空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《卡噗拉契约》精灵资料——火辣厨娘
基础介绍:精灵阵营:火系精灵定位:群攻、控制、连击品质:SSR技能介绍:精灵解析:暴躁羊驼是一位火系SSR精灵,以其群攻、控制和连击能力著称。其大招能够攻击敌方全体并有机会眩晕对手,是压制敌方的有力手段。此技能后续效果的增益效果提升全队小技能的触发概率,为团队提供进一步的战斗优势。暴躁羊驼的小技能进行全体攻击,配合天赋的概率增益,能频繁施放,提高群体伤害输出。其天赋技能确保进入战斗时即
《卡噗拉契约》精灵资料——暴躁羊驼
基础介绍:精灵阵营:水系精灵定位:全队净化,解控辅助品质:SSR技能介绍:精灵解析:暴躁羊驼以其水系SSR精灵身份,扮演着重要的辅助角色,专注于为全队提供净化和解控支持。大招不仅能对敌方横排造成高额的特攻伤害,而且提供额外的暴击强度,强化攻击效果。小技能则在暴击时能够自我净化,移除不利效果,提升自身的持续作战能力。关键的天赋4能在自身生命值降至一定程度时,为全队带来强大的一次性治疗效果
《卡噗拉契约》精灵资料——铁甲海龟
基础介绍:精灵阵营:水系精灵定位:嘲讽反击品质:SSR技能介绍:精灵解析:铁甲海龟是一位专注于防御和团队保护的草系SSR精灵。其重要的战术角色体现在其大招——【嘲讽领域】,能有效地控制前排敌人并为友方增加暴击率和暴击强度,从而提升团队攻击效率。小技能有能力削减敌人的怒气,进一步增强对敌人行动的控制。铁甲海龟天赋确保自身怒气的快速积聚并在战斗中减少敌人怒气,同时提供了显著的生命值和特攻提
《卡噗拉契约》精灵资料——灵羽梦蝶
基础介绍:精灵阵营:草系精灵定位:活性增强品质:SSR技能介绍:精灵解析:灵羽梦蝶是一名草系SSR精灵,能力侧重于提升团队的持久力与活性。具有面对敌方全体进行伤害输出的大招,其伤害随自身生命比例增加而提高。小技能则针对单个敌人,以生命值较高时获得的伤害增益为特色。天赋设置为队友提供护盾,特别是对后排单位的保护效果更加显著。随着战斗的进行,灵羽梦蝶会逐渐增强自身攻防,其无上限的物攻和防御
《卡噗拉契约》精灵资料——暗影邪鸦
基础介绍:精灵阵营:草系精灵定位:群体输出,百分比伤害品质:SSR技能介绍:精灵解析:暗影邪鸦是一名草系SSR精灵,擅长通过群体攻击堆叠百分比伤害。其大招能对多个目标施加持续伤害的【感电】效果,伤害基于敌人最大生命值,特别适合对付高血量单位。小技能也能施加【感电】,增强持续性伤害。天赋确保怒气的快速积累,并提升生存和输出能力。特别的攻击时叠加【感电】的能力,使其在持续输出方面表现突出。
《卡噗拉契约》精灵资料——生命白羊
基础介绍:精灵阵营:草系精灵定位:妙手回春,强力治疗属性偏向:物防低,特技防御较高品质:SSR技能介绍:精灵解析:生命白羊,这位草系SSR精灵专注于强力治疗和生存能力。大招为全体队友提供大量回复,特别是对低血量盟友有额外加成。小技能实现攻守兼备,伤害敌人的同时治疗队友。其天赋强化了起始怒气和战斗中怒气的积累,使其能更快释放技能。搭配出色的减伤和受击回复机制,让生命白羊在战场上即做坚实
《卡噗拉契约》精灵资料——烈焰之狮
基础介绍:精灵阵营:火系精灵定位:范围全体群攻,持续伤害品质:SSR技能介绍:精灵解析:烈焰之狮,这位火系SSR精灵以群攻和持续伤害闻名。其大招可对敌全体施加"烈焰"效果,并有机会封锁敌人暴击,而其高效的怒气管理机制确保能频繁释放技能。天赋使其能够抵抗特定负面效果,并根据已损血量增加伤害,使其在火系阵容中成为一名关键输出角。PS:烈焰之狮是初始6元赠送精灵,可快速成型提升战力,成为前
《卡噗拉契约》精灵资料——爆裂蜘蛛
基础介绍:精灵阵营:火系精灵定位:强力单体输出,战场收割品质:SSR技能介绍:精灵解析:通过启用爆裂蜘蛛的天赋1技能,她能够一进入战斗就具备满状态的怒气,从而实现开场即时释放其强力单体大招。若此击成功击杀目标,它会立即允许再次释放,这使得爆裂蜘蛛有潜力在战斗伊始就连续消灭敌方的两名精灵,形成决定战局的重大优势。
《卡噗拉契约》前期阵容推荐
在《卡噗拉契约》中,为了帮助新手玩家快速通关初期关卡,以下是一套有效的阵容推荐:阵容特点:易成型,主线推关强力 主要四位核心精灵在游戏早期容易获取,并且各自具备强大的输出能力。结合不同精灵的攻击类型能够快速清除关卡中的敌人。 建议玩家在游戏初期集中资源培养这些推荐的核心精灵,以便快速提升战斗力,更有效地挑战更高级别的关卡。 各位守序者不用担心浪费资源,游戏内有重生精灵功能,可100%返还资
《卡噗拉契约》游戏阵容配置光环篇
在《卡噗拉契约》中,精灵伙伴系统构成了战斗的核心。精灵分为五个阵营:水系精灵、火系精灵、草系精灵,以及较为稀有的光系精灵和暗系精灵。不同阵营间存在以下克制关系:玩家队伍可以最多携带六只精灵伙伴,阵容的配置会激活不同的光环加成,提升整个队伍的战斗能力。光环加成的规则如下:根据上阵精灵不同,可以产生相应的光环加成效果:● 上阵3种非光暗阵营各2只精灵可获得加成:攻击+8%、血量+8%● 上阵同