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传承攻略
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新手向策略推荐及如何刷传承策略
一、传承策略 1.传承策略无法被再次传承。 2.获取自身需要的策略可以使用sl大法(不断的存取档)。 3.传承策略优先选择单触发条件的双重策略(红策略)和孤儿策略(红策略前置冷门,比如冰霜脉冲,寒冰。毒雾 )。 4.同触发位基础策略(比如召唤-冰刺与召唤-触手)和同基础策略延伸的红策略(比如冰刺-无尽冰刺与冰刺-冰刺再生)无法被不同角色同时带入副本。 5.刷策略最佳难度:混沌75。可以利用刷新商店
01:03
传承策略:双黑洞
第一把带暗系意识结晶,提高暗系空间的概率 第二把带冰系意识结晶,提高冰系空间的概率 (不知道怎么刷的,看我的另一个攻略,或者自己搜) 注意!这两个策略记得要传承! 注意!这两个策略记得要传承! ———————————————————————————— 接下来就是正式开刷双黑洞了, 带上我们刚刚刷的两个“记忆”开始刷第三把。 第三把记得带暗系意识结晶。 第四把要换一下带的“记忆” 换上我们第一把和第
【传承技篇】— — — — 诺爱儿
诺爱儿 主动:掩护天降 优先锁定远程敌人进行爆破攻击。 伤害还行,优先远程索敌,触发慢些,可以打距离远的远程怪,还能用来防空。 被动:精准打击 从远处命中敌人时,伤害提升。 攻击半屏幕以外的敌人时有六成的乘算加伤 (PS:加伤是独立乘区,不会被潜能加伤稀释,特别强~!) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应 #诺艾尔 #诺艾儿
新手传承策略
普攻光波,技能撕裂,过图很舒服。 雷琪儿用冰爆好。
【传承技篇】— — — — 琥珀
琥珀响音 主动:影雏 · 散 向四周发射刀刃。 总伤害特高, 可以吃到被动千年杀般的增伤,传送追击 前期清怪和当防空技挺好用的。 被动:刺客之道 从背后攻击敌人时, 伤害提升。 从背后攻击敌人时有十成的高额加算伤害。 (PS:虽然后期会被潜能的加伤稀释,但到那时战力也已成型) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
【传承技篇】———— 桃儿卡卡
桃儿卡卡 主动:全卡卡突击命令! 出现卡卡族助攻。 伤青还行,击退效果强。 伤害还行,击退效果强,如前方有陷阱可以形成地形鲨。 被动:迫切之欲。 连击数>30时,伤害提升。 连击数>30时,有四成的加算伤害,可有可无。 (PS:伤害不可叠加。) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应 #猫猫
【传承技篇】————白面
白面 主动:虚空阵 · 迅雷 摆出格挡架势,格挡成功后在附近召唤落雷。 格挡一次全方位的攻击,伤害一般。 被动:历战之躯 受击或者格挡成功后,获得霸体。 受击或格挡成功后获得霸体,持续【5秒】。 (PS:联机时可以有效防止被连招。) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
【传承技篇】———— 九重
九重 主动:武装No.O8EE【爆击陨星降落VerE.24】简化版。 发射多枚跟踪导弹。 伤害还行,防空效果较好。 被动:王牌猎手 连杀数≥10时,技能伤害提升。 对技能有九成的加算伤害,提升可观。 (PS:伤害不可叠加。) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
【传承技篇】———— ES
ES 纹章解放 原地产生纹章,敌人靠近后绽放。 放置一个怪靠近就会被触发的纹章,伤害挺高。 纹章力量 闪避成功时释放一个纹章。 闪避成功触发一个小纹章打伤害,除了证明闪避成了,看不出还有啥作用。 (PS:不能随着潜能增伤提升,目前是最不被看好的传承技。) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
【传承技篇】— — — — 麻衣
麻衣很好用的无论是战斗,还有传承技都很好用~ 主动:飒花阵召 唤两道旋风,持续控制敌人。 伤害很高有拉扯效果,可以地形鲨清清怪很好用。 被动:趁热打铁 使用技能后普攻伤害提升。 使用技能后额外对普攻有非常大的巨额加算伤害,持续时间是3秒。 (PS:对后期也算较高的加成) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
【传承技篇】———— ∧-No.11
∧-No.11 主动:荧光利刃 · 改 开启一个自行索敌并发射剑刃的空间门。 伤害不错,但出伤很慢,可以全自动防空。 被动:地形利用 使敌人坠落时,恢复MP 使小怪坠落时,恢复60蓝量。特化型被动,感觉就是专门为拉格纳准备的。 (PS:坠落就是能吧唧一下摔出坠落伤害,该传承对破防的BOSS也不会起效。) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应 #拉
【传承技篇】————琴恩
如月琴恩 主动:零刀 (神技) 3个附带冻结效果的巨大冰柱将从不同位置触发。 生成三跟冰柱攻击,伤害一般,有【冻结】效果同一只怪被冻的次数越多, 冻结抗性越高直至冻不住。 被动:时间冻结 (神技) 成功闪避成功后,敌人在短时间内动作停滞。 闪避成功后进入无敌3秒的子弹时间,CD7秒(10-3)。 (ps:联机内的无敌时间是各算各的。 ) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游
【传承技篇】———— 拉格纳
拉格纳 主动:死亡棘 消耗两成【当前血量】发动有恢复效果的攻击。 伤害一般, 有推进能力。 发动快,扣除当前两成生命发动吸血攻击,血越少吸“越多”。 被动:死神之怒 血量减少后,技能伤害提升。 受击后几秒内对技能有五成加算伤害, 当血量减少时对技能有可叠加的加算增伤。 (PS:越到后面加的越少。来自水友的吐槽,伤害一般,吸血也一般~ ) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论#游戏资讯
已经到底了
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