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小强版超级自动化工厂,怎样才能不爆仓
今天说下细节:红手臂 橙色区域抓钢板 蓝色区域抓磁铁 黄色区域抓高电池和散热器 粉色抓成品出厂
关于单线程和多线程的选择
单线程的优点,在组合自动流水线时表现出强大的优势,1不会卡料,2,定点能力强, 举例,在生产钢板时,单线程炉子可以很好的适用。在没有铜线的生产(杂质)下,可以最大效率用地,因为剔除杂质,需要的地块数量只少为4+1+2(4代表筛选器,1代表存储箱,2代表箱子加出料口)如果使用机械臂占地虽少,效率比不上流水线。 双线程以及三线程, 优点,极大的使用地块资源,将工厂的产能发挥到极限。 缺点,看似优秀的背
防毒面具半自动生产线
初级工场同时生产纺织、口罩,纺织就直接作为口罩的原料在工厂内消化掉了,但是纺织的产量是消耗量的两倍,所以要限制棉花的输入,不然工厂会被纺织挤爆然后停止生产
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全自动导弹系统
全自动导弹系统,31*64,现在还没开完地,开完了会变规整。不是最节省地方的,但是我懒得改了。 左边是原子弹,右边是高效电池。上面是电路板,底下左边是电动机,右边是散热器。第三排从右往左为计算机,遥控器,内燃机加火箭助推器,电动机。第二排从右往左为3级处理器,1级处理器,电池,信号接收器,导航卫星,雷达,太阳能板,火箭燃料,导弹车,导弹系统。左上角那一块地方可以收料和投料。 每个小时能生产3.33个导弹系统。 现在有点懒得挂机了,要是离线也能工作,才能体会到自动化的好处,现在这样赚钱感觉好慢,地好难开。 没有钱啊没有钱
绝缘线生产线
绝缘线和钢板耗材比例相同,只是加入一个化工厂,图形可以参考钢板生产线。 名称:绝缘线生产线 耗材塑料:0.8 耗材铜线:2 产率:100% 秒产量:0.4 图一 占地:30 地块价值:0.619 耗材铜线:溢出,秒量0.18 耗材塑料:溢出,秒量0.13 介绍,绝缘线单独使用的比较少,这里发出多组线圈联合的图示,可将多组线圈归于一线。绝缘线与钢板只是缺少一组化工厂,钢板生产线可完美更改为绝缘线生产
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16*12中型内燃机、电路板一体化生产线
昨天开地用到内燃机才发现它这么稀缺!升3级建筑也要好多!还要电路板!这以后得要很多啊,要不然怎么能愉快的升级建筑。没找到合适的布局,于是就有了这个~~看起来挺美,实际很拉,化工车间利用率太低是硬伤,这俩产品一起生产就不合适!下面是产线介绍。 视频是运行10分钟以后的情况,基本没有卡顿,可以放心使用!内燃机的生产效率大概在90左右,因为螺丝两条线的生产不能满负荷,略小于需求。但是钢板略多,时间长了肯定会卡,可以加个1级分拣钢板解决或者左上角的模块加两组铜矿产绝缘线(其实原来就是这么做的,现在的布局是为了平衡内燃机和电路板的产率,后面紫瓶生产要1:1的比例)。问题不大,卡也是卡上面,有中间仓库呢,不影响生产,还可以省一个单独的钢板生产线! 电路板正常情况大概也有80-90的生产效率,上面卡起来的话就不到50了。预留了绝缘线的外挂入口可把生产拉满。 所有生产建筑,铁矿,熔炉以及上下两个油矿都是3级,小吊车1级,其他都是2级。仓库那边预留的外运接口,为紫瓶准备。
机械飞行师自动流水线!燃料
前两天研发好燃料了,磨了两天才磨出来,做出来几乎铺满4/3的空间了。挂机3个钟,有调整的空间。 最上面一排绝缘线模块,4级化工厂和初级车车间,带一组4级铜矿,效率和空间拉的极高了,塑料片富余极少,基本平衡。 右侧绝缘线下来是4组电路板生产模块,效率没拉满,控制下产量,别浪费绝缘线。 左侧的是4级电池的产线,开的是三组高效电池产线,我做的只有2组硫酸模块,有不足,需要再增加一组。 中间是三个
【潦草的终极阵容】
[表情_比心]中心思想就是分“初级材料生产区+材料分类区+高级产品合成区”。中间换过好多次摆放,也试过个别产品全自动生产线,感觉还是这种半自动的最省心,阵容基本不用大的改动。 【初级材料生产区】 见图三的1234标注区域,就是这样重复摆放,后面出了新科技(如铀),感觉也能替换过来 【材料分类区】 见图四标注1的区域,利用筛选分类器,分出用的最多,量最大的几种材料,再利用地下传送带往左边输送 【高级
高效电池生产线
效率:100% 秒产:0.16 占地:240 地块价值:0.7887 绝缘线,溢出,回收 线路板,数据平衡, 电池,溢出,需回收(否则卡料) 介绍:左下四组绝缘线(黄圈),现版本绝缘线满效率秒产0.53,但是需要两组化工厂,而且化工厂效率超出太多,影响效率,本图绝缘线效率秒产是0.464。绿圈是为高效电池配比的电池线。红圈是线路板。此图各位厂长可自行摆放。 闲谈,左边是为散热器所留,是为处理器所建
超级工厂初级攻略!
