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01:00
【已开奖】鉴 定 一 剑 热 门 生 物 —— 最 神 秘 的 妖 族
中奖ID:孟德何出此言 恭喜仙友获奖!请加官群817769115并添加小蛙客服QQ:2524033812,进行后续的发奖事宜哦~ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前几天,有仙友问,咱们游戏是只有蛙妖吗,在这里,我们也
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《代号:一剑》年前小结,实机内容混剪展示!
此为当前阶段游戏中内容机制混剪整理,均为实机录制,主要包含的机制内容有:局部世界场景展示、部分探索交互展示、部分战斗机制展示 欢迎各位仙友提建议,我们尚处于研发早期,急需各位仙友的反馈意见! *阶段小结1: 关于实机中的画面表现各位仙友们集中反馈的,即画面的精致度,修仙味儿体现,以及《代号:一剑》给大家描绘展现出的国风修仙特色。再次明确!画面质量及展示一直在持续的调整与打磨中!本阶段远远不能代表后
已开奖【双节福利】仙友请留步!代号一剑宗门招募开启
仙历转动,又到了各宗门招贤纳新的好时节,现公开招募,寻求有缘的修士,和我们一起“干大事”!以表诚意,五大宗门也将奉上精美的专属信物,详情请看下图: 官方公众号:代号一剑 官方QQ群:817769115 官方微信群:二维码过期或群满可添加微信客服xiuxianxiaowa#游戏安利#游戏福利#游戏讨论#开放世界#修仙
【已开奖】《代号:一剑》官方QQ群现已开启! 征集仙友中
众位仙友:本期活动获奖名单已出炉。截止活动结束,共有134楼,随机生成3个楼层为,9 73 95。 请获奖仙友联系官群管理员QQ:1468333922,提供下自己的TapTap账号截图,说明自己的身份即可领取奖励啦。 感谢各位仙友的热情参与,我们下次活动再见! ———分割线————————————————— 土地公这段时间干嘛去了?为什么都不爆料了,怎么现在才出现!是不是偷懒旷工了?你还知道回来,
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《我姓石,无论何时与你相遇我都值但代号一剑》
上一篇的怪物图鉴,我们爆料了树妖一族: 今天,给仙友们整个活——能在实战中进化的石妖族,他们不惧风飞沙,进化闯仙涯…… 小石妖,受日月精华滋养,诞生灵性,可聚沙成塔、积少成多而化为大妖。石妖还具备五行之一的属性——土属性。 石妖族无需进食,他们提升实力的方式就是寻找优质的、充满灵气的土石融合入自身。所以,他们天生就有一套融合土石的能力,从一块诞生灵智的石头开始,不断结合其他石块、不断变大。 【进化
创飞一切?这几套身法,让你修仙大陆横着走
代号一剑正在推进“预约有礼”福利活动,预约游戏、论坛发帖即可获得Switch、周边等奖品,欢迎感兴趣的仙友加入: 在之前曝光的几个战斗实录中,有仙友好奇闪避和技能池相关的玩法,在此我们也跟大家透露一下: 1、闪避是真的有,并且我们制作了通用及金木水火土六大系的闪避身法,修士可以灵活运用。 2、游戏中可搭配的技能池非常多、自由度大;另外,技能搭配后的进化上限高,主打一个多流派战斗的快乐修仙体验~ 话
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还在玩传统修仙手游吗?赶紧看看这款宝藏新游!
道友请修仙!#宝藏游戏安利派对#游戏推荐#游戏讨论#游戏安利#游戏资讯#吃瓜爆料
【开发进度汇报】实机场景视频更新与问答环节
各位仙友,不知不觉又一个月过去了,看到论坛又来了好多热情的新朋友,欢迎大家!这次我自觉地来和大家聊聊我们的近况哈哈! 上次发布了一个御剑飞行的展示,看到好多仙友夸炫酷,可把我得意坏了!谢谢大家的肯定!虽然最近因为没能去户外钓成几次鱼让我觉得手痒难耐,但是在工作室和小伙伴们每天加班也挺开心的(嗯,真的)。众所周知,钓竿一出,决不走空,所以这次我也带来了新视频,而且那什么,吸取上次仙友给的建议,这次我
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【实机展示】这个就是大城市吗?鸿都城“上新”啦!
最近,总有人说我们“画大饼”,虽然画饼不是我们本意,但仙友催测都是好心,代号一剑不是代号一饼,我们会大力创造奇迹,还请多多预约为我们创业绩,工作室才能更有动力,我们一定不辜负你们希冀。 好了,打油诗写完,还是要感谢各位仙友百忙之中抽空来看我们的进度爆料~今天也呈上了新鲜的物料:鸿都城,贵为尘界第一城的存在,这样一个繁荣的中心主城,在最近迎来了它的一次大焕新,下面就跟随本蛙一起来游历一番吧。 【遨游
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尊嘟假嘟?骑上心爱的小坐骑,尘界永远不“堵车”
仙友们走过路过别错过!坐骑洞天开张啦! 这一次,我们带来了妖兽及灵植的全新坐骑,保证你在辽阔的尘界大陆上,自在驰骋,绝不“堵车”~ 【丰富的品种】 我们提供各式各样的坐骑选择,满足不同修士的需求。从骁勇善战的腾云虎,到猪突猛进的獠牙猪,从迅捷灵活的影蛛后,到可靠有力的长舌蛙,再到强大神秘的古藤树,你可以根据自己的喜好和需求选择最适合你的坐骑伙伴。 【五行的属性】 奉行尘界的五行之力,我们推出了五行
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【开发进度汇报】老杨我破境成功,前来汇报啦!
