓励玩家生产成品; 7、修复机械臂不同时搬运的问题; 8、增
重构公开测试邀请
各位小伙伴,我们很高兴又和大家见面了。经过几个星期的努力,我们终于完成了第一版的单机+云存档的版本调整。 我们怀着忐忑的心情,诚心邀请大家参加9月12号的首次公开不删档测试! 测试中一定有很多问题,望大家多多包涵,bug和优化意见可以在论坛给我留言! 关于分流器和导弹发射,仓库一键填满等功能我们将在下周版本更新! 1、服务器架构调整,调整为本地单机+服务器存档的模式,解决不能登录和回档、工厂停工不
小规模内部测试
经过几个星期的努力,我们终于完成了第一版的单机+云存档的版本调整,我们怀着忐忑的心情,邀请大家参加本次测试,安装包在群里769039053,一定有很多问题,望大家多多包涵! 1、服务器架构调整,调整为本地单机+服务器存档的模式,解决不能登录和回档、工厂停工不产料的问题; 2、优化前期新手引导,修复建筑不能点击建造的bug; 3、新增背包仓库上限,解决背包容量大容易卡的问题; 4、市场刷新机制改为看
不停服更新
为了让大家有更好的游戏体验,多生产成品,减少大家看广告次数。 1、调整物品价格,削减原材料矿产价格; 2、大幅提高市场成品价格; 3、调整商店广告刷新时间, 4、减少金币广告次数改为20; 5、钻石单次广告提高到40和60钻,次数减少为12次。
公告 致玩家
正如大家所看到,超级工厂的受欢迎程度超出了我们的预期,这里感谢大家的热爱!同时,也带来了强大的服务压力问题,刚开测服务器就承受不住,各种登陆,卡顿,存档问题频出,在这里给大家致歉。因此,经开发小组慎重考虑决定,暂停下载,结束本次测试,再次感谢大家的支持! “为了让大家后续能体验到更流畅不再出现本次测试所出现问题的版本”。请期待我们优化后的超级工厂吧!请相信出走半生,归来仍是少年!
更新预告
1.更新新手引导,完善前期新手引导不足的问题; 2.更新主角等级上限,更新到100级; 3.修复操作移动飘的问题; 4.取消建筑建造后确认按钮; 5.优化商城金币,商城金币随着等级增加而增加; 6.加入土地券,市场卖货能获得土地券; 7.修复商城部分道具图标显示不全问题; 8.更新主线任务; 9.新增部分广告位; 10.提高矿的仓库储存;
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8月22号开测
您的生产线即将到来了!
更新公告
1、新增新一级高级产品“H-30战略轰炸机”; 2、副产品系统:极大丰富游戏的可玩性; 3、新增9种科技产品,丰富科技树; 4、市场新增批量出售,优化市场体验; 5、新增一键删除功能; 6、优化新手引导体验; 7、优化游戏其他体验。 8、更新科技需要道具; 9、更新地图部分需要的道具。
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