大家好,经历过上个月的tap上线,服务器炸了的历程,超级工厂终于经过调整再次重新归来了,哈哈。 有幸从第一次测试玩起,慢慢的经过调整,感觉还是一个很不错的流水线游戏,虽然也还有很多不足,但是作者也一起没断过更新。听取玩家的意见。 首先简单跟大家说说简单的攻略吧!玩过此类型的游戏能轻松上手,对于没玩过的可能刚开始感觉比较复杂,操作有些许不便! 游戏现在简单概括,就是科研——建流水线赚钱——生产开地所
自动线之连接方式
生产线最重要的便是连接,连接的好便可以节省地块,增加效率,以下我会列出一些常用的连接方式,希望对新手有些帮助。 传送带连接,最常见的连接,由矿场连接炉子,炉子连接仓库,在后可以连接工厂。优势送料快,缺点,无法分料。适用于大部分场合。 机械臂连接,由机械臂送料,效果和传送带相似,只是机械臂可以自主选择需要的材料,但是速度低,举例,如果炉子需要铜矿,但是左边是铁矿,机械臂是不会运行的,但是改成铜矿,便
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半自动不爆料,高规整度尝试性布局
布局方式修修改改,没有哪个布局用得久。 每次看到很多材料堆堵就心塞,就算没来的及加工丢仓库也能卖钱。所以在这样的环境下,尝试性的进行了重新布局。 考虑到基础材料消耗很大,绝缘线、硫酸、电池都很耗费铜线圈;磁铁、钢板、螺丝钉耗费铁片。 所以在布局上面用一半的空间生产铁片和铜线圈。 下面分享一下我的操作: 冶炼一律2级,锁铁矿、铜矿。铁矿厂和冶炼厂同级,等级不能超过冶炼,不然会形成传送带都是材料,传送
个人心得
玩了这么多天下来,目前科技解锁到冰箱,想分享一下自己的心得。 首先,大家都能看到,最终的目标是制造DF导弹,而制造它需要种类繁多的物品。原子弹系列相对独立先不谈,另外两列则是非常复杂。但是,一路拆解下来,需要的主要半成品材料是电路板,高效电池和散热器(还需要很多处理器,但是刚好是由这三个合成而来)。此外,还需要些其他物品,相对简单易得。 基于此分析,我个人将这个游戏分为前期和后期,分界线是解锁高效
这个游戏最重要的,基础玩法
这里是四种冶炼车间模块的变形,因为所有的产品都是要从生产基础材料开始,这四种冶炼车间的变形就是最基础,最重要的模块。化工车间基础模块。冶炼车间和化工车间产品在市场订单出现的频率最高。每样产品数量至少保证2000库存卖市场获得升级券,就是开地用的。当然也能获得一些金币。不过金币不重要。基础模块重要是因为后期高级产品有一种材料50或者100数量的。用全自动模块难以生产所有产品。所以只有手动收集基础材料
半成品子弹线
线路板满效率生产线
名称:线路板生产线 秒需耗材线圈:0.8 秒需耗材塑料:0.8 秒需耗材绝缘线:0.32 产率:100% 秒产:0.16 图一 占地:46 地块价值:0.406 耗材线圈:溢出,秒量,0.04 耗材塑料:溢出,秒量,0.13(+0.15) 耗材绝缘线:溢出,秒量,0.016 图二 介绍,图一是线路板单独满效率图,图二是在需要大量线路板时多合一时用的图。 下一篇:电动机,散热器二合一生产线。
(新)DF导弹系统自动线全图
左上 右上 左下 右下 介绍:将全图分割成四部分,如果觉得眼花,可以结合前一篇稿图。制作时采用模块制作,观看模块接口朝向,然后制作模块即可。 主意点: 一,本图为了df效率,采用了一部分双线程工厂,这部分会导致模拟器和其他挂机设备在性能不足的情况下卡死,包括左下角两组绝缘线模块,右下角炸弹模块。散热器待定。 二,如果自己的设备性能可以,右下角炸弹模块可以换成我视频中的模块,因自己设备性能不足临时改
小强版超级自动化工厂补充细节,(不懂得看我上个帖子)
图1: 1.粉色区域,每8小时需要填装5000磁铁 2.绿色区域,每8小时需要清理一下磁铁,钢板,绝缘线,补充8000线路板 上图2: 1.紫色区域,每5天补充一次满箱小电池 2.黄色区域,每8小时将下图蓝色区域钢板装到这个箱子 上图3: 每8小时清空箱子多出铁皮装到上图2黄色区域 图4: 橙色流水线2级 黄色流水线3级
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7*7红绿瓶
7*7红绿瓶生产线 副产物塑料片 产能高还会有磁铁和硫磺 适合前期地少升科技
全自动线圈电路板。高效低价位一级加工
8线圈,4线路板。9组4*4石墨塑料。20组铜线。全自动。高效率,高产出,占地小,土地使用率高。就是有点复杂。供大家参考。 上下外层铜线,右外和上中4*4组合。先铺塑料圈合理利用地下传送(上下右三组地下传送,合计七组)。中间2趟穿透铜线供应。 铜线与塑料圈互相间隔4行。 最高效线圈线路板全自动。
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