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致各位冒险家——丢失存档集中贴
致各位冒险家: 我们本次游戏测试为删档测试,同时为了测试游戏核心玩法,总共开放了10个关卡,并且游戏并未做网络化处理,所以游戏数据存档都保留在本地。我们在今天进行了更新,发现更新后导致部分玩家数据丢失,我们深感歉意。 对于本次测试,我们会极尽可能的收集各位玩家的建议和反馈,并且优化数据保存,以保证之后更新不会出现存档丢失的问题,并且在下次测试开始时,会为丢失存档的玩家提供大礼包,进行答谢!请在帖子
《挖掘与地下城》12月13日全新测试版上线通知
hello,各位冒险家们,我们挖掘与地下城将于12月13日下午开启新一轮的测试,测试将持续一周左右。 本次测试版本共计4个关卡,难度会逐步提升,并且我们对玩法进行的改变,希望各位冒险家们届时可以踊跃给我们提出建议。 具体玩法说明如下: 1.地下城商店 各位冒险家可以在地下城中寻找哥布林商人,在哥布林上这可以购买到各类主动技能,被动技能与陷阱技能。购买这些技能需要花费魔物结晶,魔物结晶可以通过击杀怪
《挖掘与地下城》不删档测试
尊敬的挖掘探险者们: 欢迎来到《挖掘与地下城》!本游戏是一款充满肉鸽元素的地下城冒险游戏,玩家可以通过不断在地下城内探索获取极品装备,解锁各种道具,探索更深层的地下城,挑战更加强大的BOSS。我们将于2023年3月22日上午10点30分正式开启不删档测试。 本服正式开启,为了让大家更好地体验游戏,我们将会在之后进行一系列的优化和更新。并且会积极收集各位的反馈建议,对游戏进行优化调整。 最后,
《挖掘与地下城》8月4日更新通知
Hello,各位冒险家们,我们又回来了!这次我们带着全新版本来了。我们将原先的关卡与玩法全部进行了调整。主线关卡的玩法更加清晰明了,获取装备的途径更加便捷。 由于本次更新内容较大,所以无法兼容上一个版本的数据,所以在更新新版本后会对曾经的账号进行删除(也可选择不更新新版本,即可保留账号),对此我们感到非常抱歉,我们承诺将在游戏确认正式版后,对每个老玩家进行福利发放,老玩家们可以在官方群内联系管理
《挖掘与地下城》4月7日更新说明
更新内容(版本:0.14.2): 1. 调整了前三关的关卡的布局 2. 新增了30日签到系统 3.部分物品增加堆叠,血瓶类,油瓶可5个一堆叠(堆叠需要各位冒险家将道具放入包内,然后丢到地下城内重新拾取恢复) 3.更新预告:4月11日将会更新5个新关卡,21-25关。关卡内可解锁2件新紫装,1件金装(副本内关卡获得),新解锁药剂配方2个,新增哥布林1个。 30日签到功能说明: 1.每月1日会刷新签到
《挖掘与地下城》测试即将结束通知
Hello,各位冒险家们,《挖掘与地下城》将于2022年9月27日上午11时结束此次测试,届时会先关闭下载地址,然后将于9月28日上午正式关闭游戏进入入口。 非常高兴这次来参与游戏测试的各位冒险家,我们将会对大家的提议进行收集,并逐步完善游戏内容,期待下一次的见面,我们会给大家带来更好的游戏体验。如果您还有什么意见和想法,可以在这个帖子下方给我们留言,我们也会一并进行收集。 最后,非常感谢大家的参
《挖掘与地下城》第三次封测将于5月13日上午10点30分结束
敬各位冒险家: 感谢各位冒险家们能够参与我们游戏的第三次测试,分别是为了下一次更好的相聚。我们游戏服务器将于5月13日上午10点30分关闭,届时请各位冒险家做好准备。 在分别的这段日子里,我们将会收集各位冒险家们提出的各种意见。对游戏做出优化与调整,在以后可以为大家提供更好更优质的游戏内容。
《挖掘与地下城》全新封测版本上线
Hello,各位关注我们游戏或是第一次看到我们游戏的冒险家,欢迎来到《挖掘与地下城》。 我们在之前的几次测试中,对各位冒险家提出的建议进行了收集汇总后,对我们游戏进行了大刀阔斧的改版。 我们将原先的陷阱改为了制作,也就是说,各位冒险家可以在“背包”中,根据制作所需,收集制作材料进行制作。并将其带入到地层中去帮助你们冒险。 并且我们还对游戏的镜头进行了调整,各位冒险家可以根据自己的爱好,对游戏镜头进
