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角色养成
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全角色强度梯度榜
该排行榜以强度、实用度、机制特殊性、获取难易程度以及是否适用于前期新手过渡进行综合排名。 目前仅收录30名角色,随版本及测试更迭换代。 仅代表原作者“阳崽”的自身体验观点,有其他建议和想法欢迎提出。 本文分为T0、T1、T2、T3、T4与奇兵(特殊环境策略卡) T0 弦 输出:☆ 坦度:☆ 续航:★★★★ 功能:★★★★★ 角色特点: 治疗、拉条、攻击增幅、暴击增幅、清除减益、使队友自动灵纹解放,
节奏榜V1.0及PVE开荒角色推荐
榜单部分角色说明: 以上内容不含PVP,部分角色的排名受公会战影响,仅代表作者个人及小团队看法。 1、部分辅助万金油,可搭配所有阵容,推荐级较高。 2、部分输出对阵容有要求,对专属命运有要求。培养成本极高,故4星强力角色排名较高。 3、素材本、公会战、活动关卡、高难度主线怪物免疫控制和其他,【传导队】发挥受限。 练了必不会亏系列 角色:【弦】 星级:4 获取途径:无法抽卡获得!首充6元礼包、代行者
最全测试毛病之角色养成篇
你这角色养成模式我只能说回炉重造吧。 1.升格要看主角等级,OK忍了, 2.升格材料 更让人无语的是升格材料,有的只有一种功能的还好只需要一种材料,但是你特么把有两种功能的角色要两种材料我就想不通?合着你那个职业图标仅供参考?不是应该按照图标显示职业需求材料吗? 3.升格之后升级经验,唉我只能说困难,这一点后面副本篇说 4.纹章 这一点最重要就是纹章,所有主属性固定我还是有点吃惊,其他位置就不说了
已经到底了
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