【第二次Bug&反馈】店长们在测试遇到的问题点这里🙌
亲爱的店长们:游戏现版本依然不是最终版本,大概率还有问题存在,本次测试主要还是能够收集更多问题;正文开始:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓============已知并且记录修复中的bug,店长们反馈前可以看看这个:有相同问题已记录的可以先等待我们技术大大尽快修复,感谢大家的理解===========
【Bug反馈】店长们在测试遇到的问题点这里🙌
亲爱的店长们:游戏现阶段还是很不稳定,并且还有很多bug,我们在5月30日通宵肝到31日凌晨6点(虽然还是有很多问题,我们还是把包提上来了🤣正文开始:↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓本次测试店长们可能会遇到:DM站在顾客的头上、顾客坐在桌子上、收银员不收钱了、随机事件进店就不走了、游戏玩着玩着会黑屏、游戏
6月6日更新【热更日志】我们会持续更新修复内容🙌
亲爱的店长们:我们不会停止脚步,会一直修复内容的:6月6日,突然下暴雨修复灵感界面突然变白块的问题(然后又出现空气道具占格子的bug,这个问题晚点就能热更新修复;6月4日,端午节更新内容1.小众点评的红点提示修复;2.清洁工、迎宾、收银员不下班的问题;3.优化数据同步导致多处按钮点击无反应的问题;4.优化投资人金库、商店点击无反应问题;6月2日,凌晨3:47,天气转凉(两个技术
攻略!一定要看!
1.每种剧本买一个就够了,一定要买断不要租,前期送的那几个本就留着等局数到了直接升到完美神级2.确保自己有足够6级灵感升到至少神级(神级总计6个,完美神级总计10个)再开下一个本,不然差评会很多,赚的钱会很少!(个人玩的是大量租用流,中期全是差评根本看不下去)3.第三家商铺才是开始,前两家都是新手教程4.如果可以先做主线,后面有点评获取6级灵感的任务要等好长时间5.要你灵感的一阶二阶灵感可
第三天谈攻略-剧本收集
话不多说,设施已满,太空上图!接下来就是剧本收集时间……目前收集一多半。聊聊如何剧本收集……直接说结论:每1个大项,都有24本剧本,每4本为1个小类,缺哪一个类别的书,在编写时根据对话,优先点出这个类别的能量条……如果只有一类能量条的剧本,必定写出该类剧本。PS:对话内容,代表类别,左边选项为增加,右边选项为减少,或者增加其他类别。或者,每周二,五,直接购买剧本。必出未编写之剧本。暂
【公告】游戏将于6月13日结束测试关闭服务器,店长可前往正式专区预约
亲爱的店长们:距离我们在5月31日第一次测试开始已经过去了接近两周的时间,期间收到了很多店长在开张过程遇到的问题以及建议:根据不完全统计:记录了150+个bug,50+条建议;其中最让店长生气的就是:游戏无法加载进入、剧本改良无效、顾客无故消失等等;虽然在测试期间有不断进行修复和优化,但是赶不上新bug出现的速度,通过两个技术大哥努力的复查,才发现底层框架出现了问题,需要进行一定的重构;我
【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服
亲爱的店长们:游戏将于7月27日关闭下载入口,7月29日关闭服务器,感谢大家参与本次测试;期间我们再次收集到了很多建议和问题反馈:相比上次测试bug稍微少了一点,不过基于流畅体验来说还是远远不足,我们将会将已知问题全部修复,在正式开放下载的那天给予店长们一个好的体验;新增的小玩法,也收到了店长们的认可,包括我们新增的装饰,我们将会在不久的将来正式开放下载,然后稳定迭代新内容~修复版本问题还
【测试结束通知】将于6月10日关闭下载入口、12日关闭测试服
亲爱的店长们:本次安卓第一次删档技术测试也接近尾声了,我们将于6月10日关闭下载入口,6月12日关闭测试服;经过小十天的测试,我们游戏暴露出了很多技术问题,也感激店长们的详细反馈,在评论区、论坛等地方都记录了很多宝贵的体验建议;在测试期间我们进行了各种热更,然后现在发现原来在网络交互这块我们并没有做的很好,导致会出现匪夷所思的bug(顾客消失、卡加载99%、点击按钮无反应、角色穿模、员工不
【测试Q&A】参与测试的店长们戳进来😊
亲爱的店长们:很感谢参与我们这次的第一次删档技术测试,期间也看到了很多玩家反馈的问题,的确游戏现阶段的完成度并不高,这次开启测试也是想着暴露更多问题让我们能够快速响应修改;参与测试有以下注意事项:Q1:游戏删除了,存档会丢失吗?会的,因为这次是删档测试,因此我们的账号系统暂未实装;Q2:卡加载怎么办?首先关掉游戏,杀掉进程,然后重新打开,一般都能加载进去了,如果还是不能请等我们6月1日
全员工技能表&还不全的剧本表
已经可以用来参考了,缺什么定位的在写新本时往那个方向回答问题即可。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处