《挖掘与地下城》第二次删档测试开启
Hello,各位冒险家,我们又回来了!这次我们带着全新版本来了,在上次测试时,我们收集到了各位意见,从而对游戏内容进行了大幅度的修改。 本次测试还是比较核心的玩法测试,游戏还在不断完善和开发中,关卡也并未全部开放,所以肯定还有很多不足之处。在此也非常感谢各位冒险家能够体验我们的游戏,相见便是缘分,你们的意见对我们接下来的优化方向至关重要,欢迎犀利吐槽! 另外,这次测试也是删档测试。测试周期:
《挖掘与地下城》问题反馈集中贴
《挖掘与地下城》测试啦!游戏还在不断完善中,如果在游戏过程遇到问题,或是有好的想法的话的,大家可以集中在这个帖子内进行留言,我们将会给各位做一一答复~
《挖掘与地下城》实名认证问题已修复
亲爱的各位冒险家,我们已经对实名认证系统进行了修复,请重新登录游戏,输入认证信息即可。发生这种问题,我们非常抱歉,希望各位冒险家,在游玩我们游戏后,觉得好玩的话,可以修改或者给个好评鼓励!(鞠躬)
《挖掘与地下城》玩法创意征集帖
hello,各位冒险家,为了更加丰富我们游戏后续的游戏关卡内容,大家可以提出自己有创意有想法的RPG地图设计,我们将对各位提出的建议一一进行收集,并酌情进行编排。 对于采纳并使用的地图玩法,我们将对该地图的设计者进行游戏内的虚拟物品进行奖励。
《挖掘与地下城》新版本玩法测试开启啦!
致各位冒险家: Hello,各位冒险家们,我们又回来了!这次我们带着全新版本来了。我们对之前的关卡设计进行了全方位的调整,将原先的单关卡形式改为了大地图探索模式,使游戏本身更具可玩性与探索性。 这次测试我们暂时先开放了第一章的大地图,地图不算很大,但是内容不少。同时我们也希望这次参与我们游戏测试的冒险家,在体验过后,可以给我们提出一些建议和想法,能让我们更好的去优化游戏内容。 本次测试依旧为删档测
《挖掘与地下城》5月5日更新公告
我们将于5月5日13:30分进行游戏更新 更新内容:1.新增5个主线关卡2.2件紫色锻造装备3.2个药剂配方4.1件金色锻造装备5.1个哥布林 PS:这边补充一下我们最近在忙点什么吧,最近一遍在更新国内的主线版本,同时我们也在准备游戏内的翻译工作,由于工作室人手不足,所以后续的一些功能开发有所延误,所以还请各位冒险家们多多包涵。
《挖掘与地下城》3月23日更新说明
更新内容: 1. 游戏内的技能都将会有一个自己的冷却时间 2. 大地践踏造成的眩晕效果可对boss级别的怪物生效 3. 提高了所有伤害类型技能的伤害 技能说明: 1. 旋风斩 一级旋风斩:冷却时间48秒,消耗体力32点 二级旋风斩:冷却时间40秒,消耗体力32点 三级旋风斩:冷却时间40秒,消耗体力32点 四级旋风斩:冷却时间40秒,消耗体力25点 五级旋风斩:冷却时间30秒,消耗体力25点
《挖掘与地下城》12.21测试结束通知
Hello,各位冒险家们,《挖掘与地下城》将于2022年12月21日下午13时结束此次测试,届时会先关闭下载。 非常高兴这次来参与游戏测试的各位冒险家,我们将会对大家的提议进行收集,并逐步完善游戏内容,期待下一次的见面,我们会给大家带来更好的游戏体验。如果您还有什么意见和想法,可以在这个帖子下方给我们留言,我们也会一并进行收集。 最后,非常感谢大家的参与体验,期待我们的下次双向奔赴! 《挖掘与地下
《挖掘与地下城》6月15日更新说明
更新内容(版本:0.14.6): 1.优化了新手引导 2.优化了解锁提示 3.优化了战斗,将战斗改为了自动战斗,解放攻击按键,只需靠近怪物即可自动寻敌攻击 4.优化了建造功能,只需一点,即可将建筑放置在指定区域 5.优化了药水类物品的使用,不再有等待时间,即刻恢复生命与体力 6.优化了挑战副本的入口,将挑战副本移至主界面,并将关卡对应收集显示在界面上,可更清晰的了解关卡 7.将物品制作功能移动到角
《挖掘与地下城》更新问题告示
我们在最新版本更新后发现。有大规模玩家在更新最新版本后,数据丢失问题,我们正在抓紧查询该问题,给各位带来不便非常抱歉,我们会尽快处理该问题!
已经到底了
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