空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
~大暑袭来时的一波更新~
更新公告(2022/7/23)1.减少副本小怪数量2.增加猎人天赋(兽王、射击)3.优化技能列表排列4.修复buff过图的时候显示异常5.修复组队回收绿装功能6.优化装备近战慢速武器寻怪发呆的问题7.修复竞技场匹配不到敌人的问题
伴随着窗外的蝉鸣,今天的更新出炉了
1.降低食物和饮料的价格2.增加野外boss的金币掉落3.优化闪电链特效4.增加暴风雪技能5.修复萨满额外攻击一次的bug6.开放55级7.优化副本流程8.队伍信息刷新问题
不知道哪个职业和哪个种族会最受欢迎啊,期待一个~
第一次删档测试将于6月27号10:30开启!
本次测试为首次测试,以防突发情况所以为删档测试。准备的比较仓促,美术、音效有些潦草(大家见谅),后面可以会频繁更新美术表现,这次主要对游戏性进行验证(基本玩法框架),一些基础设定进行验证,更多的内容会慢慢解锁。开放四个种族和4个职业该版本没有种族天赋,后续会根据游戏玩法内容增加对应的种族天赋,每个种族的基础属性略微有点差异(1-2点的差),不会影响平衡。联盟人族:战士、法师、牧师矮人
今天的版本更新已经新鲜出炉~
1.调整野外boss经验和副本boss经验2.修复破釜沉舟不回血的bug3.增加副本掉落物品的来源显示4.修复断线重连后商店不显示物品的bug5.修复托管死亡后不复活6.修复无尽挑战不显示玩家数据7.大地图增加迷雾8.队伍增加队伍宣言:该队伍的组队目的9.优化日常、周长任务奖励10.增加新职业:萨满11.大幅降低学习技能所需的金币
《魔兽之旅》封测公告
致各位玩家:各位永恒大陆的勇士们,大家好!我们的《魔兽之旅》在这几天的测试过程中收到了各方的建议。诚然,游戏中还有许多内容做得不充分,大部分功能仍有待于优化和调整。由于目前游戏的完成度不够,加上一些新的机制还不适应(比如施法读条、组队副本等),游戏整体体验没有达到预期,所以暂时先进行小范围封测。大家提出的问题给了我们很多启发,为了能给大家带来更好的游戏体验,我们决定暂时关闭《魔兽之旅》的下载
炎炎赤日里的修复之路💪
1.增加自定义技能快捷栏2.组队状态掉线后会继续保存队伍3.副本结束后,点击返回后会重置该副本4.大地图功能优化(增加迷雾、增加材料点)5.修复野外boss互刷的bug6.增加52级以上的副本,最大等级开放到52级7.降低所有装备增加的元素伤害属性8.托管列表里移出鲜血竞技场地图(导致很多小萌新一直躺在里面托管)9.装备增加掉落出处,装备掉落的时候,增加掉落地图和掉落怪物名称10
又是一波优化:新增了一些内容,同时修复了一卡车问题
1、新职业:圣骑士(矮人、人类可选)测试阶段,特效不全哦2、大地图增加好友位置显示,传送,显示材料位置(功能不完善,下个版本继续优化)3、职业技能学习和升级机制改变(移出技能书,等级到了即可学习和升级,消耗金币和技能升级卷)4、修复切换激活技能,CD重置的bug5、修复组队无限刷Boss6、法师从此再无雷电术(改成火焰冲击了)7、调整无尽之塔的怪物血量(略微增加)8、调整副本boss
继续优化,继续修复(ง •_•)ง
1、修复技能升级消耗的bug2、增加boss掉落技能升级卷的爆率3、修改火焰冲击的描述4、调整其实技能排序5、饮料冷却显示6、最高等级开放至50级7、优化技能升级面板8、优化自动吃药9、技能面板bug修复10、好友列表bug修复
继续走在修复BUG和优化的路上(ง •_•)ง
6月28号版本更新预告:1.修复托管不会回收绿装的bug2.修复仓库物品不叠加的bug3.修复进入副本失败扣除次数的bug4.修复加好友卡死的bug5.可托管时间+16.增加副本离开功能7.增加队长召集功能8.聊天界面增加邀请组队功能9.灼热峡谷副本去掉层数设定(测试)10.增加组队聊天功能11.聊天界面增加阵营标识12.战士无法穿戴法杖、魔杖类型的装备了13.猎人可以穿