空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《挖掘与地下城》测试即将结束通知
Hello,各位冒险家们,《挖掘与地下城》将于2022年9月27日上午11时结束此次测试,届时会先关闭下载地址,然后将于9月28日上午正式关闭游戏进入入口。非常高兴这次来参与游戏测试的各位冒险家,我们将会对大家的提议进行收集,并逐步完善游戏内容,期待下一次的见面,我们会给大家带来更好的游戏体验。如果您还有什么意见和想法,可以在这个帖子下方给我们留言,我们也会一并进行收集。最后,非常感谢大家的参
《挖掘与地下城》新版本玩法测试开启啦!
致各位冒险家:Hello,各位冒险家们,我们又回来了!这次我们带着全新版本来了。我们对之前的关卡设计进行了全方位的调整,将原先的单关卡形式改为了大地图探索模式,使游戏本身更具可玩性与探索性。这次测试我们暂时先开放了第一章的大地图,地图不算很大,但是内容不少。同时我们也希望这次参与我们游戏测试的冒险家,在体验过后,可以给我们提出一些建议和想法,能让我们更好的去优化游戏内容。本次测试依旧为删档测
新测试开始 本轮测试为开放测试 篝火测试版本已经下架 请各位玩家在taptap搜索栏中搜索《挖掘与地下城》进行下载 或者通过以下连进行下载https://www.taptap.com/app/230731祝各位玩家虎年快乐!
《挖掘与地下城》第三次封测将于5月13日上午10点30分结束
敬各位冒险家:感谢各位冒险家们能够参与我们游戏的第三次测试,分别是为了下一次更好的相聚。我们游戏服务器将于5月13日上午10点30分关闭,届时请各位冒险家做好准备。在分别的这段日子里,我们将会收集各位冒险家们提出的各种意见。对游戏做出优化与调整,在以后可以为大家提供更好更优质的游戏内容。
致各位冒险家——丢失存档集中贴
致各位冒险家:我们本次游戏测试为删档测试,同时为了测试游戏核心玩法,总共开放了10个关卡,并且游戏并未做网络化处理,所以游戏数据存档都保留在本地。我们在今天进行了更新,发现更新后导致部分玩家数据丢失,我们深感歉意。对于本次测试,我们会极尽可能的收集各位玩家的建议和反馈,并且优化数据保存,以保证之后更新不会出现存档丢失的问题,并且在下次测试开始时,会为丢失存档的玩家提供大礼包,进行答谢!请在帖子
《挖掘与地下城》玩法创意征集帖
hello,各位冒险家,为了更加丰富我们游戏后续的游戏关卡内容,大家可以提出自己有创意有想法的RPG地图设计,我们将对各位提出的建议一一进行收集,并酌情进行编排。对于采纳并使用的地图玩法,我们将对该地图的设计者进行游戏内的虚拟物品进行奖励。
《挖掘与地下城》全新封测版本上线
Hello,各位关注我们游戏或是第一次看到我们游戏的冒险家,欢迎来到《挖掘与地下城》。我们在之前的几次测试中,对各位冒险家提出的建议进行了收集汇总后,对我们游戏进行了大刀阔斧的改版。我们将原先的陷阱改为了制作,也就是说,各位冒险家可以在“背包”中,根据制作所需,收集制作材料进行制作。并将其带入到地层中去帮助你们冒险。并且我们还对游戏的镜头进行了调整,各位冒险家可以根据自己的爱好,对游戏镜头进
《挖掘与地下城》第二次删档测试开启
Hello,各位冒险家,我们又回来了!这次我们带着全新版本来了,在上次测试时,我们收集到了各位意见,从而对游戏内容进行了大幅度的修改。本次测试还是比较核心的玩法测试,游戏还在不断完善和开发中,关卡也并未全部开放,所以肯定还有很多不足之处。在此也非常感谢各位冒险家能够体验我们的游戏,相见便是缘分,你们的意见对我们接下来的优化方向至关重要,欢迎犀利吐槽!另外,这次测试也是删档测试。测试周期:
《挖掘与地下城》更新问题告示
我们在最新版本更新后发现。有大规模玩家在更新最新版本后,数据丢失问题,我们正在抓紧查询该问题,给各位带来不便非常抱歉,我们会尽快处理该问题!
《挖掘与地下城》测试啦!
新测试开始 本轮测试为开放测试 篝火测试版本已经下架 请各位玩家在TapTap搜索栏中搜索《挖掘与地下城》进行下载或者通过以下连进行下载祝各位玩家虎年快乐!