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首先如果不是破盾场景我觉得晨间训练亏模,我用低费也能破,当然效率差一点。其次我看了不眠的效果,核爆有更好的选择,同样三连打基础数值高↓
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二游和买断制游戏能比吗比的应该是fgo,咏月风雅,新世界狂欢等游戏,月圆之夜是纯卡牌(现在主打联机对战),它应该和杀戮尖塔、因蒂斯的谎言一类,两款游戏目标受众和赚钱来源不一样怎么比;其次女性向游戏≠玩法女性,而是迎合女性需求,比如男性向游戏角色设计“全女+ml+服装暴露”,如果要设计出“为女性打造的特色玩法”,这是在传达“这种玩法独属于女性”的意思,但玩法是不分性别的



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