说下感受。
1.返柳本来也没什么,但是那个一次出两怪的盘子过于牛X了。基本全是用这个盘子的人。应该调整一下。
2.近战武器本来就被远程武器风筝,多数时间打不到。伤害也就高了一点点。但是近战武器全是多次攻击,好不容易打到人,结果被夕轻易吃满反伤次数,返得你怀疑人生。鸡肋的有点不合适。
3.夕这个也有点那啥。本来感觉是对付召唤的。(召唤小弟越多,一个打一下,吃反伤次数越多。)结果由于上面第二条等原因。即使完全一个召唤都不带,也会被轻易吃满反击次数。然后召唤还有召唤物帮忙分担抗伤害。不是召唤的流派,反伤被主角全吃而暴毙。这反而成了召唤的优势了。这是我理解不对么?
感觉就这三点问题最大。
像第二条那种完全没操作性,还巨强的盘子,别出现更好。可能是我理解有误。
还有匹配的战力差距也太大了。
最后能不能给点角色重置啊。好测试其他套路。