各位仙友,修仙的时间真的如流水一般,匆匆而去,了无声息! 没想到,距离我老杨上次发言已经是七个月了...... 这个期间,我在初具雏形的世界里四处搜集材料,欺负小怪,吸收灵气,努力破境,终于,略有小成的我到达了【筑基前期】! 此刻我的已经熟练御剑,精准索敌,甚至可以借助外力改变天气....... 等等等等,大家肯定要打住我了,我到底在说些啥,凭空捏造可不是什么好习惯。不急,这就上图上视频! 莫愁仙
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【端午安康】修仙大成有5步,多少人会卡在第4步...
各位仙友,端午节快乐呀! 经过这段时间的积攒,司荒我又有不少进度内容可以刷新了!待节后回来,咱们一起说道说道! 本期带来美术老杨忙里偷闲画的条漫!所谓修仙大成有5步,看看骑着门板的我们什么时候可以挪山填海,暴打小蛙! (司荒这边建议第1步先从进入官方群调戏小蛙开始!) 【关于阶段交流反馈】 当前研发阶段,我们急需各位仙友的建议反馈,来不断修正调整我们的游戏内容,以获得更好的体验预期。 目前官方QQ
尘界风物志 | 想你的风,吹到了归元岛
仙历记载,千年前,化外天魔引发天地大战,人神妖三族混战不休。最后,五方上帝催动五神器,众神用惨重的代价把化外天魔封印在了混沌,女娲在即将消散之际,分出她的最后一缕残念,留在了尘界。这场大战导致了九州分裂,神族隐没;神器蒙尘、散落人间…… 女娲的残念在漫长的岁月过后醒来,寻找着天选之人,并指引天选之人探索修转世的众神和神器,踏上了重新修炼的旅程。 而归元岛,就是这趟旅程开始的地方。除了悠久的历史底蕴
【已开奖】仙友速进!立秋的第一杯奶茶×,工作室的最新诚意√!
众位仙友:本期活动获奖名单已出炉。截止活动结束,共有134楼,随机生成5个楼层为:12 45 76 95 100。 请获奖仙友加入官方Q群817769115,并联系管理员小蛙QQ:2524033812,提供自己的taptap账号截图,说明自己的身份即可领取奖励啦。感谢各位仙友的热情参与,我们下次活动再见! ------------------------------------------- 今日
【更新爆料】台风来了?看我逆天改命!
最近全国各地的台风和暴雨天气肆虐,让人由衷地想要对天发问: 但好在《代号:一剑》的世界,可以呼风唤雨,只要修为到了一定境界,“逆天而行”完全不在话下,想赶走暴雨还不是分分钟的事情!今天就给各位仙友们带来最新的天气系统玩法——召唤天气,从此仙人路过不再是传说! 【召唤天气】 堪舆术,允许修士在岛屿改变天气、注入灵气、注入五行、甚至重塑岛屿。 目前的尘界共拥有雷、雨、雾、炎、沙等特殊天气,修士在受到特
【获奖名单已更新】10万预约福利 我能想到最浪漫的事,就是送你游戏灵植命名权!
各位仙友晚上好呀,本期灵植命名活动收到大家的踊跃投稿,让我们看到了大家的非凡的创造力与想象力。通过论坛管理员与策划组成的评审委员会的筛选,以下灵草将有机会正式加入到游戏当中。 它们分别是: 灵植描述: 方寸·生于天地中,囿于方寸间。该灵植为土属灵植,娇弱难养,仅可生长在最初生长的土地上,故采摘时需连根带土完整收起,平日以水属法器盛之即可。 疾风草·长于悬崖峭壁上的灵草,服之可大大增加移动速度 九叶
【投票活动】这游戏是真的听劝,一剑策划邀请所有仙友来“建岛”啦
为了增强大世界的探索度和可玩性,一剑工作室正在着手设计全新的岛屿,闭门造车不是我们的风格,因此特此向广大仙友征集想法:你希望在一剑的世界里体验到什么类型的岛屿?想法可以包括地貌、特质、设定等等。 这里我们也提供几个选项参考,当然也非常鼓励仙友们发表自己的创意想法~(选项仅做参考,非开发定版) 【投票】 1.峡谷:陡峭的峡谷中有飞剑悬浮,玩家可以利用这些飞剑进行空中飞行和战斗。 2.灵泉:充满灵气的
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搞了只蛙当看板娘?这款修仙手游真玩明白了!#TapTap游戏轻赏#
#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
【土地情报局】万物皆有灵,众生皆修仙!——灵妖篇
各位仙友,我来咧,不好意思,这周浅鸽了2天! 之前有不少仙友提出疑问,在战斗演示中的这个变换形态的首领是谁,她是什么族群,在世界中是怎样的定位? 没错,虽然在美术表现上,老杨还有很长的路要走,但丝毫不能影响我司荒为大家解读设定的决心!这位在战斗中切换形态的妖族,是狐妖族群中的一位佼佼者,她已修炼出人形,在与仙友的战斗中不断展示着自己的各项神通。 ■关于狐族的传说 狐族,大妖九尾狐。 《南山经》中记
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【土地情报局】围观淬灵境强者的对决!战斗篇贰
各位仙友,司荒我准时赴约啦。 看到了上周大家的讨论,司荒我赶忙在世界中四处打探,又记录下了一位接近【淬灵境】强者的战斗。 各位仙友,且先看下视频,我们再来继续我们的话题! *关于战斗中的画面表现:不是美术老杨不给力,是策划兄弟们优先追求战斗机制的实现!(是的,这句话不是老杨逼迫我写的)当前阶段的画面表现尚处于早期开发阶段,大家会看到许多临时资源,还望见谅,后续会不断进行丰富与优化! *关于战斗形